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重生之最强人生 第1011节

  何况只是马里奥的样子变了而已,经典的内容和游戏精彩度一点都没有变,这也是为什么任天堂的三人一脸凝重的最主要原因。

  “不能再让世嘉他们夺取这个项目了!”回到了酒店,横井军平皱着眉头建议道,“无论十字键的问题怎么样解决,《超级马里奥兄弟》,我们应该拿下!至少是合作!”

  “对!”

  宫本茂在旁边也接着道,“这样的游戏,让我有种熟悉的感觉,仿佛我在梦里见过一样……可以说,它就是一个梦幻般的游戏,一定能掀起受欢迎的狂潮的!而且我觉得,它更重要的阵地,应该是在Game&Watch上面,在家庭游戏机上面!用在街机上,有点太委屈了它的才能!”

  “宫本君的想法和我一样。”横井军平赞赏的看了看自己很看重的后辈,道:“《超级马里奥兄弟》的受众人群,更应该是在6岁到16岁的少年,他们才会撑起庞大的市场!”

  “可是你们也看到了,殷俊的态度非常恶劣,他价格都不说,只想要让我们说高价钱来合作。”山内溥有些苦恼的道,“我不是心疼钱,但他贪心的得寸进尺怎么办?要知道,他可是欠了整整37亿美金的人啊!看到我们凑上来,还不狠狠的宰一刀?”

  “会长担心的也是有道理的。”横井军平颌首道,“不过我觉得我们可以换一种合作方式……他出这个游戏,我们出市场和营销手段,这样大家来分成。我们既可以不用给出那么多的现金,还能和殷俊捆绑在一块儿,一起分得这个超级游戏的红利。”

  “我也这么想的,但他能同意吗?如果同意的话,我们给出多少的分成协议才合适呢?如果他要八二、甚至九一,我们难道也要同意啊?”山内溥问道。

  “呃……”横井军平这点就没办法回答了。

  倒是宫本茂说道:“会长,部长,我觉得殷俊应该会同意和我们合作的,就以这种方式。”

  “为什么?”山内溥疑问道。

  “你们想啊,他如果和我们没有合作的意思,怎么可能带我们去看他的新游戏?这不正是有合作的意向吗?”宫本茂道,“而从长远的考虑来说,显然是分成合作要好得多。因为你们看《香江方块》,世嘉他们用2.5亿美金的价格拿下了10年之内全球的游戏版权,结果半年的时间他们的销售额就突破了3亿美金,这么下去,最多两年就能回本了,剩下的八年都是纯赚!

  看到了这一点,殷俊不可能还同意继续的一次买断版权,所以他先找的我们。如果我们这边谈不拢,他才会去找世嘉他们。而我们同时也可以成为他向世嘉联盟提价的工具!这样聪明的手段,可真不愧是最天才的香江人啊!”

  山内溥蓦的一惊,“你是说世嘉联盟很有可能后发先至,殷俊其实只是把我们当作棋子?”

  “棋子倒是算不上,但如果我们反应不迅速,就很有可能被震出局了。”宫本茂朗声的道,“所以,我们必须要降低自己的需求,这样才能获得机会。”

  “总不能所有的钱都让殷俊拿走了,我们只吃一点残渣吧?”横井军平不满意的道。

  “这倒是不一定。”宫本茂笑道,“部长,我听了会长刚才说的一番话,我觉得殷俊找我们合作,其实还有一个目的。并不是只有我们求他,他也有求我们的地方。”

  “家庭和手持电子游戏机的技术!”山内溥直接就说了出来。

  “对!”

  宫本茂道:“虽然世嘉联盟也有不错的技术,但在小型化的电子游戏机上面,特别是Game&Watch,我们才是世界第一。殷俊这个人我知道,他要做就做最好,想要买技术自然也是要最好的,所以他才想着和我们合作……否则,新不如旧,他为什么连世嘉都没有告诉,偏偏邀请我们去看他的新游戏呢?”

  宫本茂的这番话,让山内溥和横井军平是茅塞顿开。

  两人连连点头,显然认为宫本茂分析得好。

  想不到宫本茂除了设计之外,在这种商业谈判方面,也有着这么深的造诣,眼光和分析都是一等一的好!

  但是新的问题又来了,横井军平道:“Game&Watch和家庭游戏机一样,是我们下一步发展的重心。如果我们在这两方面给了他们技术,那么以后殷俊开发出产品,和我们竞争怎么办?要知道,他可是一个天才,我们凭白给自己树立一个对手,是不是有点不智呢?”

  “嗯,你这么想也是正确的,的确有这个可能。”山内溥赞赏的看着自己的心腹,“我其实也在考虑这个问题。任天堂不需要什么盟友,我们只需要自己努力就行!其实我最希望的是,殷俊和我们只有这一次的合作,包括十字键的专利。”

  “这样恐怕是不行的,我不认为殷俊是一个习惯退让的人,从上次会长您找他合作,他的态度,我们就可以看出。”宫本茂继续的摇头:“我建议我们一起合作,却也不是全部任由他提条件。想要靠着十字键设计和一款游戏,就得到我们任天堂几十年的积累,那是不可能的!”

  “对!”

  山内溥对宫本茂是欣赏极了,“我也是这么想的,如果我们要合作,殷俊肯定要付出更多的东西才行。比如说,他以后的游戏,全部要和我们合作?或者是必须给出《古墓丽影》、《生化危机》的游戏版权,以及所有《麒麟周刊》的漫画游戏改编权!……”

  看着山内溥越说越兴奋,宫本茂本来想要劝诫一番,但旁边的横井军平对他摇了摇头,宫本茂才蓦的醒悟过来。

  眼前的可是自己的老板,而不是自己的朋友啊!

第1064章 各有所求

  如同殷俊所料的,任天堂肯定是放不下十字键,也放不下自己这边的游戏。

  不简单的是说《超级马里奥兄弟》,还有山内溥念念不忘的《生化危机》,以及《麒麟周刊》的许多可改编游戏的漫画。

  不得不说,山内溥的眼光是真的好。

  这个眼光的好,还是全方位的,从识别英才到公司的运营都是这样。

  他不但一手提拔了横井军平,提拔了宫本茂,给予了他们最大的信任,还对游戏本身的好坏,有着超乎寻常的敏感度。

  前世任天堂在80年代许多经典的游戏,全都有他的参与和推进。

  一个不是游戏专业出身的人,居然能有如此敏锐的想法,有着如此神奇的眼光,你不得不佩服,这个世界上,还是真的有天生我才的这一类的人,他们和普通人根本就不一样。

  不仅仅是散山内溥,日本那一个年代冒出来的商场精英们,的确真的是有一套,比如松下幸之助、盛田昭夫、稻盛和夫、坪内寿夫……等等,全是创造了日本奇迹的一时之选。

  山内溥比不得上述的那些人,但他这种日本的中坚阶层的经营者,也同样是促成了日本经济神话的基石。

  这绝不是殷俊太高看山内溥了,你只要看他一路把任天堂带到世界第一的地步,2008年市值高达880亿美金;并且在未来手机游戏满天飞的情况下,任天堂还能保持年盈利超过15%的地步,就能晓得山内溥的超强能力。

  在旁人的记忆之中,任天堂早就已经没落了,但其实人家就在默不吭声的赚大钱,不断的坚定的发展着,这就是人家的能力,就是任天堂可怕和值得佩服的地方!

  时间是检验一个人经营水准的标准。

  山内溥开启了任天堂40年的辉煌,那么他就值得殷俊重视和尊重。

  普通人想要保持自己公司10年的辉煌都困难,更何况是40年之久的唯我独尊?

  但也正因为山内溥有卓越的眼光,殷俊才断定他逃不出自己的手掌心,一定会选择和自己合作。

  少年想要和山内溥合作什么呢?

  当然就是Game&Watch啰!

  准确的说,应该是Game&Watch的终极业态——Gameboy!

  80、90年代出生的人,很少没有听过Gameboy这个游戏机的名字的。

  只是比手掌大一点的Gameboy,是这个世界上有史以来最受欢迎的游戏机,如果你不把手机归类于游戏机的话,那么Gameboy便是世界上销量最多的游戏机,比XBOX和PS2加起来都还要多!

  单是第一代的Gameboy,任天堂就销售了超过2.3亿台,再加上升级换代的GBA、NDS、3DS这些版本,一共超过了5亿台,并且在殷俊穿越的2020年,都还在不停的贩卖着。

  如此生命力强大,又拥有亿万粉丝的好产品,殷俊怎么可能放过?

  Gameboy可是和SONY的Walkman一起,号称90年代人生不可缺少的两大电子产品,如今有了机会,殷俊肯定是先把Gameboy做出来再说。

  当然了,Gameboy其实并不是最好的手掌游戏机。

  以殷俊2020年的眼光来看,它实在是太过简陋了。

  连它的主导设计者横井军平也是这么认为的,所以他在离开了任天堂之后,设计的WS手掌游戏机,就完全的超越了Gameboy,用到2010年都不算落后——嗯,其实以后华国的山寨厂家们,仿造的手掌游戏机,基本上就是WS的样子。

  相比起Gameboy的上半部分液晶屏幕、下半部分十字键和其它功能键,WS更加的大胆和有特点,它是以横竖结构来做的,中间是偌大的液晶屏幕,左边是上下两排上下左右功能键,中间屏幕下方两个功能键,右边又是两个功能键。

  这样的设计,就更方便玩家们左右手分开操作,玩得更加的畅快。

  也就是横井军平英年早逝,否则万代凭借着这一款游戏机,就能直接和任天堂抗衡!——横井军平在游戏的本身内容上,可也是一个超级好手啊,绝对是比山内溥还要厉害的人!

  所以,殷俊的第一代Gameboy,他直接就选择了WS的造型特点,而不是原版的。

  但是想要做Gameboy,目前绝大部分的技术专利,全都掌握在任天堂一家手里,技术垄断,这也是任天堂发展得势如破竹的重要原因。

  殷俊只有从任天堂获得了技术专利,特别是Game&Watch的一系列专利,然后配合着他和世嘉、科乐美等公司已经谈好买下的专利,才能心无旁骛的去做Gameboy。

  只要让殷俊开发Gameboy,那么他就拥有了所有人都没办法拥有的优势。

  任天堂第一台Gameboy搭载的是什么游戏?

  《俄罗斯方块》!

  正是《俄罗斯方块》给Gameboy打开了方便的大门,让Gameboy得以走进千家万户,从而才能带动之后Gameboy游戏卡带的不断火爆热销。

  对。

  你没有看错,是卡带!

  因为内存的缘故,Gameboy并没有像是以后的那些游戏机一样,采用内置游戏的方式,而是用小巧的游戏卡带插在机身上面的游戏方式,你想要换游戏,就只能拔出后又换另一盘卡带插上的方式。

  现在的《香江方块》,版权可是在殷俊的手里。

  殷俊卖给世嘉联盟的时候,只是卖出街机和家用游戏机两块的版权,并不包括手掌口袋游戏机这一块,这也是少年早就有这个想法,所以特意合同之中注明了的。

  等到Gameboy出来之后,殷俊也会学着任天堂当年一样,直接用《香江方块》起步,同时再加上《超级马里奥兄弟》,有着这么两款风靡全球的经典游戏坐镇,Gameboy还怕赚不了大钱?

  有了Gameboy提供的利润和现金流,殷俊身上背负的37亿美金贷款,七八年之后,便完全不是问题了。

  更别说殷俊手里还有源源不断的众多好的电子游戏。

  《古墓丽影》肯定是不适合的,画面效果和动作之间的帧数完全不够,卡顿的情况,是害死一款经典游戏的罪魁祸首。

  《生化危机》也是差不多的,那种血腥的场面,只能是在越大型的电子游戏机上面,越能表现出来,越大的街机越好。

  但是殷俊还有《魂斗罗》啊!

  还有史上最强Gameboy游戏——《口袋妖怪》啊!

  未来任天堂的市值一度达到880亿美金,其中300亿美金要算在他们的Gameboy系列上面。

  而Gameboy的最大功臣,不是已经老迈不堪的《俄罗斯方块》,而正是《口袋妖怪》!

  说《口袋妖怪》价值200亿美金,都一点儿也不为过。

  只要把这些给弄出来,30年之内都不用担心Gameboy会过时,只要不断的更新硬软件、辅助添加一些游戏就行。

  如此的一切未来美好前景,山内溥不知道,横井军平不知道,宫本茂也不知道。

  所以在这么不对等的情报面前,他们只能是为了眼前的利益屈服。

  事实也和殷俊想的一样。

  仅仅是在两天过后,因为熬夜而造成双眼通红的山内溥,又一次找到了殷俊。

  “殷先生,我们合作吧!”同样的开场白,山内溥下面的话却变了:“任天堂可以和麒麟游戏公司进行深度合作,麒麟游戏公司可以从任天堂得到你们需要的技术,而我们也希望得到最大的合作诚意。”

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