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重生之最强人生 第1774节

  而事实上,雅达利去年下半年,已经解雇了3000多名员工,这就更让公司的气氛凝重。

  但是,只要卡萨尔能拿到麒麟游戏公司的八款游戏授权,这些所有的困难都不会再是困难,雅达利的第二个春天,必然来临!

  那么问题来了。

  连和麒麟游戏公司关系那么好的几大日本游戏公司,都没能拿到这八款游戏的授权,雅达利又有什么能耐,让麒麟游戏公司吐出这么一大块肥肉呢?

  要说盗版抄袭……

  这事儿小公司可能还敢做一下,但雅达利这样的公司却不敢。

  你要说反正他们现在的市值已经暴跌了三分之二,不如冒险一搏……

  那肯定是在开玩笑!

  雅达利虽然快要不行了,但雅达利的背后是华纳兄弟啊!

  这游戏方面的事情,专利鉴定非常的容易,也很是简单凶残。

  一旦鉴定了你就是抄袭盗版,那么不但是雅达利会被罚以巨款,华纳兄弟都会受到很大的牵连。

  在美国,专利法就是这么的霸道!

  所以,卡萨尔只能是从正面来想办法,看看怎么打动麒麟游戏公司。

  当然了,他也晓得。

  哪怕是打动了麒麟游戏公司这边,最终的决定权还是在殷俊的手上。

  卡萨尔自认为自己是一个非常出色的商人和管理者,可真的要让他面对着世界上最聪明的天才去卖弄,去耍什么阴谋诡计,他还真的是没有任何信心。

  毕竟这么的狂妄自大,纯粹就是拿全世界人民的智商开玩笑!

  眼看着已经过了1984年,到了全新的1985年,如果卡萨尔再拿不出好的方案的话,雅达利就会彻底的完蛋,所以他再也忍不住了,直接一趟飞机飞到了日本大阪,然后又跟着麒麟游戏公司的总裁中田智刚一起,来到了香江。

  中田智刚是本来就要回总部,做一年的整体汇报的。

  再加上了卡萨尔给的条件非常诱人,他当然不介意带着这个美国佬过来。

  老实说,其实这也是中田智刚的虚荣心作祟。

  换在两三年以前,雅利达都是世界上电子游戏行业的超级霸主,连眼睛都不带看日本这班游戏人的。

  可现在时过境迁了,雅利达的总裁都要亲自上门,腆着脸求合作,自然大大的满足了中田智刚的虚荣心。

  只不过他也不是什么白痴,卡萨尔求的事情,是殷俊专门叮嘱过不要松口的,因此他只是负责给殷俊转达。

  回到了总公司,中田智刚走路都是有点带风的,显得非常意气风发。

  去年一年的麒麟游戏公司,已经成功的把麒麟集团一直以来的现金奶牛之霸——麒麟文化,给彻底的挤了下去,自己成为了现金奶牛之王!

  是的!

  从麒麟集团成立以来,麒麟文化在麒麟集团的地位就一直不可动摇。

  凭借着《麒麟周刊》和它的衍生品,特别是各种玩具手办等等,麒麟文化的整体利润,一度占到了麒麟集团的90%!

  那几年,所有的麒麟集团旗下的公司,几乎都是靠着麒麟文化来吃饭的。

  幸好这是一个老板的产业,不然麒麟文化的人肯定尾巴都要翘到天上去。

  但饶是如此,麒麟文化的人在总部里面,说话的声音都要大一些,走路都是虎虎生威一些。

  那时候,还是刚刚创立,只有二三十人的麒麟游戏公司员工们,只能眼巴巴的看着他们,并且发誓一定要赶上老大哥的步伐,追着它的尾巴前进。

  结果万万没有想到,就这么短短的3年时间,麒麟游戏公司一年就暴涨十几个台阶,到了今天,居然能反超麒麟文化了!?

  麒麟集团一样的是按照农历一年来做的公司总结。

  现在虽然还没到2月春节,但麒麟游戏公司今年已经卖掉了6000万台游戏小子,售价仍旧是120美金,按照纯利润50%来计算,单是这么一笔,就给麒麟集团贡献了36亿美金的纯利润!

  也就是这么一笔,便超过了麒麟文化所有的利润之和。

  没办法。

  麒麟文化的周边产品,即便是再怎么的好,人家也不可能一直买,一年下来的周边产品总营业额还没有到36亿美金呢,更别说利润了。

  哪怕是加上了一直稳定的《麒麟周刊》和单行本,也还没有达到。

  但麒麟游戏公司的利润,还远远不止于此。

  他们去年的游戏卡带,一共卖了3亿盒的游戏卡带,每盒的售价都是20美金!

  这些游戏卡带实际上制作费用非常的低,在日本的工厂代工生产,一盒下来都不到1美金。

  也就是给任天堂、世嘉、南梦宫的各种专利授权费用高了一些,利润率才又下降到了50%,那就又带来了30亿美金的纯利润。

  正是因为多了这么大一头源源不断的现金奶牛,霍健宁才有那么大的魄力,收购了上千亿港币的香江土地和楼盘。

  说句不怎么让人喜欢的狂妄话。

  现在香江资产市值超过66亿美金的公司都不超过5家,更别说什么利润是66亿美金了。

  你说拿着这样的成绩,中田智刚怎么会不志得意满?

  当然他也晓得,之所以麒麟游戏公司有着这样的成绩,最大的原因就是老板的天才。

  无论是游戏小子还是几款游戏,主要的策划者都是老板,他们充其量就是把老板的那些想法给实现出来罢了。

  这样的活儿,麒麟游戏公司能做,任天堂也能做,世嘉也能做,甚至是其它的二三流游戏公司,都能做。

  所以中田智刚在日本的麒麟游戏公司总部那边,经常就跟手下们要提起这一点,免得他们太过骄傲,而停止了努力和进步。

  如今麒麟游戏公司的日本中部,设计师已经超过了1500人。

  这些人一共分成了13个小组,其中8个小组对应的就是这八款游戏,3个小组就是负责《香江方块》等三款游戏,主要是做这些游戏的版本更新,以及增加新的玩法等等。

  剩下的2个小组,则是负责《街霸》和《拳皇》这两款游戏的开发创作。

  《街霸》早已在83年的7月,便从副刊的增刊里面,别漫画迷们投票,被选进了正刊刊登。

  经过这么一年多的刊登,好评度不能算是最好的,可也真的不差。

  特别是一群喜欢格斗的漫画迷,觉得《街霸》比起残酷冷厉的《北斗神拳》来,还要好看一些。

  游戏迷和漫画迷们,通常都是重合得比较多的两种人。

  他们早早的就开始怂恿麒麟文化,让他们开发《北斗神拳》和《街霸》的游戏。

  中田智刚同样的收到了这些各种各样的建议,他也很心动。

  只不过他不能透露《街霸》的研发状况。

  但是他已经几次给殷俊写了信件报告,期望能做《北斗神拳》的游戏了。

  连任天堂都找上门来,跟中田智刚说起,如果你们不做《北斗神拳》的话,干脆就授权给我们,我们大家一起赚钱,一起分成好了。

  我自己能挣的钱,凭什么要让你们分一把?

  你们任天堂以前挣大钱的时候,想到我们了吗?

  中田智刚拒绝了任天堂的同时,也决定这一次来香江,跟老板再说一下这事儿。

第1830章 抑强扶弱

  “事情就是这样的……”说完了读者们和游戏迷们的请求,说完了其它的公司的虎视眈眈,中田智刚对殷俊道,“俊少,您看我们是不是可以做一下这个?游戏公司一直是拿着您的创意做事情,但我想还是多开发一下他们的积极性才好……”

  殷俊前世不知道《北斗神拳》有没有做成电子游戏,但现在听着中田智刚这么讲,他倒是有了兴趣。

  “你们的人手够不够?”少年先这样问道。

  “当然够!我们可以抽调人员出来,组成一个开发小组,完全没有问题!”中田智刚精神一振的道。

  “那就先做做看,记得要以娱乐性和逻辑性为主……嗯,做完第一版,先拿给我看看。”殷俊这样干净利落的叮嘱道。

  “是!”

  中田智刚大喜。

  他没想到殷俊这么爽快就同意了。

  看来有人竞争,还真的是好事儿啊,这样连老板都会多重视一些。

  可他是不知道,殷俊之所以同意,还是因为他说的最后一句话。

  麒麟游戏公司殷俊虽然不算太重视,毕竟现在的街机和家庭游戏机、掌上游戏机,都是十来年之后便会落伍的东西,但如果员工们能积极对待工作,主动的要求多开发游戏,那也是一个好事儿。

  一旦让他们形成了积极动脑去开发的习惯,说不定还能给出惊喜来。

  殷俊记得,即便是在2020年,华国的每座三线城市以上,都会有几个或者更多的超大型游戏厅,从8岁到38岁的人,都玩得是不亦乐乎的。

  哪怕那时候整体上利润会比较单薄,可终归也还是一个不错的行业。

  比起炒房来,还是更有意义一些。

  看到殷俊同意了第一个,中田智刚便说起了关于八大金刚的事儿。

  八大金刚是日本的这些设计师们,给殷俊的那八款游戏取的外号。

  之前的《香江方块》等三款游戏的名字,叫做“开天辟地三大巨头”。

  这可不是什么胡说八道,日本人对于中华文化的喜爱,是外人根本无法想象的。

  对于取外号这样的事情,他们也是乐此不彼。

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