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我要做港岛豪门 第844节

该厂是吴光耀布局港岛的第一步,这个收音机工厂当时是每月生产4000部收音机;

除了供应香港本地市场,大部分收音机用于出口海外。

香港电子工业的萌芽就从这里开始。

香港收音机的生产开始在此地蔓开,1960年香港有4家收音机工厂,1961年增至13家,到了1962年5月更增至14家。

这个日见蓬勃的制造行业,当时主要在小型住宅单位内进行,只需几名工人,每天就可以装配数以百计的收音机。

60年代开始,联想集团陆陆续续在香港投资了大量的电子工厂,也带动了日本的松下、惠普等前往香港投资。

此外,在60年代初,几家美国著名的电子公司到香港设厂,装配分立组件,如磁芯存储组件、二极管、晶体管和电容器等,也推动了香港电子业的极速发展。

数据来看,1960年香港电子厂仅6家,1972年这数字就已经变成了260家,雇佣工人人数也从183人增至5万人。

在这期间,香港电子厂曾为美国生产过一些国防用的电子产品,装配过有线无线两用电视机,火箭发射零件和雷达装置等。

可以说此时的香港电子业,是排在韩国、新加坡、台湾前面的存在。

香港电子产业之所以在这段时间发展迅速,完全得益于自身特点和“性格”:

1,香港是自由港,进出口不课税,待遇优惠;

2,香港渠道多,消息灵通;

3,小厂非常多,大厂都是外资。

这样就非常灵活,一个新电子产品的制造时间,美国要8个月,日本要5个月,而香港平均不到3个月;

灵活性,在剧烈的国际竞争中获得优势!

当然,还离不开吴光耀的支持!

此时的香港电子虽然发达,但是吴光耀知道,这些都是表面现象;

因为香港的电子厂,基本都是加工厂,没有什么技术含量。

来到办公室,吴光耀招呼盛田昭夫坐下。

“游戏主机的进展顺利吗?”

盛田昭夫恭敬的说道:“很顺利!目前,我们已经开发出5款球类游戏,并应用在电视游戏主机上面;仅仅是上个月,我们就销出了15万套游戏主机,索尼的游戏产业单月营收高达2500万美元。”

很不错的成绩,毕竟只是一些弱智游戏,在这个娱乐匮乏的年代,才会有人玩!

而且,这个时代如果谁开发出马里奥之类的游戏,可能要翻车;

就像一名美国人说道,谁能大胆低估美国人的智慧,谁就能赚到钞票,电子游戏必须是一种“不太伤脑筋”的玩艺儿。

只有大家玩烂了简单游戏之后,才会想玩更复杂一点的游戏!

而所谓的球类游戏,就是只有点和线在动的游戏(乒乓球、网球等),而且还是黑白的;

可显而知,这个时代的人有多无聊。

“射击类游戏进展如何?”

“这个月推出了《打蜜蜂》的街机版,家用主机预计在圣诞节推出!”

吴光耀点点头,拿出一个信封,并示意盛田昭夫过来一下。

倒出信封的东西,只见几个形状迥异的东西掉了出来。

吴光耀一边摆弄,一边说道:“这是一个游戏,我给你讲解一下,你安排项目组将他研发成街机和游戏主机。”

原来,这些形状是吴光耀根据前世的俄罗斯方块游戏,裁减的纸张形状。

一番解释后,盛田昭夫由衷的佩服说:“这个游戏如果开发出来,一定会风靡全球的!”

吴光耀点点头,起止是风靡全球,而且还火了几十年呢!

“说实话,我们研发的游戏质量很低劣,我担心索尼称霸十年后,突然有一天,一群后来者纷纷拿出优质的游戏,到时候就是我们大崩溃的时候!所以,我们在研发硬件技术的时候,这些软件游戏也一定要做到‘优质’两个字!”

盛田昭夫内心一震,如果这话从别人口中说出,自己一定会发出冷笑;

作为电子游戏之祖,索尼在游戏领域的强大,是无可比拟的!

但说这话的是会长,他的眼光非常的犀利且长远,自己必须重视!

“会长的话,我会记在心里的!”盛田昭夫认真的说道。

前世的雅达利大崩溃就是前车之鉴,雅达利在八十年代初还没有研发出优质的游戏,导致市场全部是劣质的雅达利游戏,结果一夜之间翻车了!

雅达利倒了,任天堂凭借红白机又补上了游戏霸主地位!

想来想去,吴光耀还是决定提前一些事情;

“盛田总裁,我突然又想到了一个事物,你再立个项目组!”

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