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我!游戏设计师!顶级折磨王 第330节

  ‘总不可能是玩法照搬,如果是动作游戏有极大可能会是刺客信条和只狼的结合’

  ‘怪不得最近白金跟梭尼只见不太和睦,我要是老贼看见这个团队做这个游戏也不高兴’

  ‘最终还是看效果吧,要真能把刺客信条和只狼缝明白了,掏钱的玩家肯定也不在少数’

  ‘的确,最终还是要看游戏质量的’

  ‘梭尼能够这么看重这个樱岛,肯定也证明了这游戏的质量绝对不差……’

  随着樱岛公布了他们这款投资庞大的游戏消息,玩家们对于白金和梭尼之间关系的议论声音也是甚嚣尘上。

  不过,外界的种种似乎都无法对白金造成任何困扰。

  任你再如何讨论猜测,老贼还是那个老样子,装死。

  面对游戏圈这如火如荼的新游戏公布浪潮,也是熟视无睹。

  你们该公布公布你们的,我就按照我的原计划进行,不急不躁。

  甚至还抽空把白金平台的新服务器架设好了,开启了一波优惠。

  而这一波游戏力度也是够大的,甚至连生化7都进行了打折。

  将玩家们的胃口都吊足了之后。

  时隔七天。

  老贼的攻势来了。

  一张原画,在凌晨的十二点整,同步公布在了自己的个人围脖和官方社交媒体上。久.

第292章

  292

  原画一经公布,立刻就引起了玩家们的震惊!

  因为白金现在和樱岛,在玩家们的心目中已经被定义成了敌对关系。

  所以,就不免在心中将两个工作室设计的游戏进行比较。

  而吴谓公布的这款原画,居然跟《幕府诡影》离奇撞车了!

  都是黑夜!

  不!

  准确的说老贼的这款原画不能算作是黑夜!

  是恐怖的全日食!

  空旷的裂谷尽头,天际线上黑色滚滚阴云密布。

  一轮赤红色的残阳散发出最后的光芒,将天际线染成血色。

  黑色的暗影几乎将本就苟延残喘的残阳几乎遮挡殆尽,在太阳的中心形成一片黑暗阴影。

  远远看去,就像是太阳被从中间掏出了一个深渊般的巨大黑洞 。

  周围,只剩下一环猩红残阳还在努力地散发着光芒。

  一只光柱接天连日,从遥远的天际线中升起,与天上的残阳连接,不知从何而起。

  黑灰色的尘埃铺满了地面,到处都是残剑折戟。

  近处,是一名全副武装的骑士背对着画面,左侧佩剑横跨在腰间,右手伸出。

  在骑士的前方,是一柄足有半人多高的巨大螺旋剑斜插在地上,一团篝火围绕着它,发出暗淡的光芒。

  火星从篝火中被风吹起,照亮了骑士那充满了战斗划痕的盔甲。

  玩家们的鸡皮疙瘩都起来了!

  苍凉,荒芜,宏大……

  画面带来的重重冲击感,让人心头忍不住震动!

  沈蕴诗最擅长的动态感绘画技艺,在这一款原画上,再次得到的最充分的发挥和体现!

  ‘不说了,家人们,嗦不出话’

  ‘能明白老贼之前说的史诗是什么意思了’

  ‘看傻了这个原画’

  ‘游戏还没出来,不敢乱说,但是就看原画,小画师不把他妈樱岛的美术甩出去一百条街去了?!’

  ‘保守了好兄弟,至少三个银河系’

  ‘这种厚重感真的太棒了,真的绝了这个原画’

  ‘看起来像是中世纪的画风’

  ‘绝对不简简单单是中世纪,尘埃,日食,断剑,还有那把插在篝火里的螺旋剑,绝对不是一般的中世纪!’

  ‘别想了,老贼怎么可能只做常规中世纪,不加点神秘元素还叫老贼?’

  ‘嘶——这个篝火你们不感觉有点眼熟吗?’

  ‘有点……鬼佛的感觉?是吗?’

  ‘卧槽!卧槽!卧槽!别乱猜了兄弟萌,我有点遭不住了!’

  ‘这篝火要是鬼佛的话,也就意味着……’

  ‘干他妈买爆!中世纪打铁!’

  ‘又是受苦游戏吗?!惊了!老贼yyds!’

  ‘我靠这火药味太浓了!要是真像玩家们猜的一样,樱岛的也是受苦游戏,老贼的也是受苦游戏,那就好看了!’

  ‘太帅了吧这个也!’

  ……

  撞车!

  这一点,甚至连吴谓自己都没想到。

  如果没猜错的话,樱岛工作室的那款游戏,应该是如同玩家们所猜测的一样。

  是一款综合了刺客信条和只狼为一体的游戏。

  甚至,吴谓还敢猜测它的打铁环节,更多一些。

  怪不得梭尼这一次找他们谈判这么有底气。

  除了以为自己手里把控着他们白金平台的服务器命脉以外。

  更多的就是这款游戏赋予了他们信心。

  毫无疑问,只狼的成功,甚至开创了一个新的游戏类型。

  但是,很多,甚至说是大部分,对于这种类型的游戏理解,其实并不透彻。

  高难,死亡代价高,硬核的弹反判定……

  很多人以为这就是此类游戏的核心的。

  其实不然。

  我这说,如果光是从‘高难’上去理解这种游戏,是非常片面的。

  只狼之所以成功,不仅仅是因为它的难度,它的硬核。

  还有它的世界架构,人物关系的构建,世界观的呈现。

  甚至是最内核的关于‘生死’的讨论深度。

  独特的碎片化叙事,用拼图的手法架构起这个世界的世界观,虽然手法并不起眼。

  但是,却也是组成这类游戏中,最重要的一环。

  吴谓都不用看,就知道樱岛工作室的这款《幕府诡影》已经输了。

  首先。

  幕府诡影现在开发已经完成,游戏总成本投资十四到十六亿,比生化7稍微高出了一点点. ..

  而他手里这款游戏,截止目前投资成本已经有十九亿多,最终完成后,总成本预估在接近二十亿。

  虽然说投资高不一定就是好游戏。

  但是,有一点是毋庸置疑的,只要你把游戏的钱切切实实投到了开发上,那么投资高游戏表现力肯定会高。

  这是一定的。

  一分钱一分货,这是市场亘古不变的道理。

  其次。

  也是吴谓现在就敢基本断定幕府诡影败局已定的关键因素。

  他们居然上来就交代了游戏背景,而且是如此简单明了。

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