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这个旁白不对劲 第133节

“距离6.1号游戏正式上线也就一周多时间了,估计最后能到330万就不错了。”一旁的王辉说道。

“国外的预售数量呢?”郭远继续问道。

“国外预售目前已经突破了700万,H公司那边给的宣传力度非常大,他们很看好这款游戏。”程舒晴回答道。

“也就是说国内外加起来一共1000万出头的预售数量,这个预售成绩应该挺不错的吧?

我记得《赛博朋克2077》的预售成绩不过800万份,现在总共才售出了2000多万份,我们已经有他们的一半了。”郭远说道。

“是挺不错的,但是预售数量不一定代表最后的付费数量,因为游戏正式发售以后,付了尾款的两个小时内如果感觉游戏没有达到预期是可以申请退款的。

我感觉最后1000万的预售实际能卖800万份就算成功了。”王辉说道。

“那咱们公司也定个目标吧!目标售出2000万份,能达到这个数量,今年的年终奖提升20%。”

王辉闻言呵呵一笑:“老板,我觉得您有点保守了,咱们的游戏我觉得最后能卖3000万份。”

第187章 游戏上线

不知不觉,时间来到了6.1日,今天是《智械危机》正式发售的日子。

随着首款使用星空引擎开发制作的游戏《智械危机》正式开放销售,早已坐在电脑面前等待的玩家纷纷购买下载试玩。

并且其中还包括各大直播平台的主播们。

其他的直播平台,未来科技并没有主动联系那些主播,唯独小破站这边未来科技是联系了不少大up主的。

今天小破站上有点粉丝基础的大主播就都在直播《智械危机》了。

根据主播的体量不同,未来科技这边自然也给他们支付了对应广告费。

除了这些大主播,也有不少没什么人气的小主播想蹭一波热度,郭远也让未来纪元的人给他们刷了点礼物,至少打个100块钱的SC。

至于说未来科技自家的虚拟主播那就更不用说了。

今天开播的是擅长打游戏的袁冬青。

袁冬青,这段时间一直都是直播和技术两头抓,时不时还会去未来纪元帮忙做一些游戏上的调整。

因此未来纪元那边在袁冬青的直播间直接打了一个1万块钱的SC,还给袁冬青上了总督。

这么大的手笔,让袁冬青直播间的弹幕瞬间变多了不少。

袁冬青大致浏览了一下沙雕网友们发来的没有营养的弹幕,然后说道:“兄弟们,今天是我们公司的新游戏上线的时候,这款游戏跟我一样,都是用星空引擎开发的,咱们一起来体验一下。”

“不懂就问,自家的游戏主播玩《智械危机》需要花钱买吗?”

“我刚从其他主播那里看过一些,感觉这游戏挺不错的。”

“真的不错吗?我听说这款游戏的制作周期很短,资金也不算多,感觉就是噱头比较足,反正我不怎么看好。”

“来来来开盘了,大家猜猜青青会死多少次?”

“50次起步好吧!我自己玩的时候,前期少说死了50次。”

“我赌100次。”

“我也觉得至少得死100次。”

袁冬青扫了一眼弹幕不屑的撇了撇嘴,这游戏她也是参与了游戏后期的部分制作,死100次?怎么可能!

“好了兄弟们,游戏已经弄好了,咱们来先看看它的质量和内容到底怎么样。”说完袁冬青点进了游戏。

袁冬青本身就很喜欢打游戏,算是重度资深游戏玩家,她玩过的海内外游戏绝对不少,具备了一定的游戏鉴赏能力,而且袁冬青还参与了一部分《智械危机》的制作,对游戏质量有一定的心理预期。

可当她看到游戏的开头动画,他整个人便忍不住猛吸一口凉气。

“嘶~这画质也太强了吧?我这还是选的中级画质。”袁冬青一脸震惊的说道。

画面里从人类登月开始,然后已极快的速度展现了人类科技的发展,屏幕上的时间不停的跳跃,最后停留在了主角所在的未来2300年。

然后画面一转,一只机械蜜蜂从空中飞了下去,蜜蜂在空中煽动翅膀的时候,薄如蝉翼的机械翅膀上,每一条纹路都清晰可见,让人有种身临其境,仿佛就站在其面前的感觉。

接着画面又一转,这次出现的是一座未来都市,也是机械蜜蜂的目标。

这座都市每一座建筑都充满了科幻风格,城市内外随处可见的各种机器人也让人有种置身于未来都市的感觉。

这么高质量的开场动画,让直播间的观众们越发期待游戏的正式内容了。

袁冬青快速建立好角色,便正式玩了起来。

当一个人沉浸在某件事中时,是很难察觉到时间流逝的,直到电脑右下角弹出提示窗口,袁冬青才后知后觉她已经玩了将近四个小时。

袁冬青还是第一次直播这么长时间,她简单和直播间的观众们道了别,就把直播关了。

随后袁冬青脱下动捕服,离开了公司。

在电梯里袁冬青一直想了《智械危机》的游戏剧情,她掏出手机看了一眼时间,决定要赶紧回家,今晚通宵战斗。

其实不止是袁冬青,好多网友们都发现这款未来科技用小半年时间制作出的单机游戏并非是挂羊头卖狗肉。

而是真正做到了游戏内容和宣传动画一致良心游戏。

无论流畅丝滑的动作,还是各种机器人,机器昆虫的建模,都有着世界级游戏行业的顶尖水准。

加上丰富的剧情背景角色设定,对玩家来说实在难以抗拒。

关键,它还够便宜,才98块钱。

和海外游戏公司开发的高质量单机游戏相比,这个价格连半价都不到。

只要是喜欢玩3A大作的玩家,就没有不买的道理。

就这样,在玩家的热情捧场抢购下,《智械危机》的销售数量以稳定的趋势上涨着。

第二天,郭远一来到公司,程舒晴捧着文件夹,向郭远汇报游戏所取得的成绩。

“老板,咱们的游戏昨天24小时内成功售出了180万份,加上预售的330万份,我们的智械危机在国内一共卖出了510多万份了,这在国产单机游戏里称得上是奇迹了。”

“嗯,我已经看到了,你们做的不错,对了,国外的销售如何?”

“国外智械危机更是直接卖爆了,现在销量已经突破1300万份了。”

“是吗?看来H公司那边宣传的很到位嘛!国外能卖出这么多份确实很出人意料。”

说实话,之前郭远一直对智械危机能不能适应国外市场心里没什么低。

因为智械危机虽说是未来都市的背景,但游戏里的城市还是以国内的一些城市为蓝本的,也就是说游戏中华夏元素其实并不少。

之所以会有这样,主要是这款游戏一开始的目标群里就是国内的玩家,当初考虑的购买者也基本都是国内玩家。

和H公司的合作其实是一个意外,后面国外能卖的这么火爆,也是郭远和未来科技高层们完全没想到的。

可以说《智械危机》在海外的成绩如何,主要还是看H公司那边的宣传。

现在看来,H公司的宣传毫无疑问是成功的。

在确定发售时间之前,国外《智械危机》就一定有一定的热度了,如今这份热度更是被彻底炒起来了。

“那2小时结束后的退款人数呢?退款人数有多少?”郭远继续问道。

“国内的退款人数只有3%左右,也就是咱们国内的真实销售数量已经有500万份了,国外暂时还不清楚,H公司那边没有发来数据。”

听完程舒晴的话郭远有些意外,国内的退款人数居然只有3%吗?

“这还真是.”

“咚咚咚!”郭远话还没说完,门外就突然响起了敲门声。

程舒晴闻言立马跑过去开门。

门一打开仝齐峰就跑了进来,他甚至都没跟程舒晴打招呼,径直跑到郭远面前汇报起情况。

“老板,出事了,今天网上突然冒出了大量对我们游戏负面的言论,这些言论不但涉及到多个网站平台,甚至其中不乏一些百万粉丝的视频博主。

详细信息我已经整理好了发送到了您的邮箱,您赶紧看一下,然后想想我们是否需要按照公司相关预案对此采取措施?”

郭远闻言立马点开了自己的邮箱,最上面的一封邮件就是仝齐峰发过来的。

郭远点开邮件,里面正是仝齐峰收集的各种针对《智械危机》恶意抹黑诋毁的相关文章视频。

郭远快速浏览了一遍文件后,表情没有任何变化,这些视频,专栏基本是相同的通稿后。

总结一下就是说《智械危机》的细节不到位,剧情设定拉胯无新意,不值得为此付费。

说实话出现这种文章,郭远并不觉得意外,反而有种预料之中的感觉。

用脚指头想都知道,企鹅和那些联合抵制星空引擎的公司,是不可能看着未来科技凭借星空引擎在站国内引擎授权市场站稳了脚跟。

他们什么动作都没有才奇怪呢!

况且除了这些游戏公司以外,还有原本的那些游戏引擎公司,他们跟星空引擎可是直接的竞争对手。

有了这样一层厉害关系存在,不管是企鹅和那些游戏公司,还是原本的游戏引起自然都不希望看到未来科技和米忽悠联合开发的游戏火起来。

不过他们搞的这种舆论手段实属有些低级。

毕竟铺天盖地的营销文章视频,只会让不玩游戏的吃瓜群众找到乐子,左右不了真正玩家对游戏质量的判断。

随着互联网的发展,网友们其实是越难越被糊弄了,一些信息不透明的事情还有可能带节奏,引导舆论。

像《智械危机》这种,游戏就摆在这里的,想糊弄网友们真的太难了。

大家都是有审美和分辨能力的。

就算一些粉丝数量非常多的大V也很难颠倒黑白。

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