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铁与血,还有玩家 第180节

  玩家让孟菲斯城内的精灵平民出去,只是为了少点麻烦,而不是出于什么爱民啊,怜悯之类的心情,毕竟这里不是都护府,精灵平民也不是汉人,连人类都不算,玩家爱惜他们做甚啊!

  因此,那些不愿意走的精灵就算了,玩家也不管他们,反正到时候打起来了,玩家可不会顾忌什么,该征用他们家来做堡垒,肯定会征用,该在他们家门口埋设地雷,也绝不会犹豫,而那些敢哔哔赖赖不说,还敢动手反抗、攻击玩家的精灵,玩家不管他们有什么身份,是什么精灵贵族,什么体面人,统统砍死。

  当然,杀人只是顺带的,玩家现在的工作还是修筑街头防线,在他们认为是关键点,值得一守的地方布置拉索地雷,铁丝网,还有铁蒺藜。

  说起来,铁丝网和铁蒺藜这两种东西,还是玩家依靠本地精灵带路,在城内某座隐蔽的武备库内找到的,显然,这是斯查尔斯家族与都护府交战中,吃了这两者防御利器的亏之后,依靠战场是的遗留仿制出来的器械。

  玩家可不管这个,他们显然是不可能去帮都护府向斯查尔斯家族收取专利费,既然有东西可以用,那就用呗,他们哪会管这么多啊。

  铁丝网一拉,铁蒺藜一撒,在最后,再挖一条战壕,堆上一些沙包……一条防线就齐活了,只要里面驻扎一些火枪手和几门虎蹲炮,然后在街道两边的楼房内安排一些弓弩手,与街头防线一同形成交叉火力,就能保证一条街都稳如磐石了。

  除了布置防线,玩家还想方设法的在孟菲斯城各个地方设置伏击点,准备在桂叶精灵入侵的时候放冷枪冷箭来杀伤他们,地方要不要无所谓,主要是杀伤敌人的有生力量,不过因为时间有限,只有一个下午和一晚上的时间来给他们布置,玩家的想法很多,但是能够实现的并不多。

  玩家在孟菲斯内的活动,城外的桂叶精灵们是知道的,不提站在城墙上可以居高临下的看到孟菲斯城内的动静,那到处乱走的火把火光又是如此的明显,那些被玩家往外驱赶的精灵平民们更是极好的情报来源点,桂叶精灵只要拦住他们,一问,这些精灵平民自然什么都和桂叶精灵说了。

  桂叶精灵们知道了那些人类士兵在城内做的事情,然而,知道归知道,他们却不知道玩家的布置有什么用……原因无它,思维不同,没见识类似的战事,没有1例子可以参照,再怎么聪明的精灵,也不太可能凭空猜想出玩家想要做什么。

  想不出问题,桂叶精灵也不多想了,等到第二天太阳降临了,他们就开始向孟菲斯城进军。

  古代作战,阵型优先,桂叶精灵进攻孟菲斯城的时候,也是排着严密的方阵沿着主干道往里推进的,持盾重步兵组成盾墙在最前方,一步接一步的缓慢前进,精灵长枪手跟在其后,随时准备组成枪阵,抵御有可能存在的骑兵冲锋。

  精灵弓箭手走在最后面,有一些身手矫捷的精灵游侠还翻身跳上了主干道两边的房屋楼顶,在楼房楼顶之间跳跃前进。

  精灵的房屋分为两种,一种是活树,直接种在地上,然后生长出树屋的样子,精灵住在里面,枝叶为顶,躯干为墙,另一种则是石头堆砌而成,房屋布局和样式虽然颇有精灵风格,但是总体与人类居住的石屋差别不大,都是由院子和单层,或是双层以上的住房组成,精灵游侠都能轻巧的在其屋顶上活动。

  只是区别在于,树屋的屋顶是树顶,枝叶茂盛,容易藏点什么东西,而石屋楼顶较为平坦,能站更多的人,但是不容易隐藏自身,这不,就在那些精灵游侠潇洒自如的如同“刺客信条”中的那些刺客大师玩着屋顶跑酷的时候,几根枪管子暗搓搓的从旁边一座树屋的树枝中伸了出来……

  “砰砰砰……”一连好几声枪声,两名跳得正欢的精灵游侠在半空中身上顿时冒出了一朵雪花,然后就“啪”的一下子摔倒在对面院子里,没什么声息传出来,显然凶多吉少了。

  听到枪声,后面正在前进的精灵游侠顿时将注意力转移过来,几乎是两个呼吸之后,嗖嗖嗖的,十几二十余根箭矢就朝着那处屋顶射去,与此同时,推进中的精灵也派出了一队精灵重步兵快步跑了过来,用盾牌撞开了那紧闭的院子大门,闯了进去,然后就……

  “轰”的一声,院子炸开了,木屑四射,烟尘四溢,眼看着进入其中的精灵重步兵有两三人飞了出来,外面的精灵都傻眼了……毫无意义,进入院子的一队精灵重步兵铁定是没了,事后其他精灵跑来翻找,只找到了五具尸体,三名重伤员,还有两名精灵直接就找不到了,只找到一些残肢断臂和盔甲碎片。

  至于躲在里面的玩家,他们自然是打完枪之后就跑了,后面的爆炸那是拌雷的原因,精灵不进去还好,进去了,他们总会触发玩家从“游击队手册”中学来的触雷陷阱。

第五百零二 孟菲斯泥潭(二)

  桂叶精灵打过巷战,但是他们的巷战也是排兵布阵,在城市主干道支线这类狭窄地方,排兵布阵硬碰硬的对战,像是玩家则在躲在暗中放冷枪冷枪,打了就跑,你敢追,我就敢引爆事先设好的爆炸陷阱,将房屋和人一同炸毁的打法,他们却从未经历过。

  未经过,就代表没有经验,只能自己摸索着来打。

  在楼顶上翻腾的精灵游侠们不敢嚣张的到处乱跳了,登高确实能够看得更远,更多,然而这样也代表着让下面更多的人能看到登高的精灵游侠,谁先发现对方,谁就占有优势,而从目前的局势来看,玩家的隐藏手段被精灵游侠的侦查之术更胜一筹。

  失去了头顶的游侠指引,桂叶精灵阵型推进迅速缓慢下来,他们慎重的派出更多的斥候在四周转悠,特别是路边的楼房、院子,更是重点搜查目标,也因为如此,一些路边两旁的房屋内发生了剧烈的战斗,躲在其中的玩家像是用火枪、弓弩、标枪等远程武器向外袭击那些靠近或是已经进入房屋内的精灵,然后打了转身就跑。

  精灵挨了打自然穷追不舍,有些追上了,逼得玩家转身拔刀死战,有些玩家则跑着跑着,在追赶而来的精灵路过某条小巷的时候,猛烈回头,配合躲在巷子两边楼房上的玩家对追赶而来的精灵展开伏击。

  前者,玩家有些反杀精灵成功,失败者也一般能拖一两个敌人一起去死,而后者,往往能用早有预谋的伏击干掉那些追赶而来的精灵追兵,实现大反杀。

  玩家与精灵派出的追兵在道路两边的房屋、小巷子内杀得热闹,沿着主干线往前推进的桂叶主力部队也很快遇到了障碍,他们在一处原本是十字路口,现在已经被战壕、铁丝网等东西组成的街头防线给堵住了去路。

  这是什么玩意?

  桂叶精灵们一头雾水,不过随着阵地内的六门虎蹲炮率先打招呼,对着精灵盾墙“轰轰轰”的打出一排扇形霰弹时,精灵们就不迷茫了。

  铺天盖地的铁珠子打过来,叮叮当当的敲打在持盾重步兵的盾墙上,后方精灵法师施加在重步兵身上的防御魔法立刻被激活,各色魔法灵光闪烁,有些重步兵顶住了,因为铁珠不是铅弹,没有破魔功效,而有些精灵的盾牌却没能挡住蕴藏着凶猛冲击力的铁珠溅射,纯钢的盾牌被打成筛子,后面的精灵穿着重甲也倒了一片。

  炮声就是信号,精灵方阵前面的重步兵盾墙以伤亡了十几人的代价顶住来自前方的风暴时,桂叶精灵的后方……没错,就是后方,就在道路两边的下水道沟里,十个人影掀开了水沟上的石板,浑身站满污水和腐烂生活垃圾从只能躺下一个人的水沟里跳起来的同时,大声念诵着他们持有威力最大的术法咒语。

  “……天庭借法,天打五雷轰!!!”

  在宛如煤气罐爆炸般的雷鸣声中,十道有手臂粗的雷霆从后方轰然打在精灵们的背后,电光四射,火花四溅当中,几十名精灵顿时如同木桩一样一声不吭的栽倒在地,而落雷打击点稍远处的精灵也因为身上金属盔甲的原因站在原地抖个不停。

  出乎意料啊,出乎精灵意料之外的伏击啊!

  因为前面的战斗,精灵早就预料到了他们在主干道上的推进会遇到狙击和埋伏,一路上除了派出斥候去路边的屋子进行搜查、驱逐里面的伏兵之外,他们还让精灵法师展开精神力,对队伍周围可能藏人的地方施展搜查法术。

  只是这侦查法术的魔力消耗并不小,可也确实有用,帮助精灵找到了很多躲在犄角旮旯里的玩家,不过因为城内的精灵平民也不少,误侦查的情况屡次发现,让精灵法师也烦不胜烦,只能让队伍中的精灵弓箭手和游侠等单位,一直聚精会神的关注道路两边的二层楼房和树屋树冠,一有风吹草动的动静,就嗖嗖嗖的射几箭过去。

  只是精灵们万万没想到,居然还会有人躲在肮脏的下水沟里,躲在下水沟里就算了,躲藏者还是高贵的法系职业者,这让释放侦查法术的精灵法师更加就没有发现道路两边的下水沟还有人躲在里面……能够抵御法师的人,也只能是同样存在的法师,当精灵法师释放法术探测周围情况时,就被阴沟里的玩家用反侦查法术给抵消自身的存在。

  预料到会有埋伏,集中精神关注两边楼房的精灵们压根就没想到会有袭击从背后袭来,十道雷电轰射杀伤的精灵并不多,只有六七十人,可是玩家忍受肮脏和屈辱,摒住呼吸躲在下水沟就是为了杀死这点精灵?

  不,他们的真正目标是在层层保护下的精灵法师,他们躲在精灵队伍中的中央,前后左右都被堵得密密实实,但是后方的防护终究比不上前方和侧面,是一个漏洞,十道雷法打过去,被电死电伤的精灵当中,至少有七名精灵法师被电翻了。

  伏击成功的术法玩家释放了雷法后,看也不看自己的战果,就埋头往路边的巷子、房屋窜去,在遭到袭击的精灵反应过来之前,就逃之夭夭了。

  背后遭到法师的法术袭击!

  听到惨叫声和呼喊声的精灵几乎是不假思索的转身搜敌,特别是弓箭手和游侠们,他们的反应最快,转身搭箭拉弓等三个动作全在瞬息中完成,他们抓到了逃窜中的术法玩家1即将消失的背影,同时,也放下了对道路两侧的警惕。

  在下一个瞬间,距离精灵前方道路两边,还有十来米距离的二楼、三楼以上的房屋窗户就被十几根大铁管子“砰”的一声撞开了,接着抬着这些虎蹲炮的玩家相继出现,他们让炮口稍微倾斜一点对着下方,也不多做瞄准,就立刻点燃导火索。

  “轰轰轰轰轰轰……”

  顶在前方的精灵持盾重步兵并不受后方骚扰干扰,还在竭力维持盾墙,但是他们的努力又有什么用呢,因为这一次炮击不是来自前方,而是来自头顶,盾墙只能挡前面,挡不了从上方飞射过来的弹幕。

  顿时,躲在盾墙后面,还排着密实阵型的精灵弓箭手、游侠,还有长枪兵和剑士们惨了,他们就像是被死神的镰刀扫过那样,齐刷刷一倒一大片,一下子就不知道死伤了多少人,反正由一个大队组成的精灵部队挨了这一击狠的之后,就丧失了几乎全部的远程打击能力,只剩下重步兵单位还保持良好。

  但是这有什么用呢?后方的弓箭手和游侠都倒在地上了,阵型中被密实保护的法师老爷们也躺下了,生死不知,只有顶在最前面的重步兵还保持完好战斗力,可是他们自己有信心越过前方的铁丝网和排枪阻挡,成功冲进战壕里?

  没有,还苟活的精灵指挥官几乎不加以思索的就高呼撤退,让前方的持盾重步兵顶住,执行断后任务,接着还能动弹的精灵搀扶着伤者连蹦带跳的往后跑,整个精灵队伍转进如风。

  然而,从道路两边冲出来的玩家也没让精灵们轻易后退,他们如同狗皮膏药那样死死的黏住这支被打残的精灵部队,不管是用弓弩射,还是披戴盔甲举着刀剑往路上冲锋,玩家都在热情的挽留他们,这让这些精灵的撤退之路非常艰难,能有多少人成功回到安全的地方,已然变成了一个不可预知的事情。

第五百零三章 孟菲斯泥潭(三)

  精灵的进攻最终以失败告终,他们围着孟菲斯城,从三个方向,以城市主干道为中心发起进攻,结果进攻成果不大,每一次进攻,都被玩家设立的街头防线给拦住,从道路两边跳出来的玩家持续骚扰着精灵,并与他们争夺每一座房屋,每一条小巷。

  火枪,弓弩,手榴弹,还有虎蹲炮,在这狭小的空间内成为了玩家最爱的战斗武器,盔甲……没有,为了机动力,玩家已经舍弃了所有防具,就穿着一件单衣,连皮甲都不爱。

  放弃了防护的玩家顿时机动力爆表,哪里都能跑,翻墙爬树什么的,灵活得一批,李杠精就是其中一员,他带着自己的小弟们,扛着几门虎蹲炮到处乱跑,没什么主要防区,就沿着街头小巷乱转,时不时还穿屋而过,找到合适的地方就蹲下来,比如说蹲在一条小巷的尽头阴影出,等有精灵从巷子另一边走过去,就轰的一声开炮,打完就跑。

  一人能抱着走,两人抬着小跑,三人扛着能飞奔的虎蹲炮在这样的巷战环境下,它的轻便特性被玩家发挥的淋漓尽致,从未经历过类似战斗的桂叶精灵们从一开始就被打蒙了。

  不过打着打着,桂叶精灵也证明了他们桂叶帝国正规军的身份,真不是拿钱买来的,面对进攻受阻的情况,从下午开始,他们就迅速调整了策略,进攻部队中的持盾重步兵被撤下,精灵们已经发现了顶在前面的重步兵盾墙不能说没有作用,只是他们的笨拙是一个无可挽回的缺陷,进而换成了持盾轻步兵……就是重步兵脱下全身盔甲,装备钢盾、头盔,还有长剑的轻步兵。

  这些持盾轻步兵依然顶在最前面,抵御着玩家投射过来的远程火力,包括火枪在内,没有铅弹的破魔属性加持,精灵们使用的钢盾能较好的抵御火枪射击,十发子弹能挡住七发。

  精灵弓箭手和游侠们在战斗中证明了他们的价值,用灵敏的感官和弓箭不知道抵御了玩家多少次的偷袭,因此,在下午的进攻中,他们被罗立将军大量投入到战斗中,严谨而呆板的方阵被取消了,取而代之的是以小队为单位的进攻。

  精灵们没有散兵的说法,不过他们熟悉丛林战,将丛林中得到的战斗经验运用到巷战中,虽然有些水土不服,但是也能将就着用下来。

  以小队为单位推进的精灵游侠和持盾剑士们的进攻,比上午的大方阵推进更有效率,至少躲在树冠里,院子中的玩家们没办法想上午那个打固定靶了,被教育了一个上午的精灵游侠们学会了什么叫做贴墙走。

  遇到可疑的院子怎么办?让持盾剑士先上,用盾牌撞开大门,然后游侠跟在剑士身后,或是刚才借助剑士吸引院子里可能存在的敌人注意力的时候,干脆从翻墙进去,打敌人一个措手不及。

  精灵进攻的套路与现代的反恐战术有异曲同工的妙处,大部分玩家应对其来,还是挺得心应手的,特别是那些玩过硬核枪战游戏的玩家,精灵的进攻套路在他们眼中就不怎么新鲜了。

  双方在居民区打来杀去的,每一座房屋,每一个房间都在厮杀着,刀劈剑砍,玩家们被逼得不断后退……或者说,故意以空间来换取时间,反正就在这样的拉扯后退中,精灵与玩家的血在不断流淌,只是前者流的比后者要多一点。

  玩家设立在孟菲斯东区关键十字路口的三座街头防线中的一座失去守了,时间是在傍晚时分,一百名精灵游侠和持盾剑士不知道从哪里绕过了防线正面,从其侧面的一座精灵富人房屋大门内冲了出来,打了玩家一个猝不及防,搬开了防线前方的铁丝网,让推进到防线前方的精灵大部队成功冲入防线。

  因为在那个时间段,不管是中国玩家,还是国外玩家,大部分人都需要下线吃点喝点什么,精灵的进攻恰到好处的钻了空子,以至于设置了挂机模式的玩家角色没能挡住精灵的袭击,驻守防线的两百名玩家全军覆没,紧接着,因为挂机角色没有设置逃跑的选择,导致防线中的九门虎蹲炮也被精灵抢走了。

  夺取了防线和虎蹲炮的精灵们在夜幕降临之前四处出击,清理防线周围的玩家,他们甚至还学着玩家来使用缴获的九门虎蹲炮,用实心炮弹去轰击有玩家驻守的院子。

  玩家实打实的吃了一个小亏,回过神来的玩家在夜幕降临之后稳住阵脚,顶住了精灵的进攻,接着开始计划起该怎么反攻防线。

  夜袭是一个不错的选择,精灵们预计会死守东区的关键十字路口防线,不过夜色会是玩家最好的掩护,装备充足手榴弹的玩家知道该怎么在这样短距离的战斗中发挥出爆炸物的威力。

  李杠精没有参与到夜袭中,比起反击,他更加在意另一件事情……

  “那些精灵是怎么绕过防线正面的?”李杠精很确定,在袭击发生时,防线附近的玩家还在狙击精灵,并没有让百余名精灵穿过他们的防线。

  况且百来人也不是一个小数字,如果是十几名精灵成功躲过玩家的视线和伏击,成功抵达十字路口侧面的话,倒还是情有可原,可是百来人就不太可能了,防线两边的玩家除非都是瞎子聋子,不然那些精灵怎么也不可能溜过来的。

  “有问题,这里面有问题。”李杠精感觉自己的侦探之魂都要燃烧起来了。

  是有当地精灵带路,带他们从隐瞒的小路走过来,还是那座精灵房屋内有通往城外的逃生地道?

  冥冥中,李杠精觉得,如果自己能够发现真相,或许能够利用它干一件大事情。

  不过再怎么激动,李杠精都得等玩家将防线夺回来之后,才能去探究真相,毕竟地方在敌人手里,李杠精再怎么厉害,也没办法隔空推理出精灵穿过玩家防区的办法和手段。

第五百零四章 孟菲斯泥潭(四)

  晚上的夜袭活动大概在九点左右就开始了,至于为什么这么急躁,这可能与作为夜袭主力的欧美玩家没什么耐心为主要原因,换成国人玩家为主力的话,他们会选择将夜袭时间定为十二点之后,甚至更晚。

  成百上千的玩家朝着失陷的东区十字路口阵地涌去,整个集结过程中,他们没有半点遮掩动静的想法……呃,中国玩家做了隐瞒前行的准备,但是同行的其他欧美玩家大大咧咧的往前跑,身上那套铁盔叮叮当当的响着,显然在这样的情况下,他们做什么都是多余的。

  至此,驻守十字路口阵地的精灵很早就知道敌人的来袭,在十字路口阵地附近布置好了狙击阵地……别问为什么精灵不在十字路口阵地内抵御玩家进攻,因为玩家修筑十字阵地的时候,后方压根就没有任何防御工事,就连壕沟的后方也是平坦而开放的,精灵占据十字阵地之后,就发现,自己没办法利用敌人的阵地,想要守住它,只能另寻其他地方进行防御。

  夜间的第一次战斗在距离十字阵地不到两百米外的一条弯曲小巷子中打响,一点也不掩饰自己脚步声和甲片摩擦声的欧美玩家被站在小巷房屋楼顶的精灵游侠打了个伏击,锋利而沉重的破甲箭源源不断的从头顶上射下来,前方还有精灵持盾剑士组成坚固的防线,顶住了他们的冲锋。

  前上夹击之下,在短短一分钟内,冒进的欧美玩家就损失了十几人,如果不是他们身上的盔甲不薄,这样的损失必然还会更惨烈一些。

  玩家开始反击,他们嚎叫着挥动链锤、骑士剑之类的武器向前冲锋,气势汹汹的,主加力量的他们发动无脑的野蛮冲锋时,轻甲的精灵持盾剑士顿时就有些扛不住了,后者迅速后退,楼顶上的游侠们发动极速射,嗖嗖嗖落下的破甲箭雨及时的堵住了欧美玩家的冲锋,也让他们的阵型变得更加的拥堵起来。

  欧美玩家没有注意到这个事情,直到一声炮响过后,正在骂骂咧咧往前移动的他们,顿时在爆射而来的霰弹面前倒下了一大片之后,在后面的幸存者们才幡然醒悟过来。

  别误会,这不是误击,这次炮击是来自于精灵的,他们用缴获到手的九门火炮之一成功的伏击了欧美玩家,摆白天的国人玩家所赐,他们也迅速学会了虎蹲炮的正确用法,并在今天晚上将其用了出来,一发霰弹就至少报销了超过二十名欧美重甲玩家。

  “有炮声?这边!”正在附近静默前进的李杠精几乎是瞬间,就察觉到了炮声响起的位置距离自己只隔了不到百米的距离,他不知道开炮的人是玩家,还是精灵,但是开了炮,就意味着战况激烈,于是,他立刻带着十几名国人玩家摸了过去。

  当李杠精带人赶到附近时,战斗还在继续,不过局势已经反过来,不再是欧美玩家进攻,相反,只剩下寥寥三十几个的他们被精灵们压着打,持盾剑士们卡在小巷的尽头,精灵游侠们在两侧的楼顶和院子围墙上来回跳跃,尽情的朝着下方倾泻箭雨。

  欧美玩家们憋屈的用火枪、手弩,还有标枪进行反击,但是战果不尽人意,如果他们没有穿着笨重的盔甲的话,倒还可以爬上围墙与游侠进行激烈对射和近身肉搏,或是进攻受阻之后,就干脆转身来个转进如风,逃之夭夭,不至于像现在这样被精灵死死黏住,进退不得,处境尴尬。

  当然,欧美玩家顶盔掼甲的姿态,在巷战夜战环境下,有缺陷,也有优势,至少因为盔甲的原因,那些精灵游侠们也不太好迅速干掉他们,他们每人都快朝下方射了一根箭筒的破甲箭了,也依然没能干掉他们,虎蹲炮倒是不错的利器,不过处于夜间环境下,精灵们对火炮的使用也非常顾忌,兼之缴获的火药数量有限,他们也舍不得频繁开火。

  在这样的情况下,这股欧美玩家坚持到了李杠精的到来,十几名国人玩家稍微观察了一下战场局势,就开始进行战术机动……前方友军被精灵堵死在巷子内,头顶到处都是敌人,贸然前冲是不理智的,或许能救下不少人,但是更大可能性是将自己陷进去。

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