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铁与血,还有玩家 第60节

  老舍的算盘打得噼啪作响,现在敌人不可能知道已方的火铳手的厉害,只要敌人上当了,意图冲击看起来很单薄的三列横阵的时候,后面站在厢车上的火枪兵就能居高临下的用铅弹好好招呼他们一顿,打敌人一个精仰狼翻。

  狼嚎恐吓战术失败,这下子轮到多鲁和它麾下的狼骑兵百夫长们坐蜡了,因为敌人看上去不仅没有半点骚动的模样,镇定自若不说,他们身上还穿着一套密不透风的全身式重甲,哪怕是在千步之外望去,地精们都被敌人冲天的豪气所冲击到了。

  看看自己手上的单薄长剑,再看看武装成一个铁坨子的敌人,大部分的地精都开始思考起一件事情——自己该怎么对敌人造成有效的伤害,是冲过去捅他们,还是砍?

  至于座狼的撕咬?

  嗨,别开玩笑的,座狼的爪牙再锋利,也不可能对那些层层叠叠的甲片起作用的,它们一口下去,没被崩断狼牙已经是走运的事情了,还指望它们能咬死眼前敌人?再天真的地精都不敢这样幻想。

  这仗,看上去就没办法打下去了。

  “不能就这样离开,我们必须要试探一下。”

  多鲁感觉到麾下士兵士气的衰退,它咬着牙,却还在继续坚持自己的意见。

  周围数名地精百夫长面面相觑,最后,虽然有些犹豫,但是在军纪的压迫下,它们还是同意了这条命令,原本因为豪气所迫而停顿下来的狼骑兵们再次奔跑起来,准备向厢车外的戚家军三列横阵发起冲击。

  而在这个时候,老舍却悠闲的下了线,在线下一个名为“止戈”的聊天群内发了一个@所有人的消息。

  “速度过来,捡人头了。”

第一百四十七章 进退维谷

  成千的地精狼骑兵呼啸而来所带来的压力并不是任何人都能抵挡得住的,戚家军凭借着严名的纪律,外加周围兄弟同乡和身上重甲带来的安全感,让他们可以在这庞大的压力下咬牙坚持,军阵军容没有一丝一毫的动摇。

  而躲在厢车后的辅助部队,兔人们甚至包括一部分的义乌团练们却有些受不了这样的压力,后者虽然是算得上戚家军预备队,但是他们终究只是团练部队,半民兵半职业性质,士气和纪律上都无法与戚家军相比,因此,他们也有些动摇、惊慌失措。

  人一慌,总会干一些傻事,那些慌乱的兔人和义乌团练没有逃走,而是拿起了老舍配给他们的弓弩、标枪等远程武器向着还在射程之外的地精狼骑兵抛射出去。

  然而,稀稀拉拉的几根箭矢、标枪刚刚飞出去,厢车车阵内的戚家军军法官就带着一队督战军吏冲了过来,就将那些乱放箭的兔人和义乌团练兵给按倒在地。

  “不听军礼,擅放箭矢者,斩!”

  高声叫喊着军礼的军法官浑然不顾被趴在地上的士兵叫喊和求饶,不由分说的就举起大刀,一刀剁了下去,血液飞溅中,几颗偌大的人头滚落在地。

  军法官带着人举着这几颗头颅在军阵内来回奔走,宣传着军纪,迅速震慑了原本有些骚动的厢车内的人群。

  “曲将有令,不听军令,擅放箭矢者,斩!

  擅离职守者,斩!

  畏战后退者,百户退,队长可杀之,队长当为百户,队长退,什长杀之,什长当为队长,什长退,士卒可杀之,士卒当为什长!士卒退,则士卒所在一什士卒全杀之!”

  一连串的军令传播出去之后,哪怕是没见过血的新兵都因为严苛的军法没有了一丝一毫的退缩之意。

  这就是戚家军。

  老舍的戚家军虽然和明朝的戚家军有所不同,但是他麾下戚家军的军纪依旧极其的严酷,历史上戚继光带领戚家军时,甚至因为儿子违反了军纪,虽然打赢了战斗,但是戚继光依然依照军令,亲自下令斩了自己儿子。

  老舍除了挑除一些不合时宜的内容之外,历史上的戚家军军法基本上全都被他学了过来,以至于他这个部曲内的军法官比例比刘壁的汉军部曲都要多几名,更不要提和其他玩家部队相比了。

  当然,除了严酷的军法,高额的军饷也是老舍能够训练出真正的戚家军的一大法宝,他麾下的戚家军虽然只是三星兵,但是老舍每月给他们军饷外加上战时的补贴和斩首奖赏后,戚家军士卒收入比四星兵还要高上一点。

  基本上,在老舍的戚家军内呆上几个月,一名普通士卒都有钱寄回老家购买田地了。

  苛刻的军法和高额的军饷,这正是老舍能够弄出不比历史上的戚继光麾下戚家军差的戚家军的两大法宝。

  地精狼骑兵与戚家军厢车的距离在拉进。

  五百步,四百步,三百步……

  在这个时候,跟在老舍身后,一同在厢车上观战的泰丽莎半精灵剑士却从地精狼骑兵的缓慢行动中发现了不妥,连忙用汉语提醒道。

  “主人,快让士兵回头入车阵内,那些地精狼骑兵不打算冲阵,而是在五十步外进行骑射。”

  五十步外进行骑射。

  老舍愣了一下,他立刻举起了单筒望远镜仔细观察那些慢跑过来的地精狼骑兵,然后发现了前排的地精骑兵虽然拔出了长剑,但是后面的地精却极其鸡贼的借助前面同伴的身体遮挡,偷偷的从胯下座狼弓套里摸出了短弓不说,狼骑兵彼此的间隔距离也太远了一点,零零散散的,并不适合冲阵。

  最近因为距离计算单位用米不太好被NPC理解的原因,玩家常用的米已经改成了古代制的步,一步距离,约等于一点三米,三百步约等于五百米,因此,泰丽莎所说的五十步,已经是六十五米左右。

  听完泰丽莎的汇报,再加上自己的观察,老舍知道了那些地精狼骑兵的想法。

  要等那些地精玩骑射的时候,命令厢车上的火铳手和他们对射吗?

  有着厢车挡板和步人甲的保护,火铳手和地精狼骑兵对射,战例比肯定不会吃亏的,但是仔细想想,老舍却觉得这样做有些不太划算,在地精不知道火铳的威力时,第一次火铳开火将其威力扩大到最大,才是最好的,随随便便和敌人玩对射,然后将这种第一次优势丢出去,老舍感觉自己有点亏的慌。

  “传令下去,让前面的部队后退,进厢车准备防御。”

  思虑再三之后,老舍最后还是决定让部队后退,继续隐藏火铳的存在。

  看到敌人的步兵迅速后撤,有条不絮的退入到那些武装车辆的后面,多鲁遗憾的放下了手中的短弓。

  敌人识破了它的计划,没办法,多鲁只能放弃了用骑射占便宜的想法,转而带领狼骑兵花了十几分钟绕着戚家军车阵走了一圈。

  这一走,多鲁也从观察中发现了一些至关重要的事情。

  之前观察到的百余名人类骑兵不见了,通过地面上的蹄印,有经验的地精斥候判断哪些人类骑兵已经离开,极有可能在不远处游荡,等待着战机。

  这个结论,让多鲁除了派出斥候去寻找那些消失的人类骑兵同时,还不得不从千余狼骑兵中分出了两百狼骑兵作为预备队,在战场周围游荡,戒备敌人骑兵不知道会在什么时候发动的袭击。

  一来二去,减少了两百可用骑兵的多鲁心中发动攻击的想法越发的动摇起来了。

  眼前的人类军阵,不好对付啊!

  五十余辆武装车组成的车阵并不严密,车与车之间有着能够通过三匹狼骑兵的空间,但是多鲁仔细观察过后,反而更加不愿意带队冲击那些车缝了。

  那些穿着重甲,手持长枪的人类重步兵组成的枪阵大密集了,狼骑兵冲过去,不死上几百头,根本不可能冲破他们的长枪防线。

  就在多鲁头疼着,老舍焦虑的等着军功送到他手上的时候,身上插着两根箭矢的地精斥候狼狈的跑了回来。

  “汇报,我们的左侧翼发现大批的人类步兵和一小部分的骑兵,他们正在向我们靠近,距离……”

  不用斥候汇报,通过对天边掀起的烟尘观察,多鲁知道他们已经靠近到什么距离了,与此同时,老舍现实中的智能管家也还在游戏中的他发了一条消息。

  “团长,别吃独食啊!”

  玩家来了,是老舍组建的止戈义勇团,还有一大堆死皮赖脸跟在止戈义勇团身后的玩家正式踏入战场。

第一百四十八章 轮到玩家选择了

  无法撤退了。

  多鲁叹息着,它看着远处奔驰而来的人类军队时,它就知道,这一仗是无法避免的了。

  理由?

  为了让三个中队的狼骑兵军魂不会因为畏战而逃所垮掉,这个理由够不够充分?

  军魂这东西看不见,摸不着,但是它对一支部队的影响力却要比坚甲利剑还要重要许多,后者能够用金钱购买到,能够依靠和平日子里一点一滴的积累。

  而军魂是什么?它怎么来?它有多重要?

  很少人能够搞清楚军魂是什么,它是整洁的军装,严肃的面貌,是苛刻的训练和身经百战得到的有我无敌,有军魂的部队不一定是王牌,没有军魂的武装群体,却一定是一支经受不起严峻考验的乌合之众。

  军魂的培养是很困难的,需要很多的条件和时间,而毁掉它却很容易,一次不应该失败的战役,指挥官的一次失误指令,都能轻易摧毁它。

  和那些环绕武装车,结阵的重步兵对持时,轻骑兵不冲阵,是正确的选择,但是面对那些只有少量骑兵陪同的零散步兵时,它却不能直接带着部队离开了,走,倒是很轻松,但是这一走,多鲁害怕自己麾下的三支狼骑兵中队积攒的精气神就会泄掉一大半,从王牌轻骑兵变成三支普通的狼骑兵中队。

  多鲁宁愿打残这三支狼骑兵中队,因为部队编制打残了,只要骨架还在,就能重建,但是如果失去了军魂,那么真的没救了。

  想到这里,多鲁开始挥动它的长剑,在头顶转着圈,向周围的狼骑兵下达着转向的指令,准备转换攻击目标,抛弃重步兵这类硬骨头,去啃那些零零散散的乌合之众。

  不过为了预防万一,多鲁在指挥狼骑兵掉头之前,还是留下了另外两百狼骑兵盯着那些围绕武装车结阵的重步兵,准备盯着他们,一旦敌人离开了武装车,阵型有所松动,就让这两百狼骑兵去袭击他们。

  两百狼骑兵防备不知道躲在哪里的凉州骠骑,两百防备结阵的戚家军,剩下的,能够攻击远处那些步兵的部队,只有六百余骑了。

  而多鲁认为,这足够了。

  六百头狼骑兵抛下了还在团团结阵的戚家军,调转方向向着远处驰援而来的止戈义勇团的行径太明显了,明显到不需要老舍下线提醒他们,止戈团副团长熊猫人早就通过玩家斥候的汇报,及时知道了敌人的动向。

  止戈义勇团一开始的副团长其实并不是id是熊仁,外号熊猫人的他,但是在经过一番考验和竞争后,熊猫人用他玩潜入式游戏(全面战争:指挥官)的经验,成功击败了竞争对手和上一任副团长,成为了第二任止戈义勇团的副团长。

  虽然熊猫人因为他的嘴臭和习惯性不正经的态度,让他和任务NPC的关系并不太好,但是他却能够和其他玩家“打成”一团,这让止戈团的成员们和他的关系不错,在战时,大多数成员都愿意短暂的服从熊猫人的指令。

  对于天性混乱力场的玩家来说,熊猫人的指挥能力堪称名将。

  当熊猫人大将知道敌人正直奔他而来时,他的第一道命令就此发布出去。

  “止步,结阵,结圆阵!”

  正在行进中的五百止戈团玩家在沉重、有节奏的战鼓声中,缓慢而并不怎么整齐的停了下来,开始聚在一起,以一种令人着急的速度开始排列队伍,拿长枪的站在最外面,拿盾牌的,不管是圆盾还是塔盾,都站在长枪兵身后、身侧,组成第二道防线,拿弓弩的则在第一排长枪兵外面,承担远程火力投射任务,直到敌人靠近之后,他们就会退回去,成为第三排,然后丢下弓弩,拿起刀剑。

  这是熊猫人对止戈团玩家职位的划分,虽然不怎么合理,但是它能够被所有玩家接受,而这就足够了。

  除了四百名步兵之外,止戈团还有一百余骑马步兵。

  嗯,就是骑马步兵,毕竟说这些在高速奔驰中随时有可能掉下去的他们是骑兵,哪怕是熊猫人都感觉有点说不过去。

  对于这些骑马步兵,熊猫人干脆直接让他们停在止戈圆阵的侧面,和步兵方阵互相接应。

  止戈义勇团停了下来,那些跟着止戈团一路奔驰过来的其他玩家可没打算就这样结阵和敌人打,有着三百余步兵和一百多业余骑兵的他们嗷嗷乱叫着冲了上去。

  虽然对冲有些没有头脑,但是这些散人、小行会玩家还真的聚在一起,结成了一个勉勉强强看的过去的冲锋阵型,只是没有一个带头人的结果,让这些人的骑兵和步兵距离有点远,骑着马的学着电影中的主角,胡乱挥舞着关刀、长枪等骑战武器一路狂奔,连减缓一下速度,等一等靠两条腿赶路的步兵玩家都不愿意。

  多鲁很好的抓住了这个机会,在那百余名骑马步兵笔直的冲着狼骑兵而来时,狼骑兵在他们面前一分为二,一左一右贴着散乱的人类骑兵分开,重复了它们上次野战打玩家的战术,同时还用短短的骑弓和标枪等投射武器向着敌人发动了密集的远程攻击。

  看样子,不仅是汉军在吸取经验,在进步,精灵一方也在吸收战争经验,上一次不屑于使用标枪的地精狼骑兵们,这一次战斗却都带上了适合座狼负担携带的尖细轻标枪和羽箭。

  标枪和箭雨的袭击是致命的,仅仅是一波,百余骑马玩家就倒下了三十多名,他们蹩脚的骑术让他们就算是想反击,也来不及调转马头,去追赶敌人。

  未等跑得舌头都吐出来的其他三百余玩家赶过去支援被狼骑兵打蒙了的骑兵兄弟,狼骑兵在掠过人类骑兵之后,它们整齐的拉动缰绳调转了狼头,反过来从人类骑兵的背后追了上去,挥舞着长剑,驱使着座狼扑向了蹩脚人类骑兵的背后。

  巨狼撕咬着玩家胯下战马的脖子、眼睛,恐吓着它们,而地精骑士则站立在座狼的肩膀上,随着脚下坐骑一起一伏,狞笑着挥动长剑砍向马上不知所措的玩家。

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