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铁与血,还有玩家 第78节

  不巧,老舍还真能做到这事。

  别误会,这里并不是指老舍能约束整个游戏里的玩家行为,而是指老舍能约束参与到外交商队中的玩家成员,让他们不会轻易搞事情。

  精灵往都护府派遣使者,都护府理所当然也应该往精灵的斯查尔斯家族底盘派遣使者,在经过一番研究和思考之后,刘壁也觉得应该这样做,只是迫于麾下人才缺乏,他没往这个团队里安排一枚“NPC”,全是玩家参与。

  当然,为了能让行动顺利,不出岔子,刘壁挑选的玩家都是守规矩的,比如说军队职位最低百户,麾下私兵过百,游戏中有声望、有产业这种,在刘壁眼中,就是守规矩的玩家。

  因为这些玩家有恒产,在进行一些不别大众道德观念接受的行径时,会有顾虑,换句话来说,这些都是犯罪成本,一旦干了,就没了,因此就会形成无形的枷锁捆住玩家的手脚……虽然这枷锁很脆弱,玩家的气一上来,说挣脱就挣脱,不过好歹还是有那么一点点约束。

  换成那些刚进入游戏,除了一条命,一身盔甲,一柄刀的玩家,你觉得能有什么可以约束他们?

  就像是以前的三原县黑吃黑事件一样,直到现在那场事情的余波都还在整个都护府的范围内回荡着,导致那场事件发起的玩家,李杠精同学一直还都是那些有志于“快速发财大事”的新老玩家的偶像,个个都想来一票。

  两者相比,你们觉得那个群体比较稳定?

  所以,老舍认为自己能约束外交团队里的玩家是有原因的,并且团队里的玩家也不多,也就是十来个,只不过这十来个人个个都会带上自己的私兵,全部加起来,拢共有两千余人左右。

  这么多人作为外交团体,这也是精灵们担忧他们会出岔子的另一个原因,他们找不到刘壁说话,就跑来找老舍,用隐晦的话语说出斯查尔斯家族的忧虑,希望能够说服他减少一部分名额……两千多顶盔惯甲的武士,外加十几名胆大不怕事,也不怕死的领袖,这一看,谁都不会放心。

  不瞒人说,刘壁求稳归求稳,他也没有什么惹气吞声的想法,如果外交团被招惹了,他还是支持玩家打回去的,虽然和精灵讲和了,但是现代社会各国为了利益翻脸无情的事情看多了,刘壁就不怎么相信国与国之间的友谊,自然,他也不太相信精灵的和平诚意,因此派遣玩家团体去斯查尔斯家族的底盘去,除了贸易之外,还有肩负着去探路的责任,做好了一言不发,就翻脸重新开战的准备。

  要和一个敌人开战,总得知道对方的老巢在那里,不然别人能打你,你却打不到对面的老家,这是一个很没意思的事情,总得你来我往才是正确的。

  老舍并不清楚刘壁的所有意思,但是他摸清楚的精灵们的想法,所以,精灵们很高兴的离开了游击将军府邸,并在离开的时候留下了一杆一米五长的翠绿长弓,以及两名身高一米八,有着天使面孔、魔鬼身材的半精灵舞娘,以此作为礼物。

  长弓老舍很喜欢,他干净利索的收下了,但是那两名大长腿半精灵舞娘,他就有些麻爪了,不知如何是好。

  作为一名现代人,这种古代送礼风气,老舍一点都没有经历过,现在突然收到这份大礼,他就不知所措了,游戏的真实性与代入感,让老舍没法将这两名半精灵舞娘当成物品来处置,也不知道该怎么让她们干什么好。

  看她们跳舞?

  没兴趣,现实中是一名有钱人的老舍是一名洁身自好的前军人,这种浮夸享受的奢侈风气,他一点都不粘,也不好这一口。

  丢出去,让她们自生自灭?

  老舍只问自己也做不到这一点,让两名娇滴滴一看就知道没有自我生存能力,像藤蔓一样没有依附就活不下去的舞娘出去找生活,这和逼她们去死没什么区别……不,极有可能她们刚刚走出府邸,就会被路过的玩家给掠走了,然后来个下落不明。

  不管是她们落得那种结果,这都不是老舍能够接受的事情。

  在犹豫了半天,思前想后之后,老舍做出了一个决定……他反手将那两名半精灵舞娘给送进都护府了。

  瞧瞧,这就是为什么刘壁喜欢老舍的原因,为什么这就是老舍是所有玩家当中混的最好,军职升得最快的一个人,因为,他有些时候很会做人。

第一百九十七章 使节团的出发准备

  当天气转冷,都护府的第一场雪开始飘飘摇摇着从天而降,农夫们都穿上廉价的大棉袄躲在自己的屋子里猫冬的时候,都护府的外交团也开始准备跟随载满货物的精灵车队出发,踏上了前往未知的桂叶帝国领土的道路。

  都护府外交团的成员已经完全确定为十五人,有着游击将军职位,爵位官大夫的老舍担任外交使节,持代表着都护府的龙纹汉旗和能调动一个曲的都护府卫军虎符,其余十四人均为站在游戏顶端的高级玩家,有私兵,既能打的那种。

  整个外交团体的武装力量,算上老舍刚刚补充回来的戚家军和他们的私军,拢共两千余人,然后再加上刘壁额外加进来给老舍指挥的五百汉军,持环首刀与铁盾,穿鱼鳞甲的陷阵猛士,老舍手里可用的部队将会由两千五百名甲士,算得上一股相当可观的力量。

  当然,在老舍的内心当中,他认为真正可靠的部队还是他的五百新老戚家军和汉军陷阵士,前者虽然在上一战中损失惨重,伤亡过百分之三十,但是在补充一些了他设立的练兵营出来的新兵,让戚家军恢复了一个曲的规模后,新老兵掺杂着在一起,战力还是极为可靠的。

  后者,这些陷阵士都是刘壁为了给老舍和使节团装点门面,特意从两万余名都护府卫军士卒当中精挑细选出来的,每一名陷阵士都是身高最低一米八,身强体壮的敢战之士,拿来当仪仗队都绰绰有余,基本上和驻扎在都护府周围的近卫部队也不差到哪里去,兵种等级四星,可以说刘壁这是下了血本。

  至于为什么刘壁会这样做……你可以相信刘壁的节操,这绝对和老舍会做人,将两名半精灵舞女送进都护府没有半点关系。

  除了这两者之外,其他十四名玩家麾下的私兵就有好有差,有多有少了,其素质参差不齐。

  人数最少,质量也最好的群体,当为十四人当中的常威所部,一个百户的尽忠长枪兵,四星等级,百人规模,装备三米五长的破甲钢枪与两层盔甲,最外层是带有铜钉的布面甲,由两千三百余枚甲片组成,重五十五斤,有铁臂、护颈与护裆,以及带狰狞铁面的笠形钢盔,内穿较为轻便的特制轻型棉甲,两层丝绸外层中缝合一层被捶打压缩而成的棉花内层,对利箭和钝器的击打有着显著的防御能力。

  而与常威所部形成鲜明对比的,是李杠精所部,这位曾经导致黑吃黑之夜出现的玩家在借助那件事情发迹之后,也学习其他人招兵买马,并且在一系列的事件中成功发迹了,成为了其他萌新玩家眼中的大佬。

  只是和老舍相比,这位“大佬”的财力略有些寒碜,和总质量的常威相比,李杠精略过与重视人数了,因此,他的部下虽为一个曲,但全都是义乌团练,装备蒙皮盾与单手钢刀,以及笠形盔和贺飞羽工坊出产的廉价复合锁甲,兵种等级一星。

  在老舍看来,这五百名没有经过强化训练,没有投掷标枪技能的一星团练兵太过于寒碜了,还不如其他成员麾下的狼山刀盾兵,至少狼山刀盾兵虽然定位是轻装步兵,轻便灵巧,但是好歹还是二星兵,是山地战和城墙绞肉战的先锋。

  再加上其他十四名玩家可能存在的协调和指挥的问题,总之,老舍基本上觉得这一千五百私兵,只有少部分能用,其他的,老舍对他们的期望就是不捣乱就行了。

  同时,虽然老舍眼中自己的团队里没有两千五战兵,不过必要仆役、民夫等杂兵刘壁也没有忘记给它补齐,组成使节团的人群除了玩家和他们的私兵之外,还有两千五人的兔人工兵和汉人马夫,还有豺狼人哨兵等人员,他们的主要责任就是为使节团服务,做后勤、站夜岗等工作。

  战兵和后勤人员全都加起来之后,整个都护府使节团都有五千之数了。

  这样庞大的一群人浩浩荡荡的往斯查尔斯家族的领地前进,当然不会被艾莉尔等精灵外交官们所同意,这样数量的武装力量想要进入到桂叶帝国境内,即使是有着斯查尔斯家族的邀请,都是一件不可能的事情,镇守边境的精灵将军敢放他们过去,下场就是因为渎职被闻讯而来的上议院仲裁部队给带走。

  不过,在刘壁同意开放更多的商品让斯查尔斯家族进行采购之后,这件不可能的事情就变得可以通融了……虽然这么多的武装力量想要进入桂叶帝国的领土是一件不可能的事情,但是去斯查尔斯家族在桂叶帝国本土边境不远处的一座家族自营商业城市,却并非是不能商量的。

  看在斯查尔斯家族和都护府的“友谊”份上,艾莉尔外交官就向刘壁提出了这样建议,在略加思考之后,意识到自己的选择也有问题的刘壁很快就同意了精灵外交官的建议。

  反正派出使节团的本意,就是为了打通都护府对外交流的渠道,只要能离开了荒原,去外面接触其他群体,不管是不是去精灵的领地都是无所谓的事情……仔细想想,去斯查尔斯家族的商业城市,扩展对外交流渠道的行动,可能还会取得更好的成果,去精灵帝国本土,能接触的只有精灵,去斯查尔斯家族在精灵帝国之外的私人商业城市,却能与精灵之外的种族进行更多的接触。

  就这样,使节团的目的地就被选择为斯查尔斯家族的一座被豺狼人翻译官翻译为“哈代”的城市。

  而在使节团出发的前一天晚上,刘壁为了让使节团的玩家更厉害一些,以免在外面遇到了起冲突的事件能够打得过对方,他利用系统最近收集到的魔力实验数据,紧急让左千户为玩家群体编导了几个使用的魔力近战技能,然后以相对低廉的代价,比如说消耗“一点点”的军功和声望值,让十五名玩家可以优先学习这些消耗魔力和体能的战斗技能。

  免费?刘壁表示,这是不可能的事情,如果免费了,那么他们手中的军功和声望值岂不是越攒越多了,最后造成“通货膨胀”吗。

  为了避免这种事情出现,刘壁一直都在想方设法的想出一些能够消耗这些数据的东西诱惑玩家消费,就像是现代手游的游戏策划为了防止玩家钱包太鼓了,进而导致国家“鸡的屁”下降,苦心积虑的想出“抽卡”这种罪大恶极的东西一样。

辩论

  人们总说,时势造就英雄,但是纵观中国的历史,寻遍那些以个人魅力聚集了一群追随者,以个人能力成就一番大事业,永久性的改变历史和中国的人物来看,有些英雄,却应该说他们造就了时势。

  比如说秦始王。

  秦国能够统一六国,依靠的并非完全是秦始王的个人能力,它统一的基础是其一:商鞅变法后,秦国拥有强大的经济实力。

  二:军功制的实施使内秦军士气旺盛容。

  三:秦国的军队战斗方式完善成熟,战斗力强大。

  四:秦国的宏观战略思想正确:远交近攻。

  五:优越的地理条件位置。

  六:六国对秦国的畏惧心理。

  七:秦统一符合人民对安定生活的向往和新兴封建地主阶级的意愿,顺应了历史潮流。

  但是以上这些统统掩饰不住秦始王的个人能力和气吞山河的气魄,如果当时换个人来当秦国大王,他或许也能统一六国,但是他很难做到秦始王那样,敢于进行“书同文,车同轨”的政策,统一六国的语言和文字,统一度量衡,将中国推向大一统时代,奠定中国两千余年政治制度的基本格局。

  反观西方欧洲,他们也有过统一的时代,罗马帝国巅峰时期,以地中海为中心,建立了一个横跨亚、欧、非三大洲的庞大帝国,但是这样的罗马帝国却没有出现类似于秦始王这样的人物,以至于他们的统治只是昙花一现,当罗马帝国衰败之后,欧洲分裂之后的各个国家都怀念罗马的昌盛,却再也没有人想重建新罗马。

  其原因就是罗马时期并未给欧洲留下任何有关于大一统的基础和文化,欧洲各个地区的人们在语言、文化,甚至是宗教信仰都不一致,彼此之间甚至还有着化不开的世代血仇,想要统一?这是完全不可能的事情,因为底层的人民不认可隔壁地区的人。

  而这就是欧洲文明没有出现一名类似于秦始王这样能改变时势的英雄人物所导致的事情。

  以及秦代之后的西汉名将,冠军侯-霍去病,在他出现之前,汉朝已经完全被匈奴压制数十年,后者在中原大地来却如风,一度将汉朝压迫得只能采取和亲屈辱政策,向匈奴送财物和女人,甚至一度因为匈奴贪欲过审,一边向汉朝要求更多的钱财的同时,一边入侵代郡,屠戮了代郡所有的地方官员,掠夺了不计其数的汉人百姓。

  直到霍去病出现,并两次参加河西之战中,大破匈奴,俘获匈奴祭天金人,直取祁连山,漠北之战,取得封狼居胥的功绩,前后杀戮了匈奴十余万适龄青壮年,一举打破了匈奴对汉朝的国力和心理优势,彻底的逆转了汉朝与匈奴的攻防地位,让汉人的勇武永远流传于世。

  所以,我认为,时势造就英雄并不虚假,只是有些片面,而真正的英雄,却是造就时势,改变历史和世界。

第一百九十八章 雪山活动开了!

  在代表着都护府出使斯查尔斯家族的使节团离开了清水县,踏上了外交道路时,荒原终于下了第一场雪,也是都护府汉人们来到这个世界所经历的第一场冬天。

  雪很大,是鹅毛大雪,在一夜之间就让都护府的所有房屋,无论是三原县、清水县,还是周围的农庄、村镇的房屋屋顶都盖上了一层白茫茫的雪,温度急剧降到了零下几度。

  或许零下几度的温度,对于曾经生活在北方的人来说,算不了什么,听说某些哈尔滨人,在冬天还喜欢喝放在空地上的常温啤酒,对堆放在冰箱里的冷藏啤酒毫无兴趣,认为不够带劲——别误会,这里的常温,是指哈尔滨冬天的温度,而这个数字通常在零星十几度,而冷藏的,却只有零下几度,相对来说,常温啤酒更冷。

  北方人在喝常温啤酒,而南方人却不能,他们没有经历过这样寒冷的天气,出门双腿基本上都是在弹棉花,到了都护府的汉人们大多如此,所幸,拜刘壁的益农政策所指,在新开辟的农田中,种有许多的棉花,再加上物价极低,都护府的所有人最少都有一席厚重的棉大衣可穿,有房住,有饭吃,有衣穿,今年荒原的第一场大雪没有冻死任何汉人。

  不过没有冻死汉人,却不代表没有冻死人……比如说玩家。

  在荒原下大雪的同时,雪山区域也在下,并且下的还是冰雹,外加狂风呼啸,在短短一天晚上,那些呆在雪山山顶上还在打雪人的玩家顿时遭了殃,谁也没有料到雪山区域的暴风雪会来得如此突然而有猛烈。

  最惨的是那些在雪地上和雪人纠缠的玩家,他们不仅被冰雹砸了一头一脸,还被因为大雪而威势大涨的雪人们碾了一路,尽管有着多重棉甲和铁头盔的保护,不过除了一部分幸运儿成功逃回到了雪山营地内之外,大部分玩家都倒在了外面。

  买了保险的还好,没买等级保险的玩家就哭惨了,这样的暴风雨之下,死在外面的尸体即使没被狂暴的雪人撕碎,也肯定会被大雪淹埋,找都不知道去哪里找,复活之后丢失全部经验那是必然的事情了。

  都亏大了。

  而躲在营地内的玩家也损失不小,那些在线干点事情的生活玩家还好,暴风雪刮来的时候,他们迅速穿好衣服,躲进营地木屋内,略有损失,但是并不严重,而那些没有上线、角色在睡大觉的玩家就惨了,十个有七个活活冻死,第二天上线了,就是一条复活点选择,一脸懵逼。

  总而言之,当荒原下雪,雪山区域闹起暴风雪时,所有者在雪山区域内的玩家群体都损失惨重,有几座选址不够好的营地还被雪崩给埋了,硬生生将数百名玩家给压在雪下,憋死。

  基本上可以说,一夜之间玩家设立在雪山区域深处的营地没了三分之一,剩下的三分之一在突然兴起的雪人浪潮的进攻和暴风雪的侵袭之下,也不得不放弃,或是逐渐沦陷,只剩下剩下十几座比较靠近雪山脚下,或是选址即避风,又易守难攻的营地还存在着。

  对此,从雪山区域周围城镇内复活走出来的玩家们咒骂着游戏策划人。

  “我***策划祖宗十八代,哪有这样搞活动的,雪人攻城就攻城嘛,怎么还搞突然袭击和天灾的!”

  “特么的,老子的角色等级,那一身蓝装全压在雪下,没了,干!”

  “法克……法克鱿!”

  玩家们怒极了,不仅线上骂,线下也在游戏贴吧里愤怒的讨伐帝国崛起中的游戏策划人,还有人宣传要人肉他,把他从现实中找出来。

  别说,还真有脾气暴躁的玩家这样干了,只是开始之后,他们才发现,自己并不知道那个惹了众怒的游戏策划人是谁?

  这个家伙,既不在游戏中的制作人人员名单上,上面一水的程序员名字,一看就知道是码农,与策划无关,也不曾在游戏帖子和网站上发过言、露过头,要人肉他也没目标和方向可以人肉啊!

  部分玩家放弃了,还有些头铁娃开始拨打游戏网站上的客服电话,准备来个骚扰战术,让客服人员透露出策划人的名字。

  结果,他们打过去的电话全都是设置好的程序接电话,全都是“游戏充值问题,请按1,游戏漏洞发现,请按2……”之类设置好的问话,还问个屁啊!

  不死心的玩家开始查游戏公司,百户工作室的地址,结果查是查到了,公司在某座三线城市内,结果一些有钱人买飞机票连夜飞过去之后,发现这只是一个空壳公司,里面只有几名老年接线员和会记,以及清洁工在,一看他们花白的头发,就知道他们在这里养老,更像是资深程序员,而不是那个天杀的策划人。

  最后的铁头娃也是服了,这百户工作室藏得正好。

  找不到策划人,在游戏贴吧上骂人的玩家们最后也没有屈服,他们回到游戏里整装待发,然后在短短三天内,在雪山区域和荒原的分界线上,建立起了几座足以容纳千名玩家的前进营地,准备发起反攻。

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