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联盟之最强选手 第682节

这一次,野怪的生命值、护甲、伤害和经验全面下调,魔抗和赏金得到提升。

这里的经验下调对打野玩家来说问题不是太大,因为在做出打野装后,可以弥补经验的差额。

线上没有打野装的英雄想在野区打一个野怪升级到2,这已经不现实了。

那么,这对一些换线思路就产生了很大的影响。

李子秀回到线上,和小虎中路对线。

RNG选手席,小虎盯着对面妖姬头上的ID,心头泛出了很多心思。

下一刻,他的眼神变得坚定起来。

Fy教练说的没错,这不是上路,这是中路!

在God、XIU没有拿到Bug英雄的情况下,他在中路并没有获得太多的荣耀。

所以,即便他在上路是联盟第一人。

到了中路,也不见得就会很强。

比EDG上赛季的Pawn将军还强?

哼哼,真不见得。

想到这里,虎神隐隐泛起了谋朝篡位的念头。

Fy教练说的没错。

16赛季的第一个夜晚,这个揭幕战,也许就是我证明自己的时候!

此时此刻,小虎心中燃起了万丈豪情。

他操纵着沙皇上前,摆出传统打法。

站在自家小兵身边,释放出沙兵,开始戳红色方小兵。

妖姬等级起来他会不好打,所以推线抢2是很有必要的。

但是,小虎想干什么,李子秀一清二楚。

在沙皇释放出沙兵之后,妖姬可以绕过沙兵的戳击范围,借机消耗沙皇。

只要把沙皇的血量打低,三级的妖姬一套爆发,在技能准确命中的情况下,足以收下沙皇人头。

看准小虎想抬手补刀,李子秀果断控制妖姬上前,AWA!

这一记魔影迷踪,不仅打在沙皇身上,同时踩到了小兵,完美的消耗加清线,细节拉满。

同时,雷霆触发。

一道蓝色的小规模AOE伤害出现在沙皇身边,再次让他的血量一掉。

小虎反手给到普攻,但李子秀二段W回拉,沙兵无法命中,沙皇只是打出一发普攻。

这一波换血,妖姬大赚。

红色双穿,大精华法强,打在黄鸡的身上很疼。

只是一次交手,小虎头上两格血就不见了。

多兰戒出门,沙皇的血量只有六小格出点头。

RNG选手席,吃了一个亏的小虎注意力更加集中。

两人针锋相对,继续补刀。

黄鸡的血虽然掉得更多,但他毕竟是清线更快的英雄。

此时,红色方还剩下两个远程小兵,小虎召唤出第二个沙兵,继续戳动。

他很小心,在妖姬身体往前探的时候,果断后拉到安全位置。

如果再被耗一下,就要嗑药了。

李子秀并不追,扛着兵线A是会吸引小兵仇恨的,根本不赚。

他反手补掉一个近战兵,接着因为兵线推过来,直接控制妖姬后撤。

大屏幕上,沙皇带领着两只远程残血兵往EDG中一塔方向移动。

小虎很有算计,他知道妖姬肯定要回头补刀,想趁机偷一波伤害。

妖姬还在撤,似乎想把兵带入塔内。

但是,让小虎猝不及防的是,妖姬出人意料,反手之间突然W后踩。

这一脚,踩到沙皇脸上,也补掉了一只小兵。

小虎一愣,因为妖姬非但不退,反而和他对A。

一方沙兵在手,一方没有技能,即便血量劣势,但站撸之下,小虎也是一点不怂。

可是,在沙皇刚刚有召唤沙兵的动作时,看上去非常强硬的妖姬直接二段W返回。

600码的距离脱离了沙兵的攻击范围,这一波小虎被无情戏耍。

双方都在嗑药,但沙皇的血量仅剩三分之一。

虽然时间非常短暂,但不管是解说还是观众,都看到了中路两人的对线差距。

弹幕内,秀粉们已经很浮躁地开吹了:

“秀儿还是秀儿啊,这针线活太细腻了,小虎这样的莽汉完全跟不上。”

“不管走上还是走中,只要还是这个ID,那就是真神!”

“不得不承认,选手之间是存在差距的,有的差距需要用放大镜来看,但有着差距,隔着一千米也能看到。”

有老秀吹说道:

“电脑放在这里,我去上个厕所,回来之后肯定又是一场大胜!”

众说纷纭,弹幕一万,秀字八千。

而EDG选手席,李子秀瞄着沙皇的血量,目光变得危险起来。

第六百一十六章 这支EDG,真的被削弱了吗

厂长打完蓝Buff,并没有朝红Buff的方向走,反而朝着中路靠近。

当镜头给到这个画面时,演播室内,三位解说同时大笑:

“哈哈哈......”

“来了来了,果然来了!”

“厂长经典套路,二级抓中!”

“不错,二级抓中!”

一说这个,很多粉丝都get到了笑点。

从二级抓下到二级抓上,再到现在的二级抓中,厂长不断切换着自己的节奏。

为什么厂长会出现这样的行为呢?

也许过去会有人存在疑问,但现在不会了。

说白了,那就是一个不断找爹的过程。

众里寻爹千百度,蓦然回首,最强大爹已在阵中。

所以,猪崽们表示,二级抓中毫无问题,甚至这种变化一点违和感都没有。

然而,让人意想不到的事情发生了。

德玛西亚厂长饶了一个小圈子,在还没有绕后的情况下,中路的战斗已经爆发。

刚刚到2的妖姬果断出手。

小虎猝不及防,因为妖姬并没有学习Q技能,反而是学了幻影锁链。

为什么?

虽然Q更加稳定,但从伤害计算上来说,二级的E在命中之后,有着更高的伤害。

同样是两段伤害,Q技能更容易触发,两段伤害在一起总共是1100.8AP。

而二段E触发的伤害总和是1101.0AP,不要小看这一点AP加成,在某些时候,就是因为一点伤害让对方锁血成功。

E技能最大的缺点是什么?

没错,是它的不稳定性。

和Q技能不同,妖姬的E是非指向性技能。

对于新手玩家来说,这个技能不容易命中。

然而,当E技能命中之后,狗链子牵住,提供的控制时间是1.5秒,足以打出两发普攻。

上一波,沙皇的血量被打了下来。

在嗑药的时间,小虎有些忌惮,这导致他抢2失败。

那接下来的一连串结果,就是他必须承受的。

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