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成神后,我成了玩家口中的狗策划 第126节

看到这枚神文,罗德顿时笑了。

以后,就有大量的玩家们帮他一起挖矿啦,他再也不用如同小孩子抡大锤般一点点攫取银河宇宙的能量了。

能量富裕后,他能干的事那就多了!

譬如。

用二氧化碳制造淀粉。

单单只是这一点,他就可以养活更多的人口。

彻底开始公测,那也有了可能!

当然,这个消耗还是有些大了。

但他还可以退而求其次,譬如,让土地更肥沃粮食更高产,批量催生更高产的良种。

念及此,罗德都有些迫不及待了!

“我可爱的小可爱们,是时候进行系统升级了!”

时间流逝。

很快又到了下午六点三十左右。

所有的玩家们,却是同时听到了来自官方发出的系统公告。

亲爱的各位勇者:世界任务第二幕《美食的极意完成进度达到100%,第二幕完成。】

所有排行榜前十的玩家,同时获得「美食追猎者」永久称号,额外奖励圣晶石30枚,额外积分500,自由属性点3点。】

所有排行榜前三的玩家,同时获得「猎魔人」永久称号,额外奖励圣晶石50枚,额外积分1000分,自由属性点5点。】

排行榜第一的玩家,获得独有称号「金牌猎魔人」永久称号,额外奖励圣晶石100枚,额外积分2000分,自由属性点10点,五星加护一枚,白银武器一口。】

恭喜所有勇者,世界任务瓦哈里的永恒盛宴第三幕即将开启。】

具体任务和细节,将会在版本更新后公布,祝各位勇者们游戏愉快。】

所有看到游戏公告的玩家同时一愣。

第二幕完成了?

眼见覆雪之森的魔物越来越少,外加上两周的时间逐渐过去,他们对于世界任务第二幕的完成,也有了些心理预期。

但突如其来的公告,还是让他们有些懵。

至于排行榜前十的奖励......咕噜,他们不争气的羡慕傻了!

这还真完全是赢家通吃啊!

光是这第二幕的奖励,就足矣让他们的实力拉开巨大的差距!

尤其是排行榜第一,那简直赢麻了!

看着排行榜前三的三位玩家的全身照,他们一时羡慕嫉妒到眼睛都红了!

长空。

倭瓜侠。

网络暴君。

「正义的背刺」怔怔的看着「网络暴君」那巨大的等身照,一时简直难以置信。

「网络暴君」那家伙做了什么,怎么忽然将他偷家了?

还有「长空」,他和俱乐部公会,最近不是一直在前七徘回吗?

怎么忽然又直接杀到第一了?

「正义的背刺」忽然感觉刚刚获得的传承,都没有那么香了!

很快,众玩家们就同时洞悉了事情的真相。

第一百零二章 加点

林繁盘点着这次的收获,饶是以他波澜不惊的心态,脸上也露出了前所未有的笑容。

这一次获得排行榜的榜首,他简直一波肥,赚的盆满钵满。

就是他也没想到,榜首的收益竟然这么夸张。

真真就是赢家彻底通吃!

榜首不仅有额外奖励,还同时囊括了前十奖励、前三奖励、冠军奖励。

这奖励是可以互相叠加的!

太狠了!

光是这个排行榜冠军,就让他收获积分3500;圣晶石180;自由属性点18;永久称号3个;五星加护一枚;白银武器一口。

积分这个就不提了,应该是目前最容易获得的资源。

就算如此,这也相当于现实世界3500块了,这还只是额外奖励,是榜单本身的奖励,只能算是个添头。

但圣晶石和自由属性点,这个就相当珍贵了!

尤其是圣晶石,目前虽然还没有使用渠道,但它的获取渠道目前只有伟业。

而一项伟业,带来的圣晶石奖励只有5枚。

再参考伟业完成的难度,就知道一枚圣晶石的含金量有多高。

这让林繁甚至有些后怕,为了攻略野图boss,还真是差点错过了最大的宝藏。

也幸亏他们为了保持影响力,没有让俱乐部公会积分排行跌破前10。

而这也让林繁心中愈发的警惕,开始反思在这一幕中的利弊得失。

对于一位职业玩家而言,揣摩策划乃至于运营方的思路,永远是必不可少的本领之一。

而这次他很显然是发生了一些误判!

在野外发现了野图boss,固然有他强烈战胜强敌的欲望,也有他对第二幕愿景的判断。

在野外出现一只这么强大的野图boss,林繁自然而然的认为,野图boss是策划专门留的“彩蛋”。

是核心的乐趣和玩法,需要重点攻略。

很显然,他的判断却是出现了一些差错。

这也说明,在破晓这个游戏里,挑战强敌超越自我固然重要,但跟着版本走却还要重要的多!

就像是<美食的极意>这一幕,策划的用意核心就是帮助黎明之都完成粮肉储备。

战胜强大的野图boss,就像是考试中的附加题,虽然做好了也能获得大量的分数,但这并不意味着可以放弃前面的基础题。

“这次还真是侥幸!”

但不管如何,还是到了最终收获成果的时候。

“加点。”

林繁心念一动,然后开始将自由属性点进行分配。

但凡是玩过游戏的人都知道,自由属性点意味着什么,加的就是自身的基础属性,相当于白值。

就像是一个一星加护,提升3.1%的生命值,那都是在基础生命白值的基础上提升的。

而基础属性的提升,也能让加护和装备的效果获得大幅提升。

简单点说,就相当于是本金!

本金高,利息自然也跟着膨胀。

别看这些自由属性点好像不多,但玩家获取自由属性点的渠道也不多。

目前最常规的自由属性点获取渠道,大概也就只有提升等级。

但提升一级需要的时间精力那可不是说说玩的!

开服都快两个月了,但目前升到20级的还一个都没有。

从19级升级到20级所需要的经验,简直多到丧心病狂!

林繁将这些珍贵的自由属性点,着重分配到了精神、敏捷和攻击上面了。

至于生命和抗性,则没怎么加。

破晓世界是属于典型的高攻低防的世界。

就算玩家们拥有数据化的身体,但是被伤到了脏腑大脑等要害,hp还是会瞬间大幅下跌。

而防御这个还是可以通过铠甲这些防具获得的!

也因此,相较于生命、防御,明显攻击、敏捷和精神收益要更高。

攻击、敏捷自不必多说,就是字面的意思。

至于精神,林繁推测和元素能量的使用有关,相当于“元素亲和”之类的,在后面缔约精灵使这一环应该至关重要!

林繁先选择加5点到精神上面看看!

加点。

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