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国运游戏场:历史复苏直播中 第146节

  这三颗星星并不是均匀分布的。

  而是第一颗星星大概在十分之一的位置。

  第二颗星星大概在三分之一的位置。

  至于第三颗星星?

  直接在最后了!

  也就是说,如果说一千分能到一颗星星的话,就要三千多分才能两颗星,一万分才能三颗星!

  这差距还挺大!

  纪元这么想着,然后看向了其他地方。

  三颗星星的进度条下面,分了左右两边。

  左边是一个大大的0,看来这就是积分了。

  而右边则是一个正在不断减少的倒计时。

  现在还有两分五十多秒,看来这一关的游戏时间是三分钟。

  再往下,则是一个数字——3000。

  按照纪元玩游戏的经验来看,这里大概就是这一关的通关要求了。

  如果达不到这个分数的话,估摸着这一局就直接完蛋了。

  纪元想明白之后,又仔细的看了看其他位置,发现没有更多的东西之后,就开始玩游戏了。

  但他心里不是没有遗憾的。

  按理来说,三消游戏的最下面,是该有着道具栏的。

  不管是看视频给道具,还是充钱给道具,只要给道具,他都是可以接受的。

  因为按照国运游戏场之前的惯例来看,游戏里获得的东西,是有概率可以向现实中具现的!

  不过没有也没关系。

  纪元将这些抛之脑后,开始认认真真的玩游戏了。

  可能是前两关的新手关卡过去了,这一次是正常的游戏关卡。

  纪元不断移动着这些红色的黄色的蓝色的绿色的,形态不同的宝石,将这些宝石形成至少三个相同款式相连的样子。

  然后连起来的宝石就会被消除。

  这就是“三消”类游戏的名字由来了。

  他还是很喜欢用道具的,所以只要有能练成四个或者五个的机会,哪怕浪费一步,他也都是乐意的。

  果然,四个连起来,就是获得了可以将一整行/列都炸掉的道具的。

  “这道具不知道能不能具现。”

  纪元嘟囔了一句,然后又获得了一个折现五连的炸弹。

  这次是能炸掉周边的9个单位,也就是横竖各三个的位置。

  纪元的操作基本上每次都能出发连续消除。

  而连续消除给的积分还是挺高的,所以目标任务的三千分,不到半分钟就到手了。

  但是游戏并没有结束。

  因为还有三颗星星呢!

  三千分的任务要求完成之后,只有第一颗星星被点亮了!

  也就是说,如果说他现在退出的话,还是能有一次道具使用机会的。

  但他才不会这么简单的就退出呢!

  毕竟眼看着还能有更好的结果嘛!

  纪元这么想着,就不再关注其他的这些东西,而是将所有的注意力都专注在游戏上了。

  因为最开始看光幕的界面花费了大概十秒钟的时间,所以其实他三千分是花了不到二十秒的。

  这样一来,按照这个速度来算的话,他剩下的一百五十秒钟想要弄到三颗星,还是有机会的!

  所以他并没有放弃,依然迅速的玩游戏,并且还是不放过任何一个可能有道具的机会!

第148章 一通操作猛如虎,一看统统二百五

  消除四个比消除三个本身给的积分就多了点。

  而给的道具如果使用了,更是给的积分更多了。

  这种机会,谁都不会错过的。

  只不过纪元还会制造消除四个或者五个的机会。

  而不是只等着游戏给他分配这种机会。

  游戏里的宝石到底是动态的,所以纪元玩起来还是很顺畅的。

  他一路搞各种四个五个的,积分积攒的进度比之前更快了。

  所以在两分半钟的时候,他的进度条就基本上快要满第三颗星了。

  这个时候,纪元放慢了进度。

  倒不是说想要拖着不到三颗星,而是想要趁机看看这些操作给分的情况。

  他才不想要翻车呢,所以就给了自己二十秒时间。

  二十秒一到,就全力冲三颗星。

  他先是横着消除了三颗黄宝石。

  10分。

  又是竖着消除了三颗蓝宝石。

  10分。

  所以说,不管是什么颜色的宝石,也不管是横着还是竖着,都是给十分的。

  然后他横着消除了四个红宝石。

  20分。

  竖着消除了四颗绿宝石。

  20分。

  还是和之前一样,不管横着竖着,不管什么颜色的宝石,都是给二十分的。

  两次实验已经可以看出,这个游戏也是按照数量来算的,和横着竖着或者宝石颜色,并不相关。

  这样的话,就要做接下来的测试了。

  横竖各一次的四个宝石消除,给了他一个横向消除一整行的道具,和一个竖向消除一整行的道具。

  是的,横着消除的四个宝石,给的是竖向一整行的炸弹道具。

  相反,竖着消除的四个宝石,给的是横向一整行的炸弹道具。

  或者换种说法的话,消除的时候操作是横向的给的是横着炸的,竖向的是竖着炸的。

  这样就能理解了。

  纪元看着这个游戏界面。

  这是一个12*12的游戏界面。

  所以在炸了一整列,发现给的积分是100分+10分之后,纪元大概就明白了。

  一次操作给的积分数量,其实就是10*(数量-2)分。

  所以一整列是10*(12-2)=100分,而那个一起出现的10分则是他本身这次消除给的分数。

  这就很好算了。

  但是这么一来,四个宝石给的炸一整行列的道具,给的分就比五个宝石给的炸3*3的道具分多了啊!

  纪元觉得有点摸不着头脑。

  那如果是连环消除呢?

  会不会有积分加成?

  纪元这么想着,然后找了一个消除之后,会连环消除一次的位置操作了下去。

  第一次的消除三个宝石,给的是正常的10分。

  而连环导致的第二次消除的三个宝石,给的是20分!

  纪元眼睛亮了!

  看来还是得连击啊!

  他找了一处连环的比较多的,能直接连出三个连环消除位置,然后一个操作下去——

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