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国运游戏场:历史复苏直播中 第209节

  “这是唐代诗人王维的《相思》,可以说是千古名篇了。”

  【解封进度:3/3】

  三张卡片翻完之后,这次抽出的道具就出现了。

  【古诗名篇】:本局内使用后可随机抽取一种游戏道具并立刻使用。

  好家伙!

  纪元直呼好家伙!

  “这道具居然也给随机的,这可真是可以啊!”

  也就是说,如果你面临危险的话,你甚至不知道用出来的这个道具是给你帮忙的还是给你帮倒忙的。

  对于这种道具,纪元直接选择高高挂起。

  惹不起你我还躲不起你吗?

  然后他就将这个道具放在碰不到的地方,打算开始第一关游戏了。

  虽然已经猜到了这游戏是跑跑卡丁车,但是在进入车子之后,纪元还是觉得很稀罕。

  要知道,跑跑卡丁车是用键盘的键位来控制车辆的游戏。

  现在他人在车里了,难不成和驾驶机甲一样,也是通过面前操控面板上的按钮来控制的吗?

  当然不会了。

  不然这些方向盘、油门刹车之类的,又有什么用呢?

  摆设吗?

  操控面板上的这些按键,纪元仔细看了看,上面的图标好像就是各种道具和一些特殊操作。

  比如那个看上去就是一个长条按钮,上面写了“sh”的。

  纪元觉得,这大概就是这个游戏里面的“shift”了。

  至于为什么是shift而不是enter?

  因为跑跑卡丁车这个漂移游戏,想要漂移的话,就是要按下shift的啊!

第210章 这就不是个正经的赛车游戏!

  众所周知,跑跑卡丁车是一个漂移游戏,而不是什么正经的赛车游戏。

  因为这游戏是真的全程靠漂移。

  但凡你有一个路口没有漂移,或者漂移失败了的话,就因为你少漂的这一次,这把游戏里你就能从全面领先,变成全面落后。

  然而就是这样,纪元就有了一个新的问题——

  “如果我没记错的话,这游戏可是一个网游啊!这是打算把一个多人游戏改成单人游戏吗?”

  那很多多人游戏的精髓就没有了啊!

  比如互相撞击,互相使绊子之类的。

  “如果这个游戏机制没改的话,这是其他车辆全都是人机吗?”

  纪元说着,左右看了看。

  然而虽然能看到面前的赛道,但是在游戏没有开始之前,他是完全不能看到两边的情况的。

  所以两边到底有没有其他人或者其他人机,纪元是根本看不到的。

  他只能看到,自己面前的赛道跑出去没多远就是一个大转弯。

  很好,这很跑跑卡丁车。

  卡丁车的赛道图虽然整体上是一个圆环,但并不代表着中间不会有各种奇奇怪怪的地方。

  纪元甚至还记得,很多赛道里面会出现“近道”这种地方。

  如果你能钻进近道的话,那就能领先。

  当然,后期近道就成了很多人直接当成是赛道用的地方了,也就没有什么领先不领先的了。

  纪元其实没怎么玩过这个游戏,只不过偶尔上手了那么一两把。

  所以他当然不清楚地图的情况,也不清楚更多的操作。

  但只是简单的操作,在这里应该暂时就够用了。

  他只需要稳稳的加速跑到终点就可以了。

  纪元这么想着,看着面前刚刚蹦出来的,巨大的倒计时321,狠狠的踩下了油门!

  在倒计时归零的一瞬间,纪元的车子迸发出了强大的推背力量,整辆车子直接就蹿了出去!

  而周围,的确是有其他车子的。

  但是这些车子就真的是圆圆的脑袋的形象了。

  纪元不敢想,如果这些真的是其他天选者的话,那么自己在其他人眼里,是不是也是这样的大脑袋?

  这可真是……

  纪元一点都不希望这种可能性成真。

  哪怕这会是第一个天选者能够互相见到的游戏也一样!

  强烈的推背感在车辆的速度提上去之后就消失了。

  因为现在人体的速度也和车子持平了。

  然而纪元已经看到了第一个弯道了。

  刚刚就提到过,在起点等待开始游戏的时候,纪元就已经看到了,出发不远处就是赛道的第一个转弯。

  这种赛道的转弯可和平常的转弯不一样。

  不可能规规矩矩给你弄个九十度的平直转弯。

  纪元看着这个只有六十度不到的小角度,嘴角抽了抽。

  就知道这游戏不会给人好过!

  刚开始第一把游戏的第一个弯道就是这么一个大弯道,这可真是太坑了!

  这么想着的纪元稳稳的把住了自己的方向盘,朝着右边疯狂打了过去。

  然后在完全不松油门的情况下,按下了“sh”健。

  在按下这个按钮的下一瞬间,纪元就觉得自己开着的车子后方猛地甩了出去,整辆车直接就几乎掉了个头!

  但是纪元毕竟是在刚开始游戏没多久就转弯了的。

  所以即使并没有减速,他还是成功把住了方向盘,让自己成功的转过了这个弯道。

  他的车辆迅速甩尾之后,走上了转弯之后的赛道,可是让他松了一口气。

  没办法,毕竟是第一次尝试,如果失败了的话,这一关游戏他都不知道自己能不能通过!

  也不知道自己能拿多少分,给个几天玩一次的档次。

  和之前那种可以摸索的三消之类的游戏模式不同,这个卡丁车,估计不会有人上来就能想到这是个漂移游戏而不是个正经的赛车游戏。

  所以自己的积分大概是可以遥遥领先的。

  这么想着的纪元,很快就看到了第二个转弯。

  就在面前了!

  他看着这个转弯角度并不是太大,但是看上去却并不短的弯道,果断猛打方向盘!

  方向盘对于纪元来说挺熟悉的,但是这种赛车的方向盘和普通车辆的方向盘摸起来却是完全不一样的。

  纪元在这种情况下还能快速适应,可以说是真的很强了。

  将方向盘稳稳的把住了,然后轻轻的按着“sh”键,让车辆不断处于轻微的漂移甩尾状态,纪元提心吊胆的通过了这第二个弯道。

  漂移游戏嘛!

  弯道才是赛道的主体。

  直线跑道其实只是给车子加速的地方。

  所以在看到前面一条并不短的直线跑道之后,纪元就明白了。

  接下来马上就要提速了!

  提速对于纪元来说不是什么问题。

  但问题在于,提速之后,纪元能不能把得住方向盘,漂移成功!

  漂移成功并不是那么简单的事情。

  尤其是在非常快的车速下。

  纪元脚下的油门被直接踩到底。

  反正就是个游戏,又不是真的在开车,踩到底就踩到底了。

  纪元甚至是感谢这到底是个游戏的。

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