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网游:我的城池秒升级! 第8节

  【步兵营】

  建设等级:一级。

  建设资源:10单位木材、10单位铁矿、10单位粮食、10单位银币、10单位石料。

  建设时间:5分钟。

  招募兵种:一阶长枪兵

  兵营容量:10个

  建设!

  唰!

  一秒结束。

  ……………………

  【弓兵营】

  建设等级:一级。

  建设资源:5单位木材、5单位铁矿、5单位粮食、5单位银币、5单位石料。

  建设时间:5分钟。

  招募兵种:一阶弓箭兵

  兵营容量:10个

  建设!

  唰!

  又是一秒结束。

  ………………

  【骑兵营】

  建设等级:一级。

  建设资源:15单位木材、15单位铁矿、15单位粮食、15单位银币、15单位石料。

  建设时间:5分钟。

  招募兵种:一阶轻骑兵

  兵营容量:10个

  点下建设,扣除资源,又是一秒结束!

  就是这么快!

  就是这么豪横!

  全服只此一家,别无他人。

  ……………………

  三座兵营建设完毕后,陆辰领取了奖励。

  第五个主线任务是招募士兵:长枪兵5个、轻骑兵5个、弓箭兵5个。

  陆辰打开骑兵营界面,开始查看士兵属性。

  三座兵营都建设完了,陆辰并未接收到任何特殊兵种的系统提示声,这就让他不得不仔细观察了。

  难不成系统又崩溃了?

  出现问题了?

  又或者说,把这一项奖励很忽略了?

  兵营属性界面显示,上面就一个一阶轻骑兵,没有任何其它备注与特殊字样。

  陆辰有些疑惑,就打开一阶轻骑兵的属性面板,开始查看其属性。

  这不看不知道,一看属性还真发生天大的变化。

  ……………………

  【轻骑兵】

  品质:一阶骑兵。

  属性:武力50点、统帅50点、谋略40点、政治40点、速度100。

  装备:黑铁长枪、黑铁皮甲、黑铁皮靴、黑铁皮盔、黑铁战马,四维属性各+1点、速度+10。

  招募:单兵招募消耗20单位粮食、15单位木材、10单位铁矿、20单位银币、15单位石料。

  时间:单兵10秒。

  ……………………

  舞草!!

  骑兵属性发生天大的变化啊!!!

  陆辰大吃一惊,瞬间不淡定了!

  对于一阶骑兵的属性,他再了解不过了!

  四维属性,根本没有这么高。

  就这等属性,可以说是已经达到了十阶士兵的属性。

  而且。

  一阶士兵的装备,全都是没有属性的白板装备。

  装备品质:白板、黑铁、青铜、白银、黄金、暗金、钻石。

  李忠与高雄的套装,都是钻石品质的装备,单个属性达到了6点。

  三国装备中:武器附带武力、铠甲附带政治、头盔附带谋略、鞋子附带统帅。

  战马代表速度,有的高端战马,可以给主人增加四维属性。

  需要说的是。

  三国中,四维属性,都有着其独特的作用。

  武力=攻击+战力,1点武力=10点攻击。

  统帅=军事+领兵,统帅没有明确领兵多少的数值!统帅越高,则军事能力越强。

  谋略=智商+策略。

  政治=防御+政务,1点政治=10点防御。

  下面是一阶轻骑兵的原生属性。

  【轻骑兵】:

  品质:一阶骑兵

  属性:武力5点、统帅5点、谋略4点、政治4点、速度80。

  装备:白板长枪、白板皮甲、白板皮靴、白板皮盔、白板战马,没有任何属性加持。

  招募:单兵招募消耗20单位粮食、15单位木材、10单位铁矿、20单位银币、15单位石料。

  时间:单兵10秒。

  ………………

  这就是两者之间的区别。

  如果特殊兵种的初始属性,现在就达到满值的话,那后续阶位提升,是否还会增加属性?

  这一点……陆辰可就不知道了!

  他只知道,现在他的士兵,同等级中,成本一样,耗时一样,但战力却非常强大。

  就这属性,虽然没有二星武将强悍。

  但士兵是士兵,武将是武将。

  两者在游戏中,有着很大的区别。

  武将只有一人,士兵确是一大群。

  如此人多势众,即便实力悬殊,终究能耗死对手。

  除非遇到李忠与高雄这样的顶尖神将。

  但不是谁都拥有顶尖神将的武力值。

  顶尖神将,自然有着其独特的能力。

  ……………………

  查看完属性,陆辰花费100单位粮食、75单位木材、50单位铁矿、100单位银币、75单位石料,招募了五个轻骑兵。

  在一秒光速的辅助下,士兵瞬间招募完毕。

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