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谁让他做游戏的! 第295节

  芥川上上有些犹豫:“社长,是否还要考虑一下?”

  在他看来,以软件发家的徽软在虚拟游戏领域的发展更为强劲,

  硬件才是仁天堂和梭尼的优势,所以徽软才如此积极的推动这一举措。

  古川忍太郎面露笑意,声音却很冷:

  “等不了了!”

  “科乐美这废物一直想在决赛翻身,将重宝押在虚拟游戏领域。”

  “结果因为不重视海选,可能连这届决赛门槛都摸不着了。”

  “卡普空和我们也不对付,仁天堂想要蝉联冠军,必须兵行险棋!”

  闻言,芥川上上只能皱着眉头苦笑一声。

  这招虽险,却也是将冠军留在三巨头手中最稳妥的方案。

  只是要便宜徽软那小子了,还是太有远见了。

  徽软早在十年前就开始布局虚拟游戏,那时候初代接入仓刚被研发出来,甚至还因为脑机接口技术不成熟闹出了人命事件。

  一度将虚拟游戏推至风口浪尖,当时就有专家分析起码二十年内见不到成熟的虚拟游戏。

  谁成想,尖端技术一旦突破缺口,科技树会迅速点满。

  短短几年时间,攻克了当时看起来非常深厚的技术壁垒。

  更是在第七个年头实现了商业化推广,让虚拟电影走入千家万户。

  如今第十个年头虚拟游戏已经能够实现商用。

  当然,只有少数几家资历雄厚的游戏大厂才具备研发虚拟游戏的资本。

  如果决赛采用虚拟游戏,等于是直接将海选三大黑马上限锁死。

  “看来,今年的三大黑马注定要昙花一现咯。”

  念此,芥川上上不再踌躇,和社长相视一笑。

  “欸~”

  说到这,古川忍太郎叹了口气:

  “光靠技术碾压降维打击的时代或许自虚拟游戏开始后将不复存在,下一届世界赛难咯。”

  “下一届不知道还有什么新技术突破呢,到时候还是体量大占据优势。”

  芥川上上端起茶杯一饮而尽,然后起身准备离开。

  他要将仁天堂的态度传达给组委会。

  ......

  不多时。

  世界组委会这边并没有掀起太大波澜。

  因为世界赛以虚拟游戏为核心在他们这早就是默认的事儿。

  只差一张A4纸盖个章将消息传达出去罢了。

  谁不知道你徽软和仁天堂的虚拟设备产业化趋于成熟,早在海选开始前就不断吹风给组委会制造压力。

  如今倒也是消息落地,组委会这边也算松了口。

  简单的开了个小会,决赛事项便已成功敲定。

  不是他们想草率,不过是走个流程罢了。

  谁让世界赛是三巨头赞助的呢,他们的工资也是由三巨头提供。

  只是身为从业者,他们更希望能出现一些佼佼者。

  推翻三巨头王朝笼罩下的制度,在重重关隘中,突破重围,夺得世界冠军。

  本来今年的三黑马很有希望,但虚拟游戏作为决赛核心直接断了他们的念头。

  无他!

  太骚了...不,太烧钱了!

  普通小厂根本扛不住高额的研发费用。

  即便你有技术人才储备,制作周期一个月,哪怕有官方作弊利器天问编辑器(虚拟游戏特供版),对于游戏内的渲染周期也跟普通3A游戏不是一个量级。

  换句话说。

  即便这些黑马有能力做虚拟游戏

  ,但是因为时间限制,制作的虚拟游戏内容也不会太长。

  那么质量也会因此受到影响。

  在这些巨头面前,相形见绌。

  “去吧,海选已经来到中期,可以提前宣布决赛规则,给其他游戏小厂多一些时间规划。”

  小会上,组委会组长奥兹玛摆手:

  “希望决赛依旧有黑马延续海选的辉煌吧。”

  他将目光落到龙国组员身上。

  就目前来看,今年龙国游戏项目上的成长令他耳目一新。

  希望这个入选的小工作室能够得到更多的支持,在决赛上继续发光发热吧。

  董书宇感受到组委会组长的目光,身板不由的挺直。

  心里默默感激道:谢谢你,灵境!

  ......

  消息很快传到龙国游戏圈。

  虽然上层很早前就知道虚拟游戏可能被纳入决赛的消息,但是在玩家圈子甚至一般游戏工作室内他们完全不知道。

  所以,当世界组委宣布决赛将以虚拟游戏为核心时。

  龙国玩家们当场就炸了!

  “瓦特瓦特?”

  “麻袋麻袋?”

  “啊?”

  “这么突然?”

  “难怪前一段时间那么多大厂集体退出自家新研发的接入仓,原来是在这等着呢!”

  “这届决赛有意思了!”

  “我感觉灵境要遭重了啊,我怀疑他们甚至都没有虚拟游戏制作部门...”

  “灵境还没有确定进决赛,这就提前开香槟了?”

  “这还算提前开香槟?灵境这些天销量遥遥领先你是一点看不到啊,膝盖上有吸铁石还是怎么?”

  “这也太突然了,感觉像是针对!”

  ......

  组委会消息下方,到处是上头的玩家们震惊的评论。

  大众的想法是循序渐进,先从硬件一步步推广,最好是价格打下来,接着是游戏上线。

  所以这个周期可能还要一两年虚拟游戏才能普及到多数玩家手中。

  现在组委会一则公告让许多人猝不及防,原本规划好的一年后再购置虚拟游戏接入仓的计划不得不提前。

  甚至打乱了玩家的计划,从而赶不上第一波虚拟游戏大秀。

  只能去网咖那种公共平台去体验,或者作为等等党。

  同样猝不及防的还有游戏相关的媒体。

  除了极少数提前知道内幕消息的报刊提前拟稿,多数和网友们同一时间知道。

  《突发!本届游戏世界大赛决赛将采取虚拟游戏作为对抗项目》

  《惊!虚拟游戏突然上线》

  《虚拟游戏来了,你准备好了吗?》

  《难了,有望晋级决赛的灵境要在决赛难堪了吗?》

  《灵境的储备中是否有虚拟游戏,需要画个问号》

  很显然。

  主流媒体虽然承认了这波灵境在海选的成绩,但对于灵境的决赛表现信心不足。

  诚然。

  你灵境在海选期间过五关斩六将,创造历史出尽风头,不过你始终是个小厂啊。

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