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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1099节

  你絮絮叨叨而又平静地说着。

  直到手中凭空出现了一块蕴含着古龙力量的【光辉龙体石】。

  据说,只有将龙体石和龙头石结合在一起,持有者才能继承古龙的真正强盛力量。

  而此刻,龙体石在你的手中。

  看着此刻已经空空荡荡的灰心哥刚刚打坐的位置,你知道——

  或许这一路走来,从初入祭祀场到古龙顶。

  你和灰心哥也是时候该告别了。

  回到祭祀场,铁匠大叔将一支狼血剑

  

  草转交给了你——这是不死队表达决心的方式。

  地点,自然就在法兰要塞。

  这是不死队所坚守的地方,也是不死队埋葬的地方。

  或许他不知道你究竟为何而来到古龙顶,也不知道你对于这个世界的结局该如何决断。

  但毫无疑问在灰心哥的心中,早在你踏上不死聚落的那一刻起,你就已经是他的榜样和方向了。

  是他的伙伴,也是世界上最后一位战友。

  然而你们的志向却各不相同。

  作为曾经的脱逃者,他想要弥补自己作为脱逃者的过往,作为不死队员,站在法兰要塞,继承不死队坚守的任务,以古龙的力量抵挡深渊的入侵。

  而你的志向却很显然远不在此,你要前往所有英雄的终焉之地——初始火炉。

  你们的相遇是命运的使然,你们的宿命也是命运的必然。

  在法兰要塞中,最终拿着完整光辉龙石走出的人,只能有一个。

  如果他赢了,那么他将继续履行法兰不死队的誓约,在这里日复一日年复一年,永远地监视深渊,直到彻底的死亡。

  而如果你赢了……

  法兰要塞之中,狼烟滚滚,火光幽幽。

  站在血迹斑驳的古老石砖之上,霍克伍德将尖顶战盔戴在头上,用一双犀利而又坚定的眸子看向你——

  如果胜利属于你,那么我手中的这块龙之石,就是我赠送与你,表达我对你敬仰的最后的礼物。

  用这份古龙之力,去完成你的使命吧,在初始火炉的英雄终末之地,它一定会祝你一臂之力的。

  你战胜了法兰不死队的所有成员,所以,你也一定能代我们战胜深渊。

  至于我?

  我将死在狼烟之下,死在所有的战友身边,死在我们宣誓用生命来守护的法兰要塞。

  这是我的归宿。

  这是我的荣耀。

  幽光之中,霍克伍德抬起左拳,抵在了举起法兰大剑的右肩之上。

  最后的不死队礼仪。

  向你致敬,灰烬。

  现在。

  到了该说永别的时候了。

  

第475章 如果你是龙,也好

  刹——!

  大剑破空!

  这一刻,灰烬和霍克伍德同时挥舞起大剑冲向对方!

  没有任何的留手,因为此刻,只有全力以赴的死斗,才是对彼此的最大尊重!

  嗡——轰!

  剑光闪过!

  霍克伍德凌空回旋,将手中的大剑重重拍在地面之上,炸出满场碎石!

  簌——镗!

  抽身反劈!

  灰烬机敏的翻滚闪开灰心哥的攻势,反手就是犀利剑锋破空!

  叮叮当当的声音在法兰要塞的祭台之中响起。

  刀光剑影之中,两人都使出浑身解数,用生平最凶悍的攻击手段,向对方的生命发起掠夺!

  凶狠的攻势完全展现狼剑术的威力。

  迅捷的步伐宛如幽夜之下的灵巧雪狼。

  剑锋交错间,火花闪动,迸出璀璨的光芒,像是要用自己最贫瘠的力量,重新点亮这个火之将熄的世界!

  说起来,自从古龙顶相遇,我们似乎还没有好好聊过呢。

  还有好多话想说啊……

  说一说我这一路走来的经历,说一说你这一路上的见闻。

  说不定在这一路之上,我们还曾无数次地擦肩而过呢。

  如果不是各负使命,或许我们可以并肩驻守在法兰要塞,抵御深渊,像是洋葱和尤姆那样做出挚友间的承诺吧。

  如果不是各负使命,或许我们可以一道前往初始火炉,无论世界延续与否,都像是安里和霍拉斯一样沉默地站在对方身后吧。

  还有很多话想说啊。

  刹——!!!

  鲜血飞溅。

  冰冷的刀刃穿过胸膛,带出淋漓的鲜血,飞溅出猩红的颜色。

  血珠在法兰大剑的剑锋处汇聚凝结,又化为冷冽之色上的一道黑红线条。

  场地重新安静下来。

  胸前的鲜血汇聚成猩红的河流,顺着剑柄一路蜿蜒向下,淌过灰烬的指缝,滴在本就斑驳的地面之上。

  霍克伍德看着贯穿自己胸膛的法兰大剑,一如看着当年队长穿透队友身躯的冰冷兵刃。

  但不同的是。

  这一次,他再无恐惧和惊慌失措。

  反倒是有些释然。

  张了张嘴,似乎是想说些什么,但却又最终化为了一句简短的轻叹:

  【如果你是龙……】

  【也好……】

  正如你所说。

  法兰不死队没有失败,也从不失败。

  我们之间的决斗,从来都没有输家。

  因为无论谁最终取得胜利,都将是不死队的胜利。

  长久的无言!

  曲折而又震撼的剧情,简直让所有游玩到此处的玩家们都为之惊叹!

  要知道灰心哥霍克伍德作为这部黑暗之魂中的NPC之一,本身剧情线的长度就数一数二。

  更何况,在试玩版demo中,霍克伍德就曾经登场亮相了。

  无论是对他的熟悉程度,还是这贯穿始末的人物分量,都足以引起玩家们的共鸣。

  而这种叙事的厚重质感,同样也是黄金之风甚至整个游戏圈的

  

  游戏所从未达到过的!

  毁灭和希望,救赎和徒劳,荣誉和逃离。

  当这些对立冲突却又融合统一的感情,被碎片化的叙事和脑补空间丰富的剧情表演勾勒出来时,独属于魂类游戏复杂而又晦涩,动人而又令人叹息的“味道”,才算是真正的体现出来。

  或许在初次高举小环旗,俯瞰那宏伟壮阔却又垂暮残败的洛斯里克城之际,每一名玩家都是心怀激荡,势要将四大薪王带回王座之上,成为拯救世界的英雄,延续伟大的探王者名号的。

  但当一路走来,时过境迁。

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