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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1254节

  西蒙几乎是咆哮着发出了劫后余生的惊呼!

  而此刻的直播间中,更是瞬间爆炸——!

  ‘OHHHHHHHHHHHHH——!’

  ‘卧槽——!这也太特么帅了吧——!’

  ‘我焯了!这段演出!太绝了吧我靠!’

  ‘太懂了,只能说老贼他真的太懂了!他太懂剧情演出该怎么安排,才能把玩家们的肾上腺素拉满了!’

  ‘心率直接一百四!不愧是你!小黄!’

  ‘我靠这一段真绝了吧!我愿称之为次时代的【接住伱了】!’

  ‘真的!简直跟TTF高塔那一关BT接库博的桥段如出一辙!惊险!刺激!牛逼!’

  ‘帅!擦!不愧是上一代我扮演的主角!肥皂牛逼!’

  ‘腿儿软了兄弟,真的软了,我特么光是看直播画面都心惊胆战的,真不敢想这要是真玩起来有多刺激’

  ‘妈的!赤鸡!这游戏我预购定了!就凭这一段的演出我就敢说这一代绝对比上一代有过之而无不及!’

  ‘大声告诉我!FPS还得看谁?!’

  ‘狗蛋温的!(GoldenWind)’

  ‘神他妈狗蛋温的(笑cry)’

  ‘牛逼——’

  ‘太顶了——’

  ‘绝了——’

  ‘……’

  真的绝了!

  随着肥皂一甩膀子!

  重新被拉回到断崖之上的西蒙,脑海之中只有这一个字!

  绝!

  绝中绝!

  诚然,自从黄金之风扬名以后,无论他们做什么游戏,都会引来无数厂商纷纷模仿。

  从求生之路到PUBG,从寂静岭PT到黑暗之魂。

  黄金之风的成功,引来了无数厂商们的追捧和效仿。

  而这种风靡的趋势之下,自然也诞生了不少值得一玩的佳作。

  但是!

  所谓画皮难画骨!

  《现代战争II》的出现,毫无疑问证明了——

  时至今日,黄金之风在游戏节奏和剧情上的打磨,依旧是其他厂商们所难以企及的!

  Sam,这位天赋绝伦的游戏设计师,早已经从游戏设计的本质上,将同时代的竞争者们远远甩在了身后!

  他对于游戏设计的理解,已然超出了时代的局限,甚至盖过了这个世界的游戏发展历史经验!

  他太懂怎么做游戏了!

  没有人比他更清楚玩家们喜欢什么,害怕什么,因什么而笑,因什么而悲!

  代入和共情。

  手持这两把利剑的Sam,简直就像是个开了风灵月影的不败战神一般!

  乱杀!

  身临其境的沉浸感和细腻的互动,让玩家很难不代入其中。

  虽然攀登雪山的这段演出所占用的时间不长,从开场到现在不过短短五分钟。

  但却也足以让西蒙笃定,这一作的《现代战争》,一定会是一部登峰造极,足以被铭刻在射击游戏历史上的伟大作品了。

  毕竟,而刚刚的这一段演出,不管是十年还是二十年,他大概都不会遗忘。

  然而!

  事实证明!

  如果此时就发出难以置信的惊叹,对于这部《现代战争II》,甚至是这一雪山关卡来说,还都为时尚早——

  随着肥皂攀上雪山之巅,一座坐落在雪雾弥漫中的空军基地,也随之展现在眼前。

  消音步枪、心跳感应,秘密潜入。

  蹑足潜踪的渗透行动,在暴风雪的掩护之下悄然展开。

  在肥皂的精妙配合掩护之下,

  两人顺利地渗透进了基地之中,并找到了谢菲尔德将军命令中那块攻击模块。

  “到手!呼——”

  将攻击模块收入囊中,西蒙也是长舒了一口气。

  不得不说,相较于前作,这一代的现代战争氛围感做的更好了,整个潜入流程丝滑顺畅,紧张刺激。

  不过,虽然中间过程惊险,好在最后的结果是好的。

  现在,他只就要下去一楼找肥皂汇合,再悄无声息地摸出空军基地就好了。

  而这一次E3大展上的试玩关卡,估计也就要到此告一段落了。

  然而!

  就在西蒙收好攻击识别模块,刚要走出二层指挥部之际!

  猛然间!

  战术耳麦之中,肥皂的声音响了起来——

  【小强,保持隐蔽,不要开火,我暴露了……】

  ——

  PS:十二点之前啊!今天的!我没鸽!明天还三章!

  

第556章 神作奠基!全体起立!

  还有?!

  正要出门的西蒙一下就僵住了!

  作为一名经验丰富的游戏媒体主编,同时也是一名忠实的“黄油”玩家,西蒙自问对于游戏的节奏感知能力还是非常出众的。

  虽然这种感知力说起来挺抽象的,但相信游戏玩得多的玩家们深有体会。

  就比如恐怖游戏玩家能感觉到前方有鬼,冒险类游戏玩家能察觉到BOSS战接近,魂类游戏玩家能预判到老贼的恶意等等。

  这是一种通过大量游戏积累起来的第六感,也是融合了数十年游戏发展历程的经验之谈。

  而按照西蒙的判断!

  此刻,这部《现代战争II》的试玩关卡到这里,基本上就该宣布结束了。

  毕竟,试玩关卡中该体验的都体验了,该表现的也都表现了。

  论雄浑壮阔,开篇的天山绝景足以震撼人心。

  论惊魂刺激,断崖的纵身一跃足以让人永远铭记。

  论情怀感动,肥皂的出现和导引足以让玩家们欣慰。

  论玩法内容,全新装备的加入和更为细腻的潜入设计也足以让人沉浸。

  可以说!

  虽然这个试玩的整体流程仅有半小时左右,但作为一个试玩关卡来说,【攀岩行动】的整体质量和表现,都堪称顶级。

  与以往游戏相比,别人能做到的它做到了,别人做不到的它也做到了。

  所以。

  在此处结束这一关卡,在西蒙看来是理所应当的事情。

  如果要他评价,那么无需多言,就俩字儿——

  【完美】

  可如今!

  随着耳麦中肥皂的提醒!

  波澜再起!

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