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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1257节

  几乎涵盖了全方位的展示,淋漓尽致地让黄金之风狠狠秀了一把肌肉。

  从技术到玩法,再到内容,甚至是每一处细节,都无不令人拍案叫绝。

  至于最后这一段紧张刺激,令人血脉贲张的雪原追逐,更是直接将整个试玩关卡的质量从【完美】抬高到了【神作】的水准。

  而这。

  仅仅是一段用于参加E3大展的“试玩”。

  这他妈就很恐怖了!

  想到这的西蒙不由得一阵咧嘴。

  《现代战争II》正式作品的质量究竟如何,现在还是个谜,他还没看到过,也无从知晓。

  不过能够确定的是,等到《现代战争II》正式完整版面世之际,雪山关卡,一定会成为横梁整部作品质量的标杆。

  毕竟,这个试玩关卡给玩家们带来的震撼实在太大了。

  而如此一来,完整版的现代战争2评价,也无非就只有两种——

  能媲美雪山关or不如雪山关。

  不如雪山关的情况很简单,无非就是黄金之风为了保证预售成绩和话题热度,单独将整部作品中做得最好的一关拿了出来,学起了电影宣发那套,把最精彩的桥段全剪进了预告片中。

  到时候的玩家失落,甚至是媒体的批评,大可预见。

  而如果反之……

  那可就太离谱了!

  西蒙想都

  

  不敢想,Sam究竟还能做出怎样令人震撼的关卡出来,才能媲美这段惊为天人的雪山关。

  毕竟,核爆他都玩过了。

  再想媲美这一关的质量?

  太难了。

  而在这样的情况下,假如黄金之风真的做到了。

  其所带来的影响和轰动,西蒙简直不敢想象。

  作为一名有着丰富经验的全球性游戏媒体测评主编,西蒙第一次感觉自己的想象力似乎有点匮乏。

  他唯一能够预想到的结果,就是《使命召唤》就此登神,以无可匹敌之姿,稳坐“世界第一FPS游戏”宝座。

  满分!

  随着体感舱门缓缓开启,西蒙也随之在心中给这款《现代战争II》定好了试玩开分。

  毋庸置疑,毫无悬念。

  如果说这样质量的试玩还不足以拿到SNG试玩评测的满分的话,那西蒙真是不知道还有什么游戏配拿满分了。

  哗啦——

  随着西蒙走出体感舱。

  周围,一大圈媒体记者也纷纷围上前来,纷纷伸出收音麦递向西蒙。

  媒体代表采访媒体代表。

  听上去似乎挺离谱的。

  大家明明都是来参展体验游戏的,全是同行怎么还抓着同行一顿采访提问呢?

  可事实上,现场没人觉得此举奇怪。

  诚然,理论上来说西蒙和现场的这些媒体记者们没什么太大区别,大家本质上都是媒体代表。

  但别忘了媒体代表,也是分高低的。

  SNG作为全球最大综合性游戏媒体,本就是游戏媒体行业的大型风向标。

  而西蒙,更是其中的佼佼者,行业中最知名的游戏测评执笔人。

  这份影响力摆在这,同行采访同行似乎也就不足为奇了。

  “西蒙主编,可以谈谈伱的体验感受吗……”

  “具体的体感效果如何,您可以给我们说一说吗……”

  “这次黄金之风斥巨资打造的【黄金之环】实际效果怎么样,您有什么特殊的感受吗……”

  “本作的试玩开分您有预期吗,方面透露吗……”

  “西蒙先生……”

  而面对诸多同僚的“围攻”,西蒙则是连连摆手,一边笑着给予模棱两可的回答,一边尝试挤出人群,向着对面云威的展台走去。

  “呃……整体来说非常出乎我的意料,是的……”

  “【黄金之环】其实本质上是一道安全屏障,无形的保障反而更利于游戏沉浸感的营造……”

  “开分的话会在我们首日的总结中正式公布的,对没错……”

  西蒙脸上笑嘻嘻心里妈卖批。

  别挤着我辣!

  你们那么好奇自己去体验一下不就知道啦!

  我难道能说我特么在关卡开场跳断崖,和最后雪地摩托飙车的时候,两条腿都打摆子了吗!

  我难道能说这试玩不给十分,全天下的游戏就都不配十分吗!

  大哥们,快让让吧!

  我今天来不是单测评GW一家的,云威那边那个《浩劫前夕》,同

  

  样也不可小觑啊!

  西蒙很着急,像是急切表示锅里还炖着人的汉尼拔。

  而等他终于千辛万苦挤出了人群,来到云威的展台提前区时,这边的体验设备,也已经被占满了。

  是的,由于几乎所有媒体们都将目光放在了云威和黄金身上,饶是媒体享有再高的特权,此刻也不得不像普通玩家们一样,排起了队伍。

  毕竟,如果大家都是VIP的话,事实上也就不存在VIP了。

  “Okay……fine……”

  面对工作人员的抱歉解释,西蒙也只能摊手无奈地一笑,点了点头表示接受。

  那就排着吧。

  不过好在等候的时间倒也那么无聊。

  因为此刻体验区的激光大屏之上,正投映着人气体验玩家的第一视角,他倒是能提前观摩一番。

  而这名人气体验玩家也不是别人。

  正是《我的世界》板块中,鼎鼎有名的超级人气主播——【Dream】

  ……

  是的,相较于《使命召唤》,dream更期待《浩劫前夕》。

  倒不是说《使命召唤》不好。

  开玩笑,这可是COD好吗,黄金之风开发的顶级二代FPS大作,次时代的TTF,3S射击剧情神作,标杆中的标杆。

  他只是单纯对这个游戏类型不特别感冒罢了。

  与之相比,还是云威此次开发的这款《浩劫前夕》,在游戏设定上更吸引他。

  生存、合作、打僵尸。

  这三要素一摆出来,当场就把dream勾住了。

  再加上那顶尖的画面表现和丰富的拓展玩法,从《浩劫前夕》的第一支预告片公布起,dream就一直非常期待着这款游戏的正式上线。

  虽然此前在临近正式亮相之前,游戏整体质量的小幅缩水,引起了一点小小的波澜,但好在云威方面反应也很及时,给出的解释也十分合理,dream倒也没怎么放在心上。

  然而!

  令他万没想到的是!

  “这试玩版相较于终极宣传片来说……是不是画质又小幅缩水了一圈啊?”

  进入游戏的dream砸了咂嘴,表情有点复杂。

  如果说首发预告片的画面质量,是超越Phoenix画面塑造的跨时代级别。

  那么终极预告片中的画面质量,就是与Phoenix技术力比肩的渲染表现。

  而如今,正式公布的这个试玩版画面,则减配到了幻梦5时代的质量。

  这个对比差异还是很明显的。

  dream又不瞎,自然能看得出来。

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