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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1285节

  肥皂模糊的视野之中,倒在不远处的普莱斯缓缓苏醒。

  他费力地翻身坐起来,顶着风沙重新将奔尼帽扣在头上,踉跄着奔向肥皂:

  “坚持一下肥皂,我们得……想办法走出这里……”

  然而。

  话音未落!

  嗡嗡嗡——

  随着螺旋桨转动的声音响起,就见一架小鸟直升机竟穿越了层层沙暴,缓缓地降落在了他们旁边。

  紧接着,随着舱门打开,一名戴着围巾的男人走出了驾驶舱。

  正是先前在一代中普莱斯和肥皂所营救出的‘线人’尼古莱!

  尼古莱总是这么靠谱。

  “我记得我好像说过,这一次我们有去无回了……”

  将肥皂搀扶起来,普莱斯朝尼古莱招了招手。

  而尼古莱也是快步走了过来,扛起肥皂的另一条胳膊:

  “没什么不一样……不过他们会一直追捕我们。”

  “我们需要找个地方安顿一下,尼古莱……”

  “我知道一个地方,在印度北部……”

  随着三人的重新齐聚!

  由汉斯季默大师配乐的现代战争交响主题曲也渐渐奏响!

  141遭到当局通缉!

  马卡洛夫依然逍遥法外!

  蔓延全球的阴谋还在继续!

  一切都一切,究竟何去何从,都只有等到现代战争III的时候再揭晓了……

  随着小鸟起飞,在无尽的沙尘暴中渐渐消失,画面逐渐暗淡,伴随着史诗级的配乐,这款里程碑级别的作品标题,也重新上线——

  【Director:SamGu】

  【忧郁蓝调工作室作品】

  【黄金引擎制作】

  【黄金之风】

  【为您呈现】

  【《使命召唤:现代战争II》】

  哗——!!!

  这一刻,全球玩家起立!

  毋庸置疑的世界第一射击游戏,就此铸就丰碑!

  从二代FPS概念提出,到现代战争II面世!

  足足五个年头!

  黄金之风用实际行动证明了自己的传奇性!

  顾晟用最顶级的制作,证

  

  明了自己“体感FPS之父”不可动摇的地位!

  极致的操作!

  极致的画面!

  极致的配乐!

  极致的剧情!

  如果说《泰坦陨落》是黄金之风迈入国际市场的第一步,是GW开宗立派之作!

  那么《现代战争II》就是由黄金之风在游戏历史中树立起的一座不可逾越的恐怖高峰,是GW亲手谱写的传世巨作!

  全球轰动!

  一浪高过一浪的体验感,一波未平一波又起的紧凑节奏,再加上那紧张刺激沉浸感拉满的剧情!

  【……毫无疑问,这是我从业至今所遇到的第一款难以用语言形容的震撼巨制,它就像是一个天生无敌的六边形战士,不仅在任何方面都堪称完美,甚至已经达到了令其他厂商高山仰止、不可逾越的地步,所以我们最终决定放弃对《现代战争II》的常规媒体打分,不再用单纯的十分制对该游戏评级……】

  ——SNG媒体评分:超越评分限制的巨制,此生必玩的神作

  【雪山关卡、机场惨案、空天核爆、夺回白屋、幽灵之死、最终一刀……和其他众多游戏不同,在游玩过《现代战争II》后,你会发现自己竟然对这款游戏拥有如此之多的记忆点,并且,这些记忆点是如此深刻,以至于在很久很久之后都难以忘怀……】

  ——SLGamers媒体评分:教科书级的作品,荡气回肠的史诗

  【……或许从某种层面上来说,GW拥有当今全球最顶尖的技术是必然的,因为只有这家堪称传奇的厂商才配拥有如此技术力,毕竟能够整合如此多的尖端技术已非易事,而黄金之风更是在此基础上,让每一项技术在游戏过程中发挥出了最大功效……】

  ——玩家篝火评分:游戏与技术的完美结合,毋庸置疑的“世一游”

  【荡气回肠,百转千回,这是一款由传奇谱写的传奇,由史诗铸就的史诗,如果说当初《泰坦陨落》的问世,让世界第一次认识了这家厂商,那么《现代战争II》就是他们登上全球游戏之巅的隆重宣告……】

  ——天天游报评分:世界游戏桂冠上最耀眼的明珠,顶级制作下的传世之作

  全媒体取消十分制!

  不错!

  随着《使命召唤:现代战争II》的故事落下帷幕,一个史无前例的情况出现了——

  全球所有主流游戏媒体,竟全都不约而同地取消了自己的十分制评分标准!

  因为这部作品已经远远超出了十分的标准!

  无论是游戏本身还是工业质量,全维度的登峰造极,让其成为了全球媒体公认的“神作模板”!

  而更神奇的是,对于各家主流媒体如此离奇的评价,一众行业友商们竟也纷纷表示此番评价无可争议——!

  “作为一个设计师,这游戏真是让我越玩越绝望……(沮丧)”

  “的确,太他妈打

  

  击人了,都给我主策部门的朋友玩哭了”

  “这游戏的剧情安排的确令人动容”

  “不不不,他不是因为剧情,他是觉得到自己死也做不出来这种游戏了……(笑哭)”

  “哈哈哈哈哈哈哈哈太特么真实了……”

  “外行看热闹,内行看傻了”

  “太离谱了,真的,简直就是业界神作标杆,你就看吧,从此以后不敢说百分之百,至少百分之八十以上的射击游戏,都得有使命召唤的影子……”

  “楼上太精髓了,这玩意儿一出,差不多就相当于给FPS甚至角色扮演封顶了”

  “也不怪媒体们都不给十分制评分,这玩意儿的确没法评,要给它十分的话,以后就再没满分作品了”

  “不夸张地说,就是GW自己,恐怕都再难拿出一部与之比肩的作品了”

  “别说了兄弟,我一个制作人朋友表示尸体有点不舒服,不是我啊,这对我来说不算什么,就是我朋友有点受不了了,别说了,求求你们别说呜呜呜呜呜呜……”

  “Sam老贼丧尽天良不留活路,业内民不聊生同行怨声载道(狗头)”

  “哈哈哈哈哈哈离谱……”

  “……”

  业内轰动!媒体哗然!玩家沸腾!

  由于《现代战争II》的整体流程并不是特别长,所以随着游戏的正式公布,几乎是一夜之间,有关于这款游戏的讨论热度,便达到了一个史无前例的高峰!

  偌大的全球游戏圈,竟无一人可与之抗衡!

  而在这一片轰动的情况之中!

  沈妙妙也感觉自己的背后似乎愈发疼痛了!

  什么史无前例的惊天超神螺旋大背刺!!!

  反手一摸背后全是血!这就是堪称‘神作’的背刺匕首的威力吗!

  痛!太痛了!

  次日,坐在自己老板椅上的沈妙妙,只觉得自己的呼吸都不太顺畅了!

  全媒体取消十分制?

  玩家99.87%特别好评?

  而且,不说好了同行是冤家吗?

  怎么这会儿同行们全都低下了七个不服八个不忿的高傲头颅,拜倒在顾晟这个狗贼的牛仔裤下了?

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