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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第226节

  大幕渐起——

  

第112章 交锋!

  紧锣密鼓!

  眼看着宣传片公布的时间越来越近,迅藤和艺游双方,也开始了排兵布阵。

  迅藤方面率先做出安排。

  第一天的先遣大将就是天琅。

  毕竟是核心基底,率先派出,打好前站,这是毋庸置疑的。

  第二天,则是光耀。

  作为本次护航大作中二代联机FPS的代表,光耀此番看准了大逃杀的市场,剑指PUBG,想要挖走一大块蛋糕。

  至于第三天,自然就是震霆工作室了。

  此次震霆所带来的游戏,是一款未来科幻题材的单机射击游戏,同样采用了二代FPS的设计,以故事剧情为主,多人对战为辅。

  三员大将!

  列阵完毕!

  很快!

  消息就传到了严笙这边。

  这并不是什么难事儿。

  大家都是千年的狐狸,谁在对家还没有一个半个内应了。

  况且,此次迅藤也并没对消息进行特别封锁。

  毕竟,迅藤的三款作品全都是射击游戏,先后顺序不是特别重要。

  这一次,北极熊三代要做的,就是趁艺游FPS品类虚弱,一举拿下新一代体感舱射击游戏市场份额。

  虽然看上去,他们用射击游戏换取体育竞技和竞速游戏,是一换二。

  但实际上,他们并不亏,甚至还小赚一笔。

  因为就目前的游戏市场而言,射击游戏在体感舱中的占比份额,要比另外两项都多。

  甚至能够比拟另外两种游戏的总和。

  收到消息后,严笙也迅速召开了高管会议,针对迅藤的排兵布阵做出应对。

  最终,在一众高管的表决之下,艺游此次的阵法也随之成型。

  第一轮,由怒炎游戏出手,王牌竞速游戏出场,以稳定质量抢占竞速游戏市场。

  第二轮,霓虹Kol游戏公司出马,带来一部足球游戏,跨国助力艺游x2。

  而最后!

  自然就是黄金之风了。

  如果这是一场演出。

  那么毫无疑问,黄金之风所在的位置,就叫大轴,或者叫攒底,是一场演出中最重要的位置。

  但很可惜。

  这一次的较量,不是演出。

  为了及早抢占市场。

  早上场面世的游戏,才是相对来说更重要的。

  尽管对于这个结果早有预料,但是当双方兵对兵将对将的布阵图出来后,媒体们还是免不了一阵议论——

  ‘此次,艺游将黄金之风排在末尾,潜台词似乎已经非常明显了——’

  ‘吊车尾!毫无疑问,黄金之风此次参与护航的最大作用,就是充人头……’

  ‘艺游FPS品类的遮羞布?不,显然,黄金之风的体量甚至连遮羞布都算不上……’

  ‘从一部猫里奥开始火遍游戏圈的黄金之风,是否已经开始走下坡路了?’

  ‘致命的题材选择与毫无可比性的体量,黄金之风此次参与护航的意义究竟是什么?’

  ‘MFGA即将成为过去式,二代

  

  FPS创始者即将跌落神坛……’

  ‘……’

  媒体消息满天飞。

  当然,这其中有一部分媒体,的确是站在客观的角度上,对黄金之风此次的宣传片之战做出预测评价。

  但更多的媒体,则是站在了迅藤的立场下,对黄金之风展开了攻击。

  而眼见着自己家的护航大作之一被围殴,艺游自然也不会坐视不理。

  反手也雇了水军一顿输出。

  怒骂天琅固化死板,墨守成规。

  狂喷光耀恶意抄袭,以大欺小。

  阴阳震霆玩恩负义,愈发老套。

  其实很多时候,商战就是如此简单。

  远没有电影情节中所描绘的那样高大上。

  雇佣水军带节奏抹,派遣猎头挖墙角撬人,甚至薅你网线剪你电缆,开水浇你发财树,把伱公司的发财鱼偷偷捞出来加麻加辣。

  什么心思缜密的计划,都不如在你项目关键时刻拉你一次总电闸来的实际。

  双方互有来回,打得有声有色。

  而艺游和迅藤科技之间的第一次较量,也于月底,在浓厚的火药味中,正式展开——

  第一轮!

  天琅对怒炎。

  双方都是各自阵营的大将,制作出来的游戏也都中规中矩。

  此次天琅所带来的,依旧是一款第一人称一代FPS游戏。

  只不过,此次天琅在游戏中,加入了更多的模式。

  有之前在亚竞会上大出风头的军备竞赛,有生化感染模式,甚至还借鉴了求生之路中普通小王团队出品的一款MOD,制作出了一个闯关类型的PVE模式。

  而怒炎所带来的,则是一款越野拉力赛竞速游戏。

  生涯模式、快速模式、多人竞技模式,赛道解锁、车辆改装、杯赛锦标赛……

  竞速游戏所有的东西,这款游戏基本全都囊括了,而且这一部游戏,怒炎还与多家汽车厂商展开了联合,收录了很多现实车型及配件,让游戏更加专业。

  第一天,两方对垒,市场热度各占半壁江山。

  对于这个结果,双方都能接受,也都在预料之中。

  可第二轮对战,情况就出现变化了。

  说起来,这事儿还得怪顾晟。

  二代FPS加大逃杀太猛了!

  光耀此次推出的作品名叫《特种行动》,模式和PUBG几乎完全一致,唯一的区别就是把杀戮改为了演练。

  子弹打在敌人身上会冒绿血,干掉对手也不再是“击杀”,而是“淘汰”。

  甚至为了证明这一点,那些被干掉的敌人还会朝你挥挥手,然后把盒子摆放在脚下,看起来就像是亲手给自己做了个骨灰盒一样。

  离谱,但完美规避了PUBG16+的定级限制,全年龄段通杀。

  而在如此强大的攻势下,与之对决的Kol游戏败下阵来,也就是情理之中了。

  “综合热度37比63,到现在黄金之风的宣传片还在最后渲染之中,还没交付,”

  看着手中的

  

  数据汇总,严笙眉头紧皱:

  “外忧内患,情况对于我们很不利啊……”

  他手中所拿的,是由华娱电整理发布的热度综合对比。

  数据是通过华娱电大数据分析汇总计算而出的,非常权威。

  市场热度占比的急剧下滑,让严笙陷入了焦虑之中。

  很显然。

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