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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第313节

  “又想站在商业的角度,尽可能圈揽更多客户,”

  “这两者之间是矛盾的,就像你们刚刚所说的诸神浩劫所遇到的窘境一样,”

  “在我看来,口碑远比一时之利重要,”

  “少赚点吧。”

  算我沈妙妙求求你辣!!!

  最后一句话是沈妙妙在心里说的。

  顾晟张了张嘴

  

  ,转头看向众人。

  就见大家也是一副纠结的表情,在一阵思索之后,纷纷点头。

  沈妙妙这一波劝说的确非常精彩。

  令人几乎没有反驳的空间。

  毫无疑问,如果按照小哪吒所说,那么泰坦陨落+APEX这对组合的逼格,将会被直接拉满!

  玩家们的代入感和归属感会更强!

  唯一的缺点就是筛掉了轻度玩家。

  左右权衡一番。

  顾晟最终还是做出了妥协,反正就目前泰坦陨落的销量来看,即便是筛出一部分轻度玩家,数量也不会太多。

  于是点了点头:

  “好吧,沈总对艺术性的追求令人敬佩,那咱们就将游戏的沉浸感和逼格执行到底,仅对收到邀请函的用户开放游戏权限,免费游玩。”

  Yeeeeeeeeees!!!

  见顾晟首肯自己的提议,沈妙妙简直要兴奋地从座位上蹦起来了!

  但表面上,还是要装出一副波澜不惊的欣慰样子!

  “很好,那就这么定了,”

  悄悄松了一口气,沈妙妙继续说道:

  “那现在,问题就又绕回来了,”

  “这款游戏的成本是五千万,它又不是个慈善游戏,”

  “所以,我们的盈利点在于什么呢?”

  沈妙妙说得冠冕堂皇,仿佛是在顾及投资回本的问题。

  可实际上,如果不是系统强制要求,她巴不得APEX完全免费,一丁点盈利手段都没有呢!

  系统的任务罢了。

  闻言,众人互相看了看,江云开口道:

  “完全免费的话,那就只有在内购层面上下手了。”

  “的确,但是内购的形式呢?”

  陆边咬着签字笔思索道:

  “目前国内方面,内购营收做的最好的就是咱们的老冤家迅藤,”

  “火线穿梭,免费游戏,纯靠内购销售,去年一年的销售额大概在90亿左右。”

  嘶——

  一点小小的火麒麟震撼,让沈妙妙不由地浑身一哆嗦!

  这特么内购也太恐怖了吧!

  一年90亿!一个月就是7.5个亿!

  而这!

  还只是个平均数!

  如果真按照分月计算的话,那在它搞活动做抽奖的那些月份中,销售额肯定能轻轻松松过十亿!

  太可怕了。

  沈妙妙激灵灵打了个冷战,当场就是一个严词拒绝:

  “不行,那种盈利模式,不符合我们黄金之风,”

  “一直以来,我们主打的都是优质的游戏内容,友善的游戏定价,良心的游戏盈利模式,”

  “迅腾的抽奖大转盘和氪金模式,固然挣钱,”

  “但这个钱是以牺牲游戏,甚至是公司口碑为代价换取的,”

  “这对我们来说,得不偿失,”

  “我相信也不符合顾总监的游戏理念,对吧?”

  沈妙妙看向顾晟。

  看着小哪吒那凝重的表情,顾晟欣慰地笑了。

  这就是他喜欢小哪吒这个老板,喜欢黄金之风这家公司的原因。

  诚然,游戏作为

  

  一门生意,注定是要以盈利为最终目的的。

  但顾晟却不愿意只把目光着眼于“利益”二字之上。

  他不想成为迅腾,成为烂掉之后的暴雪,更不想成为臭名昭著的维旺迪。

  要不然,系统也不会降临到他的身上。

  他就像是从前世中走来的吟游诗人。

  将精彩纷呈的游戏世界带来,收获这个平行世界中玩家们的欢笑与欢呼。

  而现在,吟游诗人找到了保护自己的女武神,以及一大群同样对游戏保有极高热忱的伙伴。

  吟游诗人喜欢女武神更喜欢这一路上的欢歌笑语。

  “我同意沈总的说法,”

  顾晟朝小哪吒投过去一个赞许的目光:

  “我相信大家也都同意。”

  转头看去,就见会议众人没有犹豫,纷纷点头。

  或许这样说有些矫情,但大家都觉得,在他们的游戏中加入迅藤式氪金体系,是对于他们游戏的玷污。

  但如果不做迅藤式氪金,他们又该怎么设计内购呢?

  一时间,众人纷纷凝眉沉思。

  而就在此时,就见此次全新加入立项会议的王小明,抬起了手:

  “顾总监,我有个不太成熟的想法。”

  顾晟挑眉,点点头:“只管说就是了,咱们今天的会议目的就是把不成熟的想法变为成熟,大胆点。”

  “嘿嘿,谢谢顾总,第一次参会有点紧张。”

  王小明咧嘴笑笑。

  不得不承认,顾总监的人格魅力真的太强大了。

  他总是能用简简单单的一两句话,让场面变得轻松,将他所看上的人拉拢到身边。

  王小明整理了一下思路,开口说道:

  “我想,玩家们之所以一直诟病迅藤式氪金模式,关键点在于道具属性上,”

  “缩短闪光时间,提升烟雾可视范围,增加枪械弹容穿透,甚至直接在武器伤害上做调整,”

  “与其说他们的游戏是在贩卖枪械道具,倒不如说是在贩卖属性,”

  “这是道具内卷,是不氪就弱的威逼之举。”

  王小明的确是有东西的。

  三言两语,就将如今市面上大部分内购游戏的氪金内核总结了出来——

  逼氪、骗氪。

  “玩家们不是抵触内购氪金,而是抵触属性贩卖,”

  王小明道:

  “既然如此……”

  说到这!

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