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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第39节

  而随着游戏启动!

  配乐响起!

  六六当即就是眼睛一亮!

  动感的8bit音乐,带着复古的气息扑面而来,像是翻开了一本尘封的书一样,让人一下子就回到了许多年前。

  “哇——”

  六六很惊喜:

  “这个音乐好听诶!感觉有点像是红白机的风格!”

  六六不愧是老网瘾患者了。

  不错!

  这款吸血鬼幸存者,顾晟为了配合复古风格,特意使用了红白机时代的8bit音乐!

  节奏和旋律风格,都效仿了当年盛极一时的魂斗罗。

  而且,整首曲子全部都是由游戏工厂中,专门搞游戏配乐的大神原创的。

  光是这一首曲子,就花了预算的将近三分之一。

  变着法地烧钱呗,顾晟有的是招。

  当然!

  如此用心的细节,自然也引起了无数弹幕观众的欣赏和共鸣——

  ‘鸡皮疙瘩起来了,感觉回到了小时候’

  ‘好玩好玩,这个配乐有点东西的’

  ‘代入感很强,我已经开始上下上下左右右左abba了’

  ‘开着吧,有意思(滑稽)’

  ‘像素风配八位音乐,黄金之风这是要把复古进行到底了’

  ‘都多少年没有见到过像素风的游戏了’

  ‘关键是这游戏看起来质量还挺牛逼’

  ‘真用心,这设计师有点东西的’

  ‘的确,要整活儿有整活儿,要正经有正经’

  ‘就冲这个音乐,我也得投一票’

  ‘……’

  弹幕上,观众们惊喜无比,第一印象极佳。

  而六六这边,也进入了游

  

  戏——

  画面之上,四个备选人物出现,分别是拿着鞭子的战士,使用法杖的法师,投射飞刀的刺客,和一个使用奇怪菱形符文攻击的符文师。

  该选哪个角色呢?

  “壮壮,你选谁啊?”

  六六在语音频道中问弟弟。

  “我选的法师,还挺好用的,就是攻击速度有点……哎哎哎别碰我别碰我!!!”

  那边,壮壮显然已经开玩了。

  听起来还挺激烈。

  六六有些心痒难耐,随便选择了初始的第一位人物鞭子哥:

  “就你吧,基础人物,理论上这种人物应该是属性比较均衡的那种,适合开荒。”

  说着,点击确定,进入游戏。

  画面一闪。

  俯视角的画面中,一个拿着鞭子的马赛克人物,出现在了草地之上,看起来呆呆的。

  下一秒,就见他抽出腰间的鞭子,凌空挥动,啪地一声抽了一下空气。

  “啊?”

  六六一愣:

  “自动攻击啊?”

  她明明什么都没按,可人物却自己发动了攻击。

  “那我需要干什么呢?”

  说着话,六六尝试转动了一下手柄摇杆。

  鞭子哥也跟着左右摇摆了一下。

  而除此之外,任凭六六再怎么尝试其他案件,鞭子哥也没其他动作了。

  “我去——???”

  六六惊了:

  “这游戏我就只能操控上下左右啊?”

  才说这游戏不整蛊!

  你就给我来个这种设定?

  “壮壮!这游戏只能上下左右移动?”六六有点难以置信。

  她还从来没玩过这么……简单的游戏。

  “不止啊,”语音中,壮壮的声音传来:“不是还能往斜向的四个方向移动嘛。”

  六六:……有什么区别吗?

  “这游戏……这也太简单……简陋了吧?”

  六六实在是无法相信,一个设计师竟然能懒到这种地步,他甚至把攻击都做成自动的了!

  看上去就挺无聊的好吧!

  一点操作都没有,我玩啥啊?

  正欲吐槽!

  就见画面之中,几个吸血蝙蝠围了过来。

  被打断的六六连忙转动摇杆,向旁边一躲。

  啪!啪!啪!

  闪转腾挪间,鞭子抽出,将周围的蝙蝠击杀,几块蓝宝石也随之掉落在地。

  而与此同时,又有更多的蝙蝠,从四面八方围了过来。

  虽然它们的速度不是很快,但数量却不容小觑。

  六六赶忙吃掉蓝宝石。

  叮!!!

  随着屏幕上方的经验条满格,画面暂停,漫天的宝石动画特效下,一个弹窗出现在了屏幕中央!

  “呀?”

  六六被吓了一跳:

  “这是——?”

  就见那弹窗之中,三个装备物品出现——复制器、和平鸽、烛台。

  “升级就爆装备?!”

  六六惊道:

  “这游戏也太简单了。”

  说着,六六在三个选项中,选择了“复制器”,效果是复制一次攻击。

  然而,才选定完毕!

  迎面,就是三只蝙蝠扑来!

  “哎!”

  六六发出一声短促的惊叫,向后撤了半步。

  却不料,身后竟也有三只蝙蝠围了上来!

  完蛋。

  六六心里一紧。

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