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说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第578节

  就差那么两分钟!

  就差森谷走到上越景正办公室的距离!

  顾晟的电话来了,森谷被自己的武士道精神套牢了。

  柯美拉上下一片风平浪静,三大巅峰工作室都在紧锣密鼓,为即将到来的东津电玩节做准备,想着要将之前的失利加以弥补。

  而另一边,黄金之风方面,《只狼》的开发也紧锣密鼓地开展起来。

  有一说一。

  很难。

  体感舱动作游戏。

  别说黄金之风是头一次制作了,甚至放眼全球,有这种经验的游戏公司都少之又少。

  从底层逻辑到视效表现,他们完全就是在摸着石头过河。

  尽管!

  对于身怀系统完全不用担心关卡设计和故事脉络的顾晟来说,游戏几乎就是现成的。

  但想要将原本属于主机和PC平台的只狼,完美移植到体感舱中,也绝非易事。

  因为在主机上,狼本身就是个经验丰富的忍者,玩家们所要做的,就是根据敌人的一招一式,按动手柄上的按键,控制狼做出相应的动作,解决敌人。

  只是动动手指的事情。

  但在体感舱中,顾晟所要做的,是将玩家们‘改造’成狼,让玩家们通过神经控制游戏中的自己,做出‘弹刀’‘闪避’‘忍杀’等等动作。

  很复杂。

  而且他们毫无经验。

  甚至连特么的外包都没有经验。

  整个就一小马过河。

  也怪不得这个世界中,动作游戏在PC端分量颇重,但在体感舱中却鲜有人做。

  难啊。

  发

  

  展时间短,再加上枪车球市场大,大家伙都吃的香香的,谁乐意分出精力来专门研究动作游戏的表现?

  而在这种情况下,饶是有系统的顾晟,也感觉到了前所未有的压力。

  不说愁眉不展吧。

  至少平日里插科打诨的次数明显变少了。

  甚至在家里的时候,也会时常走神,经常在工作室中忙到很晚。

  对此,沈妙妙表示十分担忧。

  她可从来没有见老顾这么认真过。

  之前他们做游戏,整体氛围就是个嘻嘻哈哈,虽然过程中也会出现些技术难题,但却都不算特别难解决,基本上商量一下,也就集体攻克了。

  但这次不一样。

  沈妙妙能明显感觉出来。

  《只狼》这个项目的技术难题,就好像是没完没了一样。

  经常是解决了这个,下一个又出现了。

  甚至这个都还没解决,下一个就又冒出来了。

  虽然不得不承认!

  看认真工作的老顾是一件赏心悦目的事情。

  但长此以往,沈妙妙还是有点担心游戏没做出来呢,老顾就先玉玉了。

  于是,在顾晟前往东津之际,沈妙妙又加购了一张机票,陪着顾晟一起出发了。

  ……

  “……嗯,对,我这刚回酒店,家里怎么样?”

  “……那就好,好好好,太好了……”

  暮色四合,夜幕降临。

  霓虹东津。

  中川洲际酒店。

  随着滴滴一声响。

  顾晟刷开自己的房门,耸肩夹着电话,拎着五彩斑斓的购物袋用屁股拱开房门走进了房间。

  顾晟将购物袋靠着墙放好,又打开灯,让豪华套房被温馨的灯光所点亮。

  “哎哟卧槽……真给哥们儿累屁了!”

  一声长叹气!

  顾晟将自己扔进沙发之中,拿起电话道:“开视频说吧。”

  视频打开,就见此时中京时间已经八点多了,陆边和大江哥俩还在办公室中。

  “怎么样?顺利吗?”

  电话那头的陆边问道。

  “顺利,”顾晟从烟盒中抽出一支烟点上,深吸了一口:“不仅顺利,还有出乎意料的惊喜。”

  那头,两兄弟洗耳恭听——

  顾晟和沈妙妙两人是前天下午抵达的东津。

  虽然说着不用接机,但森谷还是执意问出了他们所乘坐的航班,早早便抵达机场候着了。

  当晚,森谷坐庄,也没别人,就他们仨人吃了顿饭,喝了些酒。

  因为项目开发时间紧任务重,顾晟也没拐弯抹角,席间就说起了有关于《只狼》项目的相关企划。

  他们现在亟需优秀的动捕工作室,以及动捕演员。

  其实一般来说,动捕工作室都是自带动捕演员的,一用就是一整套。

  ‘但sekiro这个项目……是需要极其专业且大量的武士刀动作素材的,’

  当时,顾晟道:

  ‘所以我们想着,能不能聘请到专门的武师来做动捕,’

  ‘毕竟除了动作捕捉以外,我们还需要动

  

  作数据,以实现在体感舱中呈现相关动作。’

  真是个疯子!!!

  森谷一听这话,不由地倒吸一口凉气。

  尽管先前顾晟已经和他透露了,这一部作品他们即将向‘体感动作’类型迈进。

  但当他确认顾晟要来真格的时,还是忍不住心中一紧。

  对于体感舱游戏市场来说,这可是几近于空白的一个领域!

  黄金之风的首部3S级大作!

  就要冒这种极其容易翻车的危险!

  这不是疯子是什么?

  不过!

  心中吐槽归吐槽……

  “老森谷是真的挺够意思的,”

  顾晟道:

  “动捕团队方面,他给我引荐了‘霓虹MOSIA动捕工作室’,”

  “这个工作室之前和柯美拉有过很多合作,包括之前山本纲做的那个《极道狂飙》,都是由他们提供的技术服务。”

  嘶——牛逼。

  闻言,陆边和大江对视一眼,纷纷点头。

  虽然极道狂飙扑街了,给这样一部作品做动捕技术服务似乎不算是什么脸上增光的成绩。

  但作为专业的圈内人士,他们知道,极道狂飙只是输在了游戏性、故事性、外界口碑动荡等原因上。

  这款游戏的工业质量,也绝对是一等一的!

  尤其是表演动作方面,丝滑流畅,非常自然。

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