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有没有一种可能,他真没乱选? 第156节

  下路:厄斐琉斯+露露。

  “问题来了,TES这阵容真的有人打伤害吗??”remember发出了灵魂~的拷问。

  “我也觉得……这阵容的伤害太低了吧?金克斯没有装备之前也是刮痧女王,我甚至都觉得LNG的剑魔他们就没法处理。”猫皇也是这个看-法。

  这阵容突出一个没有伤害,尽管LNG也没有很扎实的前排,但你总不至于肉死对面吧??

  “喜欢负重训练?就不怕把腰给折了?”

  “我话放在这里,TES继续让苏飞这么膨胀下去,迟早要翻车!”

  “没错,苏飞这阵容选的就突出一个膨胀,真觉得TES无敌了啊?”

  “我早就说过,苏飞,哗众取宠的小人一个罢了,MSC的冠军我寻思着不是队员们打的好?他一个搞BP的,凭啥被吹捧到那么高的位置??”

  “…………”

  弹幕的议论纷纷反正苏飞看不到,他也懒得去跟这些人解释什么。

  而是在耐心等待着阵容羁绊的效果出现。

  【正在检测阵容羁绊】

  【福星(5):塔姆、金克斯、猪妹、安妮。】

  【羁绊效果:福星英雄全员获得10%的对线操作,从游戏开局起随机发生利于己方的特殊事件,福星英雄翻倍,福星英雄击杀敌方英雄时有一定概率爆出装备。】

  【重装战士(2):猪妹、奥恩。】

  【羁绊效果:羁绊效果:提升重装战士在团战中20%的生存能力,且重装战士不会被瞬间集火致死。】

  【铁匠(1):奥恩。】

  【羁绊效果:奥恩出场五次之后,会提供一件熔炉打造的特殊装备,当前出场次数2/5,游戏中每装备一件奥恩打造过的装备,都将获得10%的操作能力提升。】

  【食神(1):塔姆。】

  【羁绊效果:塔姆可以将任意友方单位吞入腹中,吐出来后塔姆和友方英雄同时获得20%操作能力(持续时间10秒),塔姆可以吞入将敌方英雄吞入腹中,如果敌方英雄死在塔姆腹中,将有一定概率爆出装备,如果没有死亡被吐出来,该敌方英雄将会携带一个减少10%个人能力的光环,处在该单位周围500码范围的敌方英雄都将受到影响。】

  【本场比赛宿主所指教队伍将获得火龙元素地形增幅:当游戏中出现火龙或火龙元素地形的时候,全队将获得10%对线操作。】

  【叮……随机抽中,福星羁绊中猪妹将成为天选之人,福星羁绊视作两人,且获得20%的进攻意识。】

  诶!

  这就是苏飞能想到的最莎士比亚,最拖比赛节奏的【福星】羁绊了!

  上路的选择他想了很久,最终还是选择奥恩!

  因为奥恩有【铁匠】,出场5次就固定会打造一件装备出来,这就相当于是保底!

  就算【福星】没有爆装备出来,等到5场比赛以后,奥恩会固定爆一个成装,而且是比普通成装更强大的装备出来。

  这其实就相当于是抽卡池到了一定的程度,总有一个保底。

  奥恩的【铁匠】就可以看做是苏飞的爆装备的保底!

  “可惜,没有转职书。”

  苏飞略显遗憾的撇撇嘴,这一套阵容的强度确实弱了点。

  相比较上一套而言,少了【帝国】和【神王】两个顶级的进攻羁绊。

  “还是得有转职书啊。”苏飞叹了口气,“要是有本森林转,凑个两森林,估计情况也会好很多。”

  苏飞倒是不担心会输,只是这一套阵容,注定场面上不会太好看罢了。

  而且。

  TES的阵容真的很差吗??

  LNG的阵容看似输出点很多,但因为他们的辅助露露,所以他们是没有强开团的点。

  到了后期,只要TES好好利用自身强开团这一点,抓住机会以多打少,还是能有机会。

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  当然。

  也不能太早的丢掉龙魂。

  但苏飞相信karsa,雷达哥用弱势打野面对强势打野的应对,那是世界一流!

  他可以放宽心。

  下台之前,苏飞特意叮嘱道,“预言家,这一把多K头,也可以多游走,游走之后也要K头,我希望你不要让我失望,懂吗??”

  “嗯嗯嗯。”预言家脑袋点的跟小鸡啄米似的,连忙保证道,“教练你放心吧!我一定会好好K头的!!”

  “这就对!”苏飞满意的点点头,“加油吧,这一把不要急躁,慢慢打。”

.... .. 0

  交代完这一切之后。

  苏飞这才摘下耳机回到后台这边。

  一进门就被郭皓给堵住了。

  “苏飞啊?你这是真的特意在给队伍做负重训练吗?”郭皓问道,“这阵容是不是太离谱了点?”

  “呵呵,差不多吧。”苏飞摆摆手,“我得看看队员们的极限在哪里!”

  场上。

  这一把双方倒是没有去强行入侵野区之类的。

  LNG这边一个个是咬牙切齿的想要让瞧不起自己的TES付出代价!

  而TES的队员们是真觉得自己的阵容太垃圾了。

  这么垃圾的阵容不配去做一级入侵!

  事实证明。

  Karsa也没有辜负苏飞的信任,他利用完美的野区路线规划,避免了男枪前期想要去野区抓他的想法。

  甚至在3分多钟的时候,来到中路配合安妮逼出了佐伊的闪现。

  因为中路佐伊状态不好,没办法支援野区,所以猪妹可以很轻松的拿到上半区的河道蟹,让男枪前期一点进攻节奏都找不到!!

  “鬼鬼!这就是雷达哥吗!!”

  “我完全有理由相信,karsa是真的开了全图在玩游戏,凭什么啊?凭什么他总能完美的避过男枪的进攻!!”

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  也难怪解说们会惊叹。

  从上帝视角就能看出来,每次男枪的入侵,其实猪妹都在旁边,但总是能完美的绕开男枪。

  场上的选手能够获得的视野信息有限,可不像处在上帝视角的解说和观众们。

  Karsa在团队有限的视野信息里面就能够完美的规划好自己的路线,完美的避开男枪的进攻,只能说他预判了男枪的预判。

  等于说男枪的思路完全被karsa给看透了!

  这对打野来说可是很恐怖的事情,这意味着karsa能够盲猜到敌方打野的位置,从而给线上的队友们准确的报点信息!

  而【天选之人】为karsa提供的20%进“四二零”攻意识,更是进一步强化了他前期的节奏带动能力!

  刷完自家野区的全部野怪后,karsa又一次来到了中路。

  之前佐伊的闪现被逼了出来,现在就有一个绝佳的好机会!

  “卓定,你让我闪现先手,你的闪现别交。”karsa提前沟通道。

  安妮的闪现远比猪妹的闪现要珍贵的多,必须用在最关键的地方。

  此时。

  佐伊的W技能爆了一个点燃,这让佐伊打的很强势。

  佐伊这个英雄对线激进还是不激进,完全就取决于W能够爆出什么技能来,像是点燃这种对拼特别强的技能,佐伊都恨不得立马跟你玩命才好。

  所以中路的佐伊一直在跃跃欲试想要利用好这个免费的点燃跟安妮换一波血。

  走位过于靠前,反而给了karsa绕后的机会。

  而且……

  曾经在闪电狼当了好几年队友,karsa对于自己曾经的中路搭档maple的个人对线习惯太了解了。

  当看到猪妹出现在自己侧后方,maple也是忍不住低声咒骂了一句,“淦,咖哥这个B人是真的很机车诶,就知道来搞我。”

  骂归骂,但还是得操作,maple的佐伊熟练度很高。

  在猪妹靠近自己的一瞬间,她将点燃挂在了猪妹身上,以此来获得短暂的加速拉开彼此的距离。

  可……

  Karsa果断的一个Q闪将他给顶飞,安妮E给自己套盾加速,快速接近过来,已经提前攒好眩晕的安妮直接W补上控制,随后又AQ打出自己全部的爆发。

  猪妹也是AW快速挂上四层被动,等到安妮的眩晕结束之后,才用E继续补上控制效果。

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