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我的游戏,你无权颁奖 第130节

  不仅挣了钱,而且他还是站着挣的!

  站着还把钱给挣了,对于一名热爱游戏的开发者来说,还有比这更好的结果吗?

  作为国内第一个吃螃蟹的单机游戏破荒者,旷世游戏当然有资格赚到这些钱。

  风险与机遇对等,自古皆然。

  游戏关于本体的任何修改都已经停止,不管是美术,还是任何部分,周旷一概不接受更改的提议。

  此时离游戏发售仅仅只有一周,任何修改都是在增加不必要的风险。

  哪怕可以提升游戏的质量,但是一周的时间,完全不足以让程序组和QA进行足量的测试。

  一个微小的变化,在一整个游戏面前,可能显得微不足道,但是对于稳定性来说,就是一个全新的风险。

  这相当于将游戏放入黑箱之中,出错和不出错在此时直接成为了掷骰子的游戏!

  概率决定一切。

  周旷无法接受这样的结果。

  千里之堤溃于蚁穴,他不可能不防!

  他唯一能够接受的修改,只有关于恶性bug的优化,但是哪怕是这种优化,同样需要吴谦和、许延杰和QA经理,三个人讨论后同时点头,才有可能推进下去。

  他现在唯一头疼的,是之前找的英文本地化出了问题。

  也不是什么大问题,就是距离游戏发售还有一周,他们对于文本的本地化还没有全部完成!!!

  对方公司表示,他们关于重要内容的翻译都已经完成,并且封包发了过来。

  唯独差了一些碎片化叙事的道具上,关于剧情的翻译。

  这些道具上的叙事文本基本上都借鉴了华夏古籍和山海经原文,而且每一个都不算短。

  对方无奈的表示,他们只能先翻译优先度高的内容,最后再翻译这些让他们头疼的内容。

  周旷可以理解他们的借口,但问题是其他的小语种本地化公司,也是翻译的一样多的东西啊!

  而这些小语种的本地化工作都已经全部完成了,周旷真的想不明白,为什么出问题的偏偏是英文本地化。

  甚至英文本地化还是旷世游戏最先找的,毕竟英文是《幽冥山海》受众中使用第二多的语言。

  所以他们可以用来翻译的时间,也一定是最多的!

  不过此时也没有其他办法了,替换是不可能替换的,周旷只能再花钱让他们加班加点加快速度,在上线之前完成本地化。

  假如他们能完成,对游戏玩家体验上的影响倒是不大,唯一会影响的反倒是游戏媒体人的评价。

  毕竟他们会提前拿到游戏,并发表评测。

  而游戏中,英文的翻译一定是不完整的。

  ……

  ……

  ……

  这天晚上,黑猫正在和其他十几名同样是单机区的主播连麦。

  他一开始是被自己在单机区的朋友邀请来的,虽然他平时对这种活动没兴趣,但是这次的主题他却很有兴趣!

  预测《幽冥山海》的媒体评分。

  今天晚上零点一过,《幽冥山海》的媒体评分就会解禁,到时候每家媒体都会给出自己对于这款游戏的评价。

  而参照媒体评分,玩家们就能对游戏的品质做出一个大体的预期。

  佳作还是烂作?

  一目了然。

  但是每家媒体都有自己的评分方式,有的选择百分制,有的选择十分制,有的媒体还会选择五分制。

  不过更多还是欧洲的媒体在使用五分制。

  每家媒体都有自己的倾向,就连评分方式都截然不同。

  有的媒体喜欢给高技术力的游戏打高分,但有的媒体反而青睐有创造力的独立游戏。

  有的媒体只有一名编辑负责评测,但是有的媒体会有十几名不同的编辑交替进行评测。

  而后者对于评测的标准那就更加不统一了,可以说换一个人就会换一个标准。

  所以,单看任何一家媒体的评测,都可以说是带着不小的偏见的。

  因此,玩家们更常用来参考的,是游戏的mc站分数。

  这里的mc,当然不是指《我的世界》这款游戏的缩写,而是指Metacritic这家网站。

  Metacritic是一家1999年创立的评分网站,其中电影、电视节目、音乐专辑、游戏等等都属于网站的评价范畴。

  而它的评分系统又被分成两个类别,分别是媒体评分和用户评分。

  用户评分很好理解,任何注册了网站的用户都可以对任意一款产品进行1-10分的评价,不管他们自己有没有看过、听过、玩过这部作品。

  因此mc站的用户评分基本上没有任何参考作用,任何人都可以随意刷分,将分数刷成两个极端都是很常见的现象。

  但是媒体评分却不同,网站会收集全球知名的“专业媒体”对于各个作品的评分,然后再通过一套保密的加权算法,算出一个最终的分数。

  这个分数,也被mc站叫做Metascore,满分则是区分于用户评分的100分。

  虽然评分的算法不透明,但是mc站是为数不多,会用几十上百家媒体的评分进行综合评分的网站。

  不管算法如何,使用别人的评分,而不用自己的观点进行判断,天生就有一定的客观性的。

  长久以来,mc站的评分和一款游戏的质量直接挂钩,毕竟就算一家媒体自身存在偏见,但是当这种偏见和一整个群体的评分一起被计算时,这种偏见就可以几乎忽略不计了。

  除非这一整个群体全部都对一部作品有偏见。

  而这种可能性有多大呢?

第131章 评分解禁

  黑猫听着耳机里自己的朋友侃侃而谈。

  “今天十二点一过,《幽冥山海》的媒体评分就会解禁了。”

  “而今晚,我邀请了十五位在b站单机区的up主,来预测一下游戏的mc站评分是多少。”

  “谁猜的分数最接近真正的分数,就能获得一份我准备的神秘礼物哦!”

  说话的人嗓音中带着十足的热情,听着让人有亲近感。

  黑猫朋友的id叫做“咸鱼战神”,粉丝数三百多万,可以说是单机区的顶流up主之一了。

  咸鱼战神本人的性格友好,像只社交花蝴蝶一样,无论和谁都能处成朋友,而且从来没有过丑闻。

  两个人在双方粉丝都没有超过十万的时候就经常一起出联机实况,不过等到后来两个人的粉丝都变多后,合作的机会就少了。

  主要是咸鱼战神本人变更了视频的风格和方向,参加了不少b站的综艺,还拍了不少和游戏无关的视频。

  比起单机区up,他越来越像生活区的up主了。

  再加上他本人的粉丝很多,其中很多还是无脑的粉丝,经常会影响到合作的up主。

  因此两个人就不再出联机游戏视频了,让很多老粉都感到很失落。

  不过他们私底下的关系还是不错的,几乎每隔几天都会在社交软件上聊天。

  这也是为什么对方一邀请,黑猫就同意了。

  “先从超级大黑猫开始吧。”咸鱼战神说道。

  “你对幽冥山海的评分预测是多少?”

  黑猫思考了几秒,说出了自己的答案。

  “90分吧。”

  “哦!”

  咸鱼战神发出了惊讶的声音。

  “这么高吗?”一旁还有其他主播下意识说道。

  显然大家都觉得很高,毕竟很多当选TGA年度最佳游戏的作品,也就是这个分数。

  难道说,黑猫认为幽冥山海的素质可以竞争TGA年度最佳游戏?

  “说一下理由吧。”

  “理由……理由就是,制作公司其他的游戏都很好玩。”黑猫一本正经地回答道。

  他说的当然是自己的心里话。

  另一头的咸鱼战神却有点流汗了,假如到时候《幽冥山海》的分数没有这么高,此时黑猫的发言肯定会被闲的没事的时空警察翻旧账的。

  他赶紧替黑猫遮掩一下,然后迅速换到了下一个人。

  “那第二个是显卡AKA甜甜圈,你给出的分数是多少呢?”

  “我觉得……67分吧。”

  咸鱼战神心中一跳,两个人的分数居然差距这么大。

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