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重生科技狂人 第1369节

但乔布斯不可能真的给拉里·埃里森当马前卒,他也有自己的想法,于是直接回答道:“你要理解,我现在结婚了,有了一个稳定美满的家庭,第二个孩子也要降生了——之前的一些观念,自然会随之发生改变。”

“我想不想重新执掌苹果公司?说句心里话,想!非常想!”

“但我想要的回归苹果公司的方式,首先一定得占据道义的制高点。”

“你是想以此来衬托出10年前,苹果电脑公司董事会,做出把你赶走的决定,是多么愚蠢么?”拉里·埃里森没好气地反问道:“那么,史蒂夫,你来教教我,不用强行收购,怎么拿下苹果?”

乔布斯耸了耸肩,“老实讲,现在我也没想好怎么做。”

一听这话,拉里·埃里森当即以手扶额。他感觉自己的计划,可能要泡汤了。

乔布斯这边还感觉失望呢——他当然想以力挽狂澜的拯救者姿态,回归自己一手创建,曾经无比辉煌,但目前正在快速坠落的苹果电脑公司,但拉里·埃里森拿出的解决方案太“low”,对当初赶自己走的那帮家伙的打脸程度,还不够狠!

可话说来,乔布斯没有撒谎——如何才能更狠地打脸,他现在也没有清晰的想法。

见拉里·埃里森没有了之前那种唾沫星子横飞、大谈收购苹果公司的兴奋劲头,乔布斯便起身说道:“哲儒春季开发者大会的闭幕环节里,有一个是试映皮克斯制作的业界第一部全计算机动画剧情长片,我要过去出席相关活动。你要不要也了解一下这个领域的最新动态?”

拉里·埃里森闷闷地一摆手,“那是唐的地盘吧,我才不去呢!”

乔布斯想了想,然后语重心长地说道:“我从来没有和唐真正地正面冲突过,我劝你也不要那么做?唐是一个非常善于保护自己的人,好像一根用棉花包着的钉子,越是用力挥拳攻击,自己受到的伤害就越严重。”

拉里·埃里森不以为然地冷笑道:“我为什么要用拳头呢?难道没有锤子么?”

乔布斯压根就不是一个有耐心的人,见拉里·埃里森没听进去自己的忠告,他便言尽于此,告辞而出——做为朋友,他已经尽到了提醒的义务。

……

还是要和原本时空对比,才最能清楚地说明“区别”这个问题——现在的皮克斯,可不像乔布斯执掌那样,硬件、软件和动画,三线齐头并进地亏损,以及不得不在意气风发地扩编后,再冷酷无情地裁员。

做为强大的唐氏IT王国的一个技术应用试验田,皮克斯没有必要为过多的系统底层细节费力不讨好地消耗无谓的资源,其只要专注如何制作出最精彩的计算机动画,以及打磨出所用到的软件工具,便可以了。

就这些年的具体成果来讲,皮克斯有了一套包括渲染引擎在内的,成体系的计算机动画制作工具,业务方面除了承接广告片之外,就是一直试图在计算机动画电影上取得突破——从最初的片长共计150秒的《小台灯》短片,到获得1988年奥斯卡最佳动画短片奖的《小锡兵》,再到今年推出的真正意义上的计算机动画长片《玩具总动员》。

《米老鼠》赋予动画片声音;《白雪公主》赋予动画片色彩;《玩具总动员》则把动画片的制作,全面带入计算机数字时代,形容为动画片历史上的第三次飞跃,一点也不为过,用来炫耀唐氏IT王国的强大技术,也再恰当不过。

就这样,在哲儒春季开发者大会闭幕环节,《玩具总动员》的试映,成了一个独特的风景。

第0949章 我知道你想要什么

……

事实上,要不是首富先生往下按了几次,皮克斯前年就能推出《玩具总动员》了。

一开始,约翰·拉塞特等人的创意,来源于那部获得1988年奥斯卡最佳动画短片奖的《小锡兵》,虽然也属于伙伴类型的电影,但剧情和味道和唐焕的印象相差甚大,于是被他打回去了好几次。

解决了艺术方面的问题后,技术方面又遇到了就连主流个人电脑所采用的CPU,都要迈上100Mhz运行频率台阶的发展关口——既然《玩具总动员》的一个主要目的是为了炫耀计算机技术,那就顺理成章地放缓脚步,等最新的硬件平台和软件系统到位吧。

……

最终,《玩具总动员》这个项目,动用了双CPU的方圆Holder工作站116台、4CPU的方圆Holder工作站40台,以及3台顶级方圆服务器——微处理器数量总计超过了400。

至于团队规模,则达到了110人,其中包括27名动画师、22名技术主管、61名其它艺术家及工程师。

相比之下,迪斯尼制作传统动画片所需的人手数量,往往至少多出两倍。

由此可见,如果项目参与人员能够真正熟练掌握计算机动画制作工具,那工作效率将会得到极大幅度的提升。

《玩具总动员》超过77分钟长的动画里,包括了1500多个镜头,114000多尺寸为1536x922像素的帧,而每帧的渲染时间需要45分钟到30个小时不等。

……

每一位参加试映的观众,都了解到了诸如此类的数据,不由得对这项完全由计算机生成的史诗级数字感官产品,油然发出赞叹。

电影开始后,首先展示的是小孩安迪摆弄自己的众多玩具的场景。

这些年,各种各样的计算机动画短片屡见不鲜,大家早就对这项技术所能达到的效果,有了大致的了解,至少初步程度的认识。

可《玩具总动员》开篇画面里的那种精致,还是把众人震撼到了。

每当安迪摆弄一个玩具的时候,光照、阴影等等效果,无不逼真而又自然——如此的水准,绝对是业界第一!

欣赏完电影后,暂且不论艺术性如何,电影制作迎来重大转变的共识,已经无人怀疑了,而IT业界对自己地位的认识,也更加深刻了。

……

首富先生的意图很简单,《玩具总动员》的艺术性和市场价值,交给好莱坞的专业团队去评估和运作,而IT圈子只要感受其中所蕴藏的技术伟力就好了。

果不其然,IT圈子被自己的技术成果惊讶到了,赞叹之声,铺天盖地而来;众多高管,若有所思。

《玩具总动员》的市场营销预算是2000万美元,现在显然是提前收到了极好的预热效果。

有记者追问首富先生——对《玩具总动员》的电影票房有什么期待;唐焕只报以微笑——大家能够喜欢就好了。

这种轻松的心态,还真是表里如一。

别看《玩具总动员》转眼间成了IT界这些年发展成果的超级广告代言人,但它的制作费用和当下的普通电影差不多,花了3000多万美元,和詹姆斯·卡梅隆的“败家”比起来,远远不如。

如果非要说一个数字的话,那8000万美元的票房,便足以达到收支平衡了;突破1亿美元的票房后,则是干赚了。

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