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重生科技狂人 第78节

于是,宫本茂和山内溥初次见面的气氛略带尴尬,山内溥更是直言不讳地说道:"我们这里需要的是工程师,而不是你这样的画家。"

一周后的第二次见面,气氛缓和了许多,两人的交谈触及到了很多实际的东西。

山内溥建议下次见面时,宫本茂提供一些实际的儿童玩具设计构想。

第三次见面时,宫本茂携带了很多亲手制作的玩具,并且拿着自己的杰作逐一向山内溥讲解。

山内溥就此认可了宫本茂的才华,决定正式邀请他加入任天堂。

由于暂时没有合适的职位,宫本茂被安排到企划部,直接的领导者是横井军平。

当时,横井军平是任天堂的灵魂人物,他是任天堂制作电子游戏的先驱者,更是任天堂进入电子游戏领域的奠基人。

由于当时任天堂的产品大多与机械相关,横井军平给宫本茂安排的工作,主要是诸如街机机台外部装饰这样的零星差事,

不过在有了宫本茂对色彩和图案的巧妙搭配后,任天堂当时生产的街机机台倒是非常受欢迎。

从这些经历当中不难看出,宫本茂进入任天堂的过程并非一帆风顺,而且现在他在任天堂的地位属于边缘角色,甚至可以说,一事无成。

不过,按照原本历史轨迹的发展,等过了现在这个时间点,原本表现普通的宫本茂,因为参与游戏设计,渐渐地展露了头角。

但在被山内溥于1984年任命为第4研发部领导者之前的这段时间内,宫本茂的成名之路仍然比较曲折。

1980年,美国任天堂社长荒川实因陈旧产品大量滞销,而急电要求开发最新型街机产品。

当时,任天堂三大开发部门都处于满负荷运转状态,根本抽不出人手增加新项目。

这个阶段的日美电子游戏业界,软硬件产品的开发并没有明确的部门划分,硬件制造团队往往同时承担着软件的设计工作。

于是,横井军平提议成立一个专门的软件开发部门,山内溥对此深表赞同,并把目光聚焦在了全社唯一的闲人——宫本茂身上。

初试身手的宫本茂,开山之作为《大金刚》,于1980年年末在日本率先上市,其结果可谓是一败涂地,销售了数千台后便被打入了冷宫。

对于宫本茂而言,《大金刚》的失败是一个重大的打击,包括横井军平在内的任天堂全社上下,都对他的能力持怀疑态度。

或许只有山内溥认为宫本茂还有更大的潜力可挖,加之game&watch部门急需人手,便把他直接调到横井的第一开发部。

但戏剧性的一幕发生了,《大金刚》在次年登陆北美后获得了极大的成功,累计销售6万台以上,为美国任天堂创造了约1.2亿美元的利润。

不过在认真总结《大金刚》失败之处后,宫本茂似乎完全找到了制作游戏的感觉,他成功地设计出了《超级马里奥》系列、《塞尔达传说》系列,几乎所有宫本茂参与开发的游戏,都获得了良好的市场反响。

有了可见,开了窍的宫本茂,对任天堂有多么重要的作用。

……

当安川英昭和宫本茂寒暄的时候,唐焕也在打量着虽然工作了几年,但神态仍然略显腼腆的宫本茂,同时心中调整着挖墙角的游说方案。

在招揽硅谷工程师的时候,真金白银的刺激和发财成为人上人的美国梦的诱_惑,双管齐下,基本上无往不利。

但对于宫本茂这种带着艺术家气质的年轻人来讲,那些简单粗暴的手段就未必管用了,必须讲究一些技巧。

因此,唐焕没有急于询问宫本茂是否愿意跳槽,而是从见过他的设计作品入手,闲聊起了美术,还随手画了几张卡通。

那么擅长画美人图的唐焕,可谓功力深厚,很快便和宫本茂找到了共同话题。

“还喜欢披头士的音乐么?”唐焕随意地问了一句。

“当然。”宫本茂毫不犹豫地回答。

“你觉得目前在任天堂工作,自由、开心、体现自我价值了么?”唐焕紧紧地追问着。

“还可以吧。”宫本茂迟疑了一下才做出答复。

可以个屁,你现在就是一个干杂活的,唐焕心中哼了一声。

“还可以,那就说明并非完全如意了。”唐焕悠悠地淡笑了一下,“我在美国硅谷有家游戏公司,工作环境舒适愉快,而且鼓励员工充分发挥自己的想象力,你有兴趣加入么?那里距离艺术氛围浓厚的旧金山很近,披头士随处可见。”

宫本茂眼睛猛地一亮,但随即嚅嚅地说道:“也是做游戏么,可我担心自己能力不足。”

你倒是有自知之明,唐焕心中暗自点头。

可以说,从1977年到1980年这段时间内,宫本茂处于充电阶段,他从前辈横井军平的身上学到了很多足以影响一生的东西,并且在1985年以前,宫本茂所制作的游戏完全可以视为是横井军平思想的延伸。

宫本茂虽然此时无所作为,但唐焕还得坚持挖人,要不然将来的任天堂就太逆天了。

这就像商场上的竞争,a的对手b要收购c,为了阻止b的发展壮大,a也会谋求对c进行收购。

“你还不清楚我的游戏公司和任天堂在开发机制上的不同,你们现在是软件硬件一起做,而我们则将两者进行分工。你来之后,专门负责游戏程序的研发,这个工作更需要像你这样的艺术家的创造性思维。”说到这里,唐焕特意指了指自己的脑袋。

“此外,我为你准备了n合1来练手,肯定能快速进入工作状态。”

“n合1?那是什么?”宫本茂下意识地问了一句。

唐焕哈哈一笑,现在各种n合1的游戏盗版还没有出现,自己倒是一时间口误了。

“我开了游戏公司,自然我的头脑里会有n种点子,但却苦于没有时间去做具体实现,正好可以交给你来练手,即使失败了也无所谓,只要总结经验教训就可以了。”

唐焕如是解释着,不过他的心里却在想,光是小霸王就有80合1,如果真的要一一做下来,你可能会被累得吐血。

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