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网游之全球在线 第1406节

王城与玩家领地之间可以正式设立“敌对”、“中立”、“友好”以及“亲密”四个不同层级的势力关系。

双方关系的确立,以负面关系为准。

举例而言,如果大理王城对山海城设立的是“中立”关系,而山海城对大理王城设立的是“敌对”关系,那么双方关系就正式确立为“敌对”。

如此设定,正是为了避免某一方一厢情愿。

势力关系不同,将影响王城跟玩家领地之间的互动,具体有什么影响,还得领主玩家自行探索。

可以明确的是,一旦双方是敌对关系,领主想到王城招人怕是有困难,就连正常的贸易来往怕是都会受到影响。

此前成都宣布山海城敌对,不过是刘备的一种表态。此番系统更新之后就能将这种敌对关系正式确立下来了。

因此,欧阳朔没有犹豫,直接在领主操作面板中,将成都设为“敌对”关系。剩下的八座王城,则悉数设为“友好”关系。

现在就看,这些王城会对山海城有何回应了。

欧阳朔一眼就看穿,这条更新更大的意义,还在于王城具有了更大的可操作空间,能对荒野领地实施更大的影响力。

说直白点,就是盖亚正在渐渐对王城“松绑”。

每一座王城,可不仅仅是一座王城,它们坐拥百万雄兵,有着无数的文臣武将,还有海量的各类人才以及数以千万计的人口。

而这些悉数被困在王城之内,最大范围也不过是王城所在的一郡之地。

每一座王城就像一颗被压缩的核弹,一旦爆炸开来,立马就能在短时间内成立一个帝国,威慑荒野。

鉴于中国区的特殊环境,未来的王城必将是玩家领地的宿敌。

【2】开放竞技场。

《地球Online》有一项设定,最为冒险玩家诟病。盖亚一方面设立了严酷的死亡惩罚,一方面又没有友好切磋模式。

游戏中,玩家之间的PK都是真刀真枪。就算是友好切磋,不慎失手干掉对方的话,也只能自认倒霉,乖乖转生。

到了盖亚三年末,随着王城外围地图被探索干净,冒险玩家的可玩性正在慢慢降低,玩家怨气在慢慢积聚。

现在盖亚终于响应冒险玩家的诉求,开放竞技场。玩家在竞技场PK,死亡之后将没有任何损失。

不仅如此,竞技场还设有积分制度,玩家用积分可以在竞技场兑换专属装备,算是对玩家的一种补偿。

对一些PK狂人而言,确实是一个重大利好。

就算不是PK狂人,也能借助竞技场这个平台磨炼技艺,提高实战能力。

【3】开通行会城池以及地底世界。

这一条更新,也是此番系统更新中最重磅的一条。

盖亚四年,九大王城将在城外各设立一座卫星城,用以分流冒险玩家。

同时,卫星城是可攻占的,只要在王城发布系统任务期间,哪家行会最先拿下卫星城,并且成功占领二十四小时,该卫星城就归该行会所有。

因此,这样的卫星城也称为行会城池。

拥有一座城池作为行会驻地,对各行会而言,再没有比这更大的诱惑了。

与此同时,为了增强行会城池的活力跟吸引力,提升可经营性,盖亚还将另外一个重大更新“地底世界”跟行会城池连结在一起。

按照盖亚的说法,在地面之下还有一个广袤无垠的地底世界。那里有更凶残的怪物,更彪悍的土匪,更丰富的资源以及更多的奇遇任务等等。

一句话概括,地底世界就是冒险玩家的天堂,相当于是一张高级地图。未来几年,冒险玩家的主要活动场地都将是在地底世界。

以游戏地图的广阔程度,一个镜像的地底世界有多宽广?怕是到游戏终结,都还有些地域不会被冒险玩家涉足。

当然,地底世界仅对冒险玩家开放,跟领主玩家却是无缘。

地底世界的入口,正是设在九大王城的卫星城。

如此一来,据有卫星城的行会就能以此为根基,一边开荒地底世界,一边吸引其他冒险玩家,建设卫星城。

对行会而言,简直就是一个里程碑。

而这,正是欧阳朔提前知会小姨林靖的“秘密”了。

想也知道,为了争夺这九座卫星城,各大行会将展开怎样的生死厮杀。一旦占据卫星城,霸主地位就无可动摇。

此一条更新一出,所有冒险玩家都沸腾了。

诸位行会大佬更是摩拳擦掌,双眼赤红,恨不得现在就去战上一场。

【4】增设王城门派武馆。

开放卫星城的同时,九大王城将开放门派武馆,跟普通武馆不同,门派武馆传授的是各大武林门派的基础武学。

玩家加入某一门派武馆,实则就等于选定了某一门派。

对冒险玩家而言,这又是一个巨大的变革。玩家意识到,一个万众瞩目的江湖,正慢慢揭开神秘面纱。

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