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精灵:我转生成了百变怪 第3节

“每个精灵都要上的。”

妙蛙种子们充分发挥爱看热闹、爱起哄的优良传统,把苏谦半推半挤地拥到场中。

一时间,苏谦颇有当初在拳击俱乐部练习的时候,被架上拳击台切磋的感觉。

想想眼前这家伙,等级估计高不了自己多少,而且妙蛙种子的种族值高,主要体现在特攻65,特防65上,攻击、防御都和百变怪差不多,速度还低一些。低等级大家都是物理肉搏,特攻、特防没什么用。

最关键的是,它都打三场了,又没恢复过,估计HP只剩下起码不到一半。

双方也算是势均力敌,半斤八两了。

“让一让,让一让,”苏谦大喊道,“我打就是。”

“加油!加油!”妙蛙种子们鼓噪着让开场地,为两只精灵留出战斗空间。

真是莫名其妙的初战,明明只是想了解一下妙蛙种子们是怎么锻炼、变强的,却变成了单挑战。

不过也好,被妙蛙种子们说长得丑,苏谦心里也有一股怒火想要通过战斗来发泄。

盯着对方的身形,苏谦抛却乱七八糟的杂念,眼眸中一片沉静,四肢着地,重心低沉。

上一世,经常去的拳击馆教练曾经教过苏谦,保持冷静是格斗的第一要素。

心慌了,拳就废了。

“哒呐!”

妙蛙种子一声大喝,背上的两条藤鞭直直地朝着苏谦的脸上抽去。

苏谦认出这是技能藤鞭,他立刻向右一扑,躲开对方的抽击,下意识地想要用同样的招式以牙还牙。

啪!两条软鞭在草地上抽出两道浅辙,快速缩回鳞茎状种子。

苏谦瞪着眼睛,盯着对方,心里纳闷不已。

我的藤鞭呢?

是我变身的这只妙蛙种子等级太低,还没学会藤鞭吗?

为了确定自己到底会什么,苏谦一面再度侧扑,拉开距离,躲开对方的第二轮鞭击,一面打开系统查看状态。

【姓名:苏谦

种族:百变怪(妙蛙种子)

特性:系统(茂盛)

属性:一般系(草/毒系)

等级:LV1(经验值0/8)

种族值:

HP:48(46.5)【+】

攻击:48(48.5)【+】

防御:48(48.5)【+】

特攻:48(56.5)【+】

特防:48(56.5)【+】

速度:48(46.5)【+】

拥有品:空

变身图鉴:数量1。妙蛙种子(茂盛)

拥有技能:变身(lv1)。】

苏谦瞬间明白,括号中的就是现在自己的状态。种族、特性、属性都发生了改变,而种族值的现状好像是自己的种族值与妙蛙种子的种族值取平均数。

但是,技能怎么还是只有变身?

一级不是好歹也该会个撞击吗?为什么变身没有把技能变过来。

还有,种族值旁边的加号是什么?

啪,藤鞭再次落空。

妙蛙种子不满地喊道:“青绿,你怎么只会躲啊?”

“切!”苏谦哼了一声,四肢猛然蹬地,气势汹汹地冲向妙蛙种子。

藤鞭打草毒复合系,只有四分之一的伤害,自己没技能,只有硬接一招,冲上去肉搏了。

这次妙蛙种子改变战术,两条藤鞭,划出两道弧线,分别从左右两边向着苏谦包抄而来,就是为了防止对手再度躲闪。

‘能再冲快点就好了。’

苏谦下意识地点下速度属性旁的【+】符号。

【速度:49(47)】

原来我的系统是可以改变种族值吗?

遐想之间,苏谦陡然加快些许速度。

突如其来的变速,虽然少之又少,但也让已经出招的妙蛙种子措手不及,它还没能力控制已经攻出去的藤鞭。

于是,原本直击苏谦肩部的藤鞭,转而靠后了那么几分,落在他背部的种子上,随着倾斜的种子侧面滑落,并没有达成预想中的效果。

冲刺中的苏谦咬紧牙关,合身前扑,一下子抢到妙蛙种子面前,以脑门为武器,狠狠撞在对方双眼之间脆弱的面部上。

“哒呐!”

受此重击,妙蛙种子的眼眶刷得一下就红了,眼泪止不住地流出。

没有技能的苏谦得势不饶蛙,脑袋小幅后仰,对着妙蛙种子就又是一记头锤。

“青绿好凶啊!”“哇,他打架好勇。”“长的丑所以打架就会很厉害!”围观群蛙议论纷纷,赞叹不已。

这群弱智精灵,长得丑这破事就过不去了是吧?

“不打了,”妙蛙种子涕泗横流,连连倒退告饶,“我认输。”

“噢!”苏谦也见好就收。

毕竟没技能,万一对方用撞击技能硬拼,自己未必耗得过。

【妙蛙种子被击败。获得经验值14点】

【恭喜升级至2级(经验值6/19)】

【即将随机习得对方一项技能】

尚未关掉的信息框里,撞击、叫声、藤鞭三个技能依次出现,并开始不断随机变幻。

苏谦恍然大悟,‘原来是靠打败其他精灵,才能学习对方会的技能啊。’

【恭喜习得撞击(lv1)】

第三章 单挑喇叭芽

“下一个是谁?”“快点谁还没打过。”“不要让蛙等啊。”

妙蛙种子们吵闹一阵,很快又有新的选手上来挑战苏谦。

新的挑战者似乎比之前的那位要弱一些,没有使用藤鞭,只是闷头向着苏谦撞去。

深绿色的脑门上散发着朦胧的白光——技能撞击。

‘刚好,我唯一会的也是撞击。来得正好!来试试看谁的撞击比较厉害吧。’

苏谦的四肢抵住地面,目光死死盯着对方,脑门上同样浮现白光。

砰!

两只妙蛙种子重重撞在一起,角抵僵持,一时平分秋色。

‘嘶,有点痛啊!’苏谦龇牙咧嘴地看着对方,发现对方也一样变成了‘痛苦面具’的表情,‘这个时候不能怂!’

曾经打过业余拳击赛的苏谦知道,势均力敌时,想要获胜,很多时候看谁能憋住那一口气。

撞击技能发动!

苏谦奋起余力,再度撞了上去。

现实不是你打一下,我打一下的回合制游戏,苏谦凭借着毅力,再度狠狠撞上妙蛙种子的脑门。

乓!一声闷响,妙蛙种子连连倒退,这才抵消掉苏谦的重击。

“青绿好厉害!我认输。”第二只妙蛙种子摇摇脑袋,也认输了。

这群妙蛙种子的打斗之间更像是以打斗为游戏,并不非要打到另一方失去意识。

【妙蛙种子被击败。获得经验值8点】

【即将随机习得对方一项技能】

这次的信息框里,只有撞击和叫声两个技能来回变幻,很快屏幕中的选项再次停留在了撞击之上。

‘怎么又是撞击?’苏谦感觉这个过程像是抽盲盒,体验极差。他想要不重复的技能啊!

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