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这个诡异三国游戏太凶残了 第376节

  其他人也感觉不到。

  曹昂已经解开了灵魂的封印。

  玩家只能看见曹昂的身体开始发生变化,只见原本就已经畸变的血肉之中,突然冒出大量诡异的细小触须,所散发出来的深渊气息比以前更浓烈强于了。

  然而。

  不等进一步变化。

  他的生命值下一刻彻底归零。

  曹昂原地爆开,只剩一地黑色的血水和碎片,外加一个漂浮在半空的绿色光球。

  玩家们面对这种情况一脸懵逼不明所以!

  “发生什么了?”

  “说好的隐藏剧情呢?”

  “什么意思啊?!”

  “我怎么没有看懂啊!”

  “这家伙不是想谈条件么?为什么突然之间就死掉了!”

  小铃铛摸不着头脑于是问:“魍魉姐,晨曦姐,这是怎么回事?”

  晨曦:“没看太明白!”

  魑魅魍魉说:“正常,这类型游戏就是这样。”

  一个开放世界观或类魂风格的游戏,其剧情演绎方式通常有别于单机线性的rpg校色扮演类游戏,有很多事情就是会突兀的发生、突兀的结束、而不会展示前因后果。

  玩家只能通过收集线索才能补全剧情与故事!

  从中找到隐藏的信息。

  黑瞳锐哥提议:“我们还是先看看掉落情况吧,说不定从掉落中能获得一些线索。”

  “说的也是!”

  “这么厉害的一个boss。”

  “他的战利品数量肯定不小!”

  玩家赶紧上前拾取了曹昂的掉落。

  【你拾取了战利品,深渊精气+120万,深渊魔晶+9000,诡链之镰+1,暗影跳跃披风+1,死咒宝石+30,高级恶堕宝石+80,纯净魂晶+1!】

  作为25级统帅。

  掉落还是非常给力的。

  有两件装备都是绿色上品。

  【诡链之镰】,三阶装备,绿色上品,攻击+124,力量+25,敏捷+25,精神+10,攻击速度+25,附带技能“诡镰收割”,耐久21/60!

  【暗影跳跃披风】,三阶装备,绿色上品,独立防御+20,物理伤害豁免+30,法术伤害豁免+100,敏捷+20,意志+20,附带技能“暗影跳跃”,耐24/60!

  这两件装备的属性和附带技能都非常出色。

  【诡镰收割】,装备技能,消耗100点法力,可开启诡镰效果,每秒消耗2点法力值,可提升武器攻击力,大幅提升武器速度,超大幅提升武器攻击半径,每次成功击杀目标皆可恢复生命值和法力值。

  【暗影跳跃】,装备技能,消耗100点法力,可发动一次暗影跳跃,可无视普通障碍与攻击,冷却时间10分钟。

  前者与狂屠战刀很像。

  二者都具备类似于吸血的功能。

  不过诡链之镰更加诡异,它的攻击速度非常快,镰刀之上的链条似乎可以无限延伸,因此具备范围攻击以及远距离攻击的能力,各方面都要比狂屠战刀更加优秀。

  后者则是一个快速位移技能。

  这个技能与瞬间移动也差不多。

  它可以直接无视障碍和大部分攻击,所以远要比类似瞬影步的技能更加优秀,光凭这个技能就足以赋予这个披风很高的价值。

  除两件装备外。

  其他战利品也很丰富。

  上百万的精气和近万的魔晶就不说了。

  曹昂爆出了三十颗死咒宝石,这种宝石镶嵌到防具可大幅提升诅咒抗性,如果使用到武器锻造之上则有概率赋予武器类似“死咒斩”的技能。

  死咒斩的威力。

  玩家们已经领教过了。

  如果能砸出类似这样的技能,哪怕是弱化版的也足以大幅提升输出能力,正因如此这三十颗宝石的价值极高,各大团长和高级玩家都很感兴趣。

  除了这些常规的战利品外。

  这次战利品中还有一件特殊物品。

  【纯净魂晶】,三阶特殊物品,蓝色上等品质……简介:这是由一道纯净残魂凝聚而成的结晶,是极其罕见的特殊材料。

  “这是什么?”

  “居然是蓝色品质!”

  曹昂是统帅级别怪物,一般正常的情况之下,爆不出蓝色品质物品,所以这件物品的出现,让在场的玩家们很在意。

  魑魅魍魉道:“难道这块魂晶就是典韦残魂以及人性凝聚的非凡材料?”

  晨曦点头说:“我觉得很有可能!”

  咸鱼突刺:“这么说,这是一件隐藏道具,它的作用很可能关系到,我们能不能触发收服典韦的隐藏任务!”

  黑瞳锐哥点头:“这件材料非常重要,一定要小心收藏好,等这次任务结束以后,我们拿回去问问领主!”

  “说的也是!”

  “不管怎么样,大获全胜、可喜可贺!”

  “好了,不要浪费时间,大家赶紧收拾战利品,战利品的精气流失严重,这可不是一笔小数字啊!”

  “啊啊啊!”

  “说的也是!”

  “大家赶紧行动起来!”

  新野城内外遍布了不少战利品。

  这些都是战斗过程中留下的,这会儿已经过去十几二十分钟时间,有不少战利品里面的精气已经出现了严重的流失情况!

  玩家们对此自是十分心痛。

  不过这种大规模的战斗之中,有战利品来不及拾取、有损耗产生很正常,也是难以避免的事情,只能在力所能及的情况之下减小损失。

  …………

  当玩家忙着收拾战利品。

  杭羽这会儿也在盘点次轮收获。

  天灾军团与旧宛城先锋部队第三轮作战之中,玩家死亡人次大约达到四千人次,也就是说人均差不多死了两次。

  当然实际死亡次数分布并没有这么均匀。

  有些始终冲锋在前的玩家可能已经累计死了五次,有部分被部署到箭塔之上放箭的玩家在最后一轮战斗中没有死亡,所以累计死亡次数依然只有两次。

  不管怎么样。

  扣除报销的部分后。

  杭羽通过天灾军团的死亡累计转化出了大约1200万精气!

  这就是本次收获的全部了吗?

  当然并不是!

  这最后一轮战斗从防线外打到防线内,前前后后总共打了近半个小时,有不少战利品因为来不及拾取,其中的精气已经开始出现流失的情况。

  一般除非十分有必要。

  否则杭羽不会黑掉玩家应得的战利品。

  这次发动遗物聚宝灵珠,没有拿走玩家应得的精气,只是收走即将流失掉的部分,即使如此也预计能获得高达600万左右的精气!

  也就是说。

  这一场战斗打下来。

  天灾军团又为领地生产贡献出了1800万精气!

  这场战斗截止目前为止,所产生的收获已经足够大,光是目前所获得的精气能量,足以满足近期对苍龙卫、天灾军的培养计划。

  更别说战斗过程中产生的大量装备、魔晶的收入了。

  这种人形怪的材料掉落或许没有野怪丰富,可众多装备和魔晶数量加起来,其价值规模也是相当可观的!

  然而。

  还不不止如此!

  其实相比这些物资回报。

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