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美利坚:游戏制作教父 第100节

  它的恶意深不可测,处处都是为了摧毁他努力保护下的一切而设下的陷阱。

  稍有不慎,满盘皆输。

  容错率奇低!

  “怎么了?那台游戏机不好玩?”

  父亲看到宫崎英高心不在焉的样子,好奇问了一句。

  “我……我不知道……”

  宫崎英高从来没有过如此矛盾复杂的情绪,

  “《火焰纹章》太难了,爸爸,但不是不好的那种难。”

  这款游戏无时无刻不在虐他,蹂躏他,让宫崎根本没有半分喘息的空间。

  每一个回合每一个操作都至关重要。

  为了攻克关卡,他真的已经绞尽脑汁地利用起了自己理解的一切特性。

  尤其是在难度越来越高的情况下,玛卡斯带给他的前期优势已经逐渐被追平。

  但因为他将大量的资源都倾注给了玛卡斯的关系,现在的战斗真的举步维艰。

  只有迪克和罗伊能撑起整个队伍。

  是自己把资源分给玛卡斯的策略出错了吗?

  宫崎陷入了深深的怀疑之中。

  可如果想要纠正这个错误,那就表示他先前的努力又全部白费了。

  一切都要从头来过。

  真的太难了,也太累了。

  可是……

  真的太好玩了!

  当他历尽万难解决了一切阻碍,成功攻克了当前的关卡时,那种强烈的直冲大脑的巨大愉悦和解脱,让宫崎无法自拔,深陷其中。

  这是清版游戏无法带来的高度紧张和专注。

  “很难?”

  父亲听到他的话,有些疑惑地看向墙边的那台漂亮的机器。

  他本以为儿子中奖得到的游戏机会是世嘉或者任天堂的产品,没想到会是一部他都没有听说过的机器。

  “嗯,很难,但是很好玩。”

  “它讲了一个什么故事?”

  父亲看着主机旁边摆着的《火焰纹章》的包装盒,随口问道。

  他知道自己儿子最喜欢那些奇幻题材的幻想故事。

  “啊!这正是我准备说的!”

  聊起这部作品的剧情,宫崎便一下子来了精神。

  可正欲开口跟父亲好好讲讲,话却堵在嘴边讲不出来。

  “是啊,讲了一个什么故事来着?”

  他还记得自己叫罗伊,是费雷家的继承人,准备带领一众朋友携手打败敌人。

  但真让他讲出点什么门道,宫崎竟是一时间不知道从哪里开始。

  这是一部庞大的群像。

  每个人的笔墨都不算多,但背景、身份、性格都交代得极为清晰。

  “有一位叫玛卡斯的骑士,在我差点被可恶的贝伦王国的士兵打败的时候,从旁杀入,替我挡下了敌人的攻击,自己却不幸负伤。”

  “还有我的骑士亚伦,最开始他只是个普通的骑兵,在我们冒险的旅程中,他的表现格外的英勇,数次冲锋陷阵解决掉了敌军躲在后方的弓箭手。”

  “当然还有修女爱玲,我记得有一次亚伦的状况岌岌可危,就是爱玲不顾危险……”

  宫崎如数家珍,一条一条地讲述着那些角色的故事。

  但当他将每个角色的闪光点都讲出来后,却忽地有些失神。

  自己几乎都记不得他们各自的背景故事了。

  但与他们在冒险路上的点点滴滴,却牢牢烙印在了脑海中。

  这些共同经历过的东西,才是这些人物身上的剧情。

  “剧情……是我自己书写的……”

  他知道哪个角色暗恋着谁,谁又有自己心仪的对象。

  随着他们关系的演进,不但有额外的剧情和属性增幅,更深化了他们各自的形象。

  就好像他们真的是活生生的人似的。

  这款游戏的剧情,每个人都是独一无二的。

  “这么神奇?”

  父亲听完宫崎英高的话,也有些出神。

  这说的也太邪乎了。

  给人虐的死去活来的,还能如此沉醉其中?

  哪有这种莫名其妙的游戏?

  宫崎的眼中异彩流转。

  虽然他是第一次接触,但他已经完全爱上了这种风格。

  虐得越狠,在成功后就会越爽!

  “如果以后我也能成为游戏制作人就好了……”

  宫崎英高发现自己已经完全离不开它了。

  如果自己以后也做游戏,一定也要学会这种奇特的模式。

  不只是高难度的压迫带来的极致爽感,还有那些零散地散落在游戏里的碎片化故事。

  想要真正认识这个世界,他必须要认真对待所有的NPC,调查每一个看似毫无意义的地图上的房屋。

  他也想要用这种方式把脑海里那些天马行空的黑暗西幻故事做进游戏里。

  ……

  “《火纹》的成功是可以预见的,史蒂夫。”

  最新一期的《ElectronicGames》,毫无意外地又将被刚刚搞出了大新闻的GAMENOVA包场。

  霓虹版NovaBox的正式出海,与SGI的战略合作,以及《火焰纹章》这个惊人的新作,都值得拿出来大书特书。

  “哈!我想这对所有玩家来说都是毫无疑问的,您看我这黑眼圈。”

  史蒂夫的眼袋浮肿乌黑,一看就是熬了个大夜,

  “昨晚为了打全存活档,一不小心就熬到天亮了。”

  “全存活?你确定你把人物都找到了?”

  林立新一挑眉,说出了一句让史蒂夫发懵的话。

  “什……什么意思?”

  “史蒂夫你打到第几章了?”

  “刚到第12章。”

  林立新微微颔首,点了点头。

  “那你现在有没有‘露’、‘苏’和‘嘉丝’?”

  “露……”

  史蒂夫念叨着这几个有些陌生的名字,

  “嘉丝……啊,她在很多章都登场过。那不是个场景NPC吗?”

  “我可不会浪费宝贵的存储空间去做个没用的兵模。”

第107章 支援系统,隐藏的策略核心

  对GAMENOVA肯定会在游戏里藏东西这件事,世人早就已经见怪不怪了。

  倒不如说彩蛋和隐藏已经成了‘GAMENOVA文化’重要的一部分。

  这次《火焰纹章:封印之剑》一经发售,各地就已经自发组织起了自己的攻略组。

  史蒂夫回想起那个出现过好几次的嘉丝,恍然大悟。

  “我尝试跟她对话过两次,感觉没有什么效果,后来为了快速推进进度就把她忽略了。”

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