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美利坚:游戏制作教父 第281节

  【亲爱的小朋友,感谢你参加《奥姆的故事》寻找星星活动】

  【经检查,您成功赢得活动奖励����《割绳子》卡带一张(已随信发送)】

  【感谢您支持《奥姆的故事》节目组,咱们下集再见啦~】

  【����OmNom的好友山姆】

  ‘噌’

  察觉到身后文森特他们的车子还没离开,亨特眼疾手快,直接将卡带和信件一起揣进了裤头里,同时以迅雷不及掩耳之势就地销毁了包裹的包装。

  这卡带要是被家长看到了,自己今天非得吃挂落。

  ……

  直到文森特兴冲冲地到家打开电视机时才注意到,亨特哥哥那台掌机,还完好无损地装在包装盒里,正放在自己家的客厅角落。

  真是个粗心的人,这么重要的东西居然都能落在自己家里!

  “算啦,明天也邀请他来玩叭,正好把掌机还给他。”

  文森特摆摆头,随手抓起一包OmNom糖果。

  没空管那些了,现在是准时收看《OmNom的故事》的时间。

  ……

  GAMENOVA本部。

  《割绳子》项目终于是告一段落。

  接下来的IP运营工作被一股脑交给了GameFreak方面运作。

  有先前《宝可梦》相关衍生的运营经验,这件事请交给小智他们来负责显然是最合适的选择了。

  至于美国本土这边,则是继续保持尼克少儿频道的每周新剧集播出。

  工业光魔的技术力何其恐怖,尤其是现在还有MicroNova那边的顶级图形芯片支援,想要制作新剧集用不了多少时间。

  除此之外,林立新还特意联系了不久前才合作过的美泰公司。

  当然,这次不是订做新的芭比,而是找他们订做了一批玩具。

  原型自然是他跟山姆先前手搓的那只破纸箱。

  只需要稍加完善,再取缔掉图钉这种山姆不怕但是小朋友肯定会怕的东西,就可以迅速投产。

  OmNom的形象,绝对会成为文娱IP历史上浓墨重彩的一笔。

  甚至现在就已经有点这样的趋势了。

  OmNom这只绿色小怪物,就像是一个文化符号,代表着一个时代的儿童娱乐产品。

  涵盖电子游戏、影视、零食、玩具等方方面面,堪称是无孔不入。

  这种恐怖的渗透能力,直接让《割绳子》在发售后的一个月内迅速突破了超500万套的销量。

  也就是在这个林立新一直忙于鸡零狗碎的琐事的时候,

  山姆悄眯眯地给他憋了个大的。

  先前被林立新做的那个关卡坑的他真是够呛。

  一个死活也不可能拿到的星星,好悬让他着了相。

  这事儿可不能就这么算了!

  必须得恶整回来!

  ……

  “游戏?你自己做的?”

  林立新放下大哥大,纳闷地看着面前的山姆。

  只见他贱兮兮地笑着,手里捏着一张没有图案的素体光盘。

  山姆不知道又在发什么瘟,忽然自己偷摸搞出了个小项目。

  “是啊是啊,绝对好玩,你试试?”

  “神神叨叨的……”

  林立新疑惑地接过光盘,随手塞进NX中。

  不管怎么说,山姆有这种积极性还是值得认可的。

  有的时候他的灵机一动还真能搞出点名堂来。

  就像是《拳皇》那个项目,最开始就是山姆突发奇想打算改装一下《街霸》的机器。

  ‘吱����’

  游戏很快就被加载了出来,看得出来内容量并不大。

  “2D平台跳跃?哈?”

  林立新眉毛一挑,这是一个看起来十分简陋的平台跳跃游戏。

  甚至就连关卡的设计都特别有既视感。

  “你特么照抄老任的《超马》啊?你也不怕人家告咱……”

  林立新满脑门黑线,但看着山姆居然一副期待的表情,也不好继续发作,默默玩起来。

  该说不说,抄的还挺像那么回事。

  脚底抹油的操作手感,顶方块出蘑菇,踩死板栗仔……

  “哼哼,那就让我看看你的游戏理解到底怎么样吧。”

  林立新停在一截绿色下水管上。

  按照超马的设计,这里只要下去就是水下隐藏,能够轻松跳关。

  这也是电子游戏中藏彩蛋的一个经典设计了。

  如果山姆这里没有做交互的话,那就说明他也就只学了个表面而已。

  只不过林立新没有注意到的是,就在他操作着角色站在管道上时,山姆忽然苹果肌微微抽动了一下。

  像是在憋笑。

  “哈!你还挺会抄,居然真的做了隐……卧槽!”

  林立新忽然惊叫一声,一个没忍住把老家话雅韵都爆了出来,手柄直接脱手飞了出去。

  只见屏幕上的角色缓缓落入管道……

  然后突然屏幕上便跳出一副血刺呼啦的鬼脸。

  一瞅就是山姆自己琢磨着画的。

  但是这突如其来的跳脸,还真给林立新吓了个够呛。

  JumpScare跳脸杀,最Low但是也是最有效的手段。

  “哈哈哈哈……”

  山姆一副大仇得报的表情,连连拍手叫好。

  想见到林立新吃一次瘪可没那么容易。

  林立新满脑门黑线,默默捡起差点摔的稀碎的手柄,

  “哎?!这倒是提醒我了。”

  他像是忽然想到了什么,眼前一亮。

  正琢磨着主机端下一款游戏做什么呢,山姆这个吊毛做的整蛊小游戏还真给了他一个好点子。

  恐怖游戏!

  借助主机端强悍的图形性能,他们可以搞出一些在过去根本难以想象的作品出来。

  只不过……像山姆做的这种纯粹的跳脸杀未免也太Low了点。

  跳脸多了是会脱敏的,更会引起玩家们的反感。

  真正的恐怖,是源自心理层面的‘惊悚’,是氛围的营造。

  这方面的开山祖师,自然是……冷饭大王卡婊。

  林立新忽然伸手拍了拍山姆的肩膀:“好样的。”

  话是好话,就是语气有些冰冷。

  山姆忽然心底生出了一种��人的感觉。

  不知怎的,山姆忽然有种预感,这个吊毛绝对这两天就会报复回来!

第287章 这破游戏是来报复社会的吗?

  恐怖游戏这个风格独特的类别,其实早在80年代就已经诞生了。

  而它的创造者……显然就是70年代到80年代早期的电子游戏霸主,坟头草已经几米高了的雅达利。

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