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美利坚:游戏制作教父 第315节

  林立新看着最新传回的市场数据,满脸懵逼。

  一周不到的时间,这游戏的销量居然就已经破百万套了。

  别看这数字对比起GAMENOVA那些个奔着印钞去的主流作品来说就像个零头。

  可百万套绝对不是什么小数字了。

  按照比例推算一下,现在的玩家群体中喜欢这种玩法的应该远远没有这么多。

  “这有什么好纠结的……”

  山姆无奈扶额。

  有的时候他真的觉得林立新因为目光比所有人都更远视的原因,总是会忽略掉一些明明很容易理解的东西。

  就像是这款游戏的销量一样。

  为什么卖的爆?

  那还用问吗?!

  “这是全世界首款3D开放无缝大世界驾驶游戏耶!全球!首款!你真的明白这是啥概念吗哥?”

第312章 委身于恶魔的世嘉社长

  “草,还真是。”

  林立新一拍脑门,这才反应过来。

  自己的确是惯性思维了,有些误判了这款游戏对这个时代的玩家们的冲击。

  现在复盘一下才发现这是一款多么离谱的游戏。

  集合了全球最顶级的CG技术,卢卡斯影业、工业光魔等好莱坞头牌的加盟制作。

  以自己为首的核心开发团队,包括卡马克、本��戈奇这些顶级程序员及图形工作者。

  完善的网络联机玩法支持、电台、专辑的联动。

  洛克希德和世嘉技术支援的顶级外设组合……

  这玩意儿想不爆都难。

  不过上限也基本就卡死在这里了。

  为了把欧卡的魅力展现出来,林立新他们可没少为此掉头发。

  想要更进一步,把《极品飞车》那种东西搞出来,那就是真不可能了。

  除非跑去搞街机,说不定还能堆出来。

  “对了,今天晚点摩托罗拉那边要来谈收音机的合作事宜,你要亲自去吗?”

  山姆简单整理了一下文件,找出摩托罗拉那边的意向书。

  对于一家主打通信业务的公司来说,这张制作精良成本又非常可控的收音机板子绝对大有可为。

  仅仅是在电子游戏上用它实在是太浪费了!

  事实上早在几天前,各家的合作意向书就已经雪花般飞至,其中不乏像索尼这样做walkman的专业户。

  在索尼看来,把这种级别的液晶技术用在游戏外设上简直就是暴殄天物。

  想象一下要是下一代walkman能用上GAMENOVA的液晶屏,再搭配自家的CD技术……

  这辈子都别想有人能在随身听领域打败他们了。

  “摩托罗拉?我就不去了,就按咱们之前说的来。”

  林立新摇摇头,今天还有另一位客人要亲自来GAMENOVA拜访他。

  ……

  世嘉北美。

  中山隼雄沉默地站在一位年轻人身前,看着他将那台寄托着整个SEGA未来希望的主机基板一块一块拆开。

  他是佐藤秀树,硬件科科长。

  不久前因为Genesis的研发工作以及跟GAMENOVA的多笔半导体订单,中山隼雄干脆直接把他也调来了北美。

  如果林立新在这里的话,他一定认得出来,这外壳就是世嘉的16位家用机����SEGA-MEGA-DRIVE。

  简称世嘉MD,也就是美版Genesis。

  只不过那只是它的外壳,内部的硬件构造已经跟林立新所熟悉的那台MD完全不是一个东西了。

  CPU仍然是摩托罗拉的68000跟Z80的16+8双CPU配置。

  但不论是图形芯片还是内存,甚至是音频芯片,都已经全面换装了美光生产的,或者说是GAMENOVA出品的产品。

  甚至就连准备好的Modem和鼠标外设,都是GAMENOVA出品的!

  换句话说,这玩意儿某种意义上根本就是GAMENOVA给他们代工的。

  做游戏机做到这份上,实在是让中山隼雄不知道说什么好。

  “嗯……”

  他沉吟一声,轻轻拍了拍小伙子的肩膀。

  “做得好。”

  他也只能在尽力构思语句后给出这样一句不轻不重,也没有什么意义的鼓励了。

  实在是面对GAMENOVA这样一个怪物,他真的看不到半点取胜的希望。

  而佐藤秀树,作为硬件真正的完全负责人,他对此的感知一点也不比中山隼雄社长差。

  “社长……如果是靠这样的配置,我们是不可能有胜算的。”

  虽然这话完全就是长他人志气灭自己威风,但他不得不说。

  是,谁都知道游戏机卖的是游戏而不是硬件。

  但问题是……那踏马才是人家GAMENOVA的主战场啊!

  做硬件都做不过,做游戏那不更是纯纯找死?

  “我们的敌人不是GAMENOVA,也没有义务去面对一个战胜不了的敌人。”

  中山隼雄摇摇头。

  对这台姗姗来迟的16位机,中山隼雄早就想好了它的归宿。

  虽然北美地区有GAMENOVA的完全统治对此压根无感,但是中山隼雄很清楚,现在正是一个发动最终决战的最好时机。

  半年前,NEC霓虹电气与Hudson公司合作,开发了一台超8位机,也被视作是一台准16位机。

  这台打从一开始就顶着‘FC杀手’名号诞生的机器,如今早已成为了老任眼里一个比GAMENOVA更恶心的威胁。

  GAMENOVA或许的确危险,但只要他们继续走高价策略,自己也不轻易涉足掌机市场,那他们就可以继续深耕自己的低价市场和马里奥IP。

  抱着一众第三方厂商,一样能靠着游戏数量和价格优势站稳脚跟。

  但现在不同了。

  PC-E摆明了就是奔着他们来的。

  现在明眼人都看得出来一个道理……

  劳资打不过GAMENOVA还打不过你?

  人总是趋向于折衷的。

  如果让他们正面对抗任天堂的游戏帝国,或许大家都会有所忌惮。

  但一旦又让他们去对付大洋彼岸的那个游戏克苏鲁,那对付老任似乎又不是什么不可接受的事了。

  中山隼雄也是这么想的。

  既然有PC-E在前面打头阵,让老任现在恶心得像是吃了苍蝇似的。

  那自己现在要做的就是一鼓作气把属于下沉市场的16位机搞出来,摘走NEC的桃子。

  “第八软件开发部那边已经在考虑新作的问题了,放心吧,一切都会没事的。”

  中山隼雄再度出声稳了稳军心,这才抬起手腕看了眼时间,

  “尽人事,听天命。”

  为了赢得这场战争的胜利,他必须要无所不用其极。

  哪怕是出卖灵魂于恶魔都在所不惜。

  ……

  GAMENOVA本部。

  中山隼雄提前十分钟抵达,见到了早已恭候多时的恶魔……哦不对,是林立新。

  “Nakayama社长近来可好啊?我们的产品品质怎么样?”

  林立新挂着笑容与他握了握手,这才率先落座。

  这话问的着实有些多余了,从对方那面色来看就知道最近那可真是焦虑的不行。

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