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美利坚:游戏制作教父 第330节

  “怎么说?做还是不做?”

  “……”

  九条一马沉默了片刻。

  跳槽GAMENOVA和跳槽世嘉完全就是两个概念。

  尽管它现在似乎的确是已经算是GAMENOVA阵营里的会社了。

  但世嘉的体系混乱……甚至比起IREM来还要更严重一些。

  他不了解社长中山隼雄的情况,只知道比起任天堂来说,世嘉在电子游戏领域简直就是全面溃败。

  自己会不会是被发配过去托底,帮世嘉收拾烂摊子的?

  但……

  随着核心成员的出走,加之街机市场的萎缩与内部管理问题,如今的IREM比起世嘉来可要不堪的多。

  待在IREM,那是真的前途未卜。

  他咬了咬牙,最终还是下定了决心。

  世嘉或许前途灰暗,但它的背后现在还有GAMENOVA在。

  比起在这里慢性自杀,等待着不知道何时才会从Capcom或SNK发来的挖角邀请,倒不如拼一把。

  “……我做!”

  “嘿,好样的!”

  田尻智忽然气势放松下来,脸上露出了笑容,

  “既然事情谈成了,那就喝一杯庆祝一下吧?这可是林社长出钱请的。”

  ……

  酒过三巡,田尻智伸手拍了拍九条一马的肩膀。

  “对了一马,你有没有其他合适的人选推荐?现在的AM10还只是个空壳子。”

  “推荐?唔……”

  九条一马皱眉沉思片刻,一个熟悉的身影出现在他的脑海中,

  “儿玉光成,他是个很厉害的美术和UI设计师。”

  “那好,你的任务就是把他也给撺掇过来,对了,还有Akio、黑冈敦……”

  田尻智一口气念出了一长串名字,听得九条一马两眼发直。

  这特么……

  这几乎就是给IREM所剩无几的核心开发组全部打包带走了!

  没了这些家伙,IREM就可以正式宣布彻底失去开发能力了。

  不过考虑到对方本就是代表GAMENOVA出面的,如此大手笔倒是也很正常。

  “田尻前辈……如果是这样的话,我还有一个合适的人选。”

  “谁?”

  “SNK的西山隆志。”

  ……

  初代的《合金弹头》,其实严格意义上来说并不是SNK开发的。

  它真正的缔造者是一家名叫‘Nazca(纳斯卡)’的游戏工作室。

  其成员是一群不甘平庸的天才。

  他们从IREM的乱世之中毅然出走,共同创立了这家公司。

  直到《合金弹头》的大获成功后,Nazca开发组才被SNK整体收购成为旗下团队。

  而Nazca的成员,便是在IREM的挖角大战后硕果仅存的一众中立派系的核心开发者们。

  《R-Type(异形战机)》的开发者九条一马;

  未来参与制作了《猎天使魔女》的黑冈敦;

  传奇级别的美术总监,《合金弹头》的灵魂画师Akio……

  十一月二十四,感恩节。

  一支全新的开发队伍齐聚世嘉,共襄盛举。

  经过商讨决定,这个‘AM10第十开发组’正式命名为‘Nazca工作室’。

  而等待着他们的第一项任务,就是协作远在太平洋另一端的传奇GAMENOVA,去开发一款名叫《合金弹头》的新游戏。

  ……

  IREM,社长看着桌上那一沓辞职报告,陷入了沉思。

  我记得我有开发部啊?

  眨眼的功夫,自家公司怎么被挖塌了?

  以往时候虽然卡普空和SNK也时不时地挖走一两个人,但从来没有这么过分过。

  “是Capcom,还是SNK?到底是谁这么缺德!”

  这特么的绝户计,太不讲道义了。

  在他身侧,助手舔了舔嘴唇,犹豫半晌才怯生生的开口道:

  “社长……不是��本宪三社长和高堂良彦社长他们干的……”

  “那特么是谁?!谁能有这手笔?难不成还能是人家GAMENOVA吗?”

  “还……还真是……”

  “��”

第322章 惊为天人的恐怖性能(3k)

  对霓虹市场来说,GAMENOVA一直都是一个很暧昧很尴尬的存在。

  在这个美利坚与霓虹矛盾冲突日益加剧的时期,GAMENOVA的出现可以说是一棍子给霓虹半导体的脊梁都给打折了。

  半导体协议的签订,只能说是打破了他们的垄断。

  但美光的卷土重来,却是实打实的干掉了他们的产品优势。

  而在半导体之外,GAMENOVA的另一项业务,更是令他们头疼的要命。

  电子游戏!

  虽说两地市场的口味调性差距颇大,很多爆卖的大热作品放在霓虹地区就不见得能卖的同样爆。

  可是就在这样天时地利人和都不占的条件下,GAMENOVA仍旧是接连不断地拿出过几部足以震惊霓虹的作品。

  《塞尔达传说》、《宝可梦》、《火焰纹章》、《恶魔城》、《桃太郎电铁》,可以说是每一部都精准地戳在了霓虹玩家的心巴上。

  骂,当然要骂。

  不仅要骂,还要扯起排美的大旗来大骂特骂。

  但是……

  骂完记得买。

  GAMENOVA就是有这样的魔力。

  ……

  东京都,港区,品川区,SEGA。

  AM10第十开发组,或者说是最新设立的Nazca工作室,接到了自己的第一份任务。

  协助GAMENOVA新作《合金弹头》开发!

  或者说是……为《合金弹头》筹备美术设计。

  九条一马站在世嘉刚刚为他们配齐的夏普UX-100传真机前。

  导纸板上已经码好了一沓打印纸。

  传真机,霓虹的骄傲,也是在当下这个互联网完全还未普及的时代,传输文字与图像最流行的手段。

  如果没有这玩意儿,GAMENOVA想在霓虹传输文件,那就只能靠把东西存在软盘里让小智跑腿去送了。

  ‘嗒、嗒、嗒……’

  九条一马按照规矩拨出一个号码,接通了与GameFreak的连接。

  传真机不需要互联网,用电话线拨号就可以使用。

  只是这效率……的确不甚理想。

  将近半分钟的时间过去,双方的拨号才算是真正握手成功对好了协议。

  传真机这才算是开始将纸一点一点地往里吃。

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