美利坚:游戏制作教父 第385节
身为外界公认的流行音乐之王,迈克尔这辈子没少接触这些东西。
光是那些比黄金还值钱的录音棚级麦克风他都经手过不知多少支了。
“差不多,这是一块声卡,这边这个是我们临时赶工出来的数字录音设备。”
林立新将这只已经接满了线缆的黑匣子拿起。
从古至今,如何将物理世界那美妙的声音给完美地记录下来,就是一件让无数人趋之若鹜的事。
在这个黄金时代,每一间录音室里都凝聚着当下最先进、也最昂贵的硬件设备体系。
唯有这样,才有可能将乐手们那精湛的表演毫无保留地带给期盼着的粉丝们。
不过林立新他们要做的事情并没有这么复杂。
只需要把足够高保真度的音频转录为尽可能高规格的数据,随后再想办法在游戏运行时根据需求动态播放就够了。
‘咔哒’
他轻轻按下上面的一个按键。
随即,几乎没有任何底噪的,那对监听音箱便开始播放已经被提前录入到声卡内的《犯罪高手》。
‘Annie Are You Okay?’……
迈克尔的神情惊讶。
经过磨砺的耳朵,能很容易分辨得出来音质和音色的好坏。
诚然,比起真正的现场级或是录音棚母带来说,它仍旧是逊色几分。
但比起现在主流的各种数字播放设备,不管是磁带还是CD,它都已经赢了。
赢太多了。
“它是完全数字化的,整首曲子以数据的形式存储在声卡里,不需要额外的存储介质。”
林立新这才开口解释道,
“通过程序,我可以让它几乎无所不能,在任意一个节点开始播放,或是截取其中的任意一段,甚至……”
他嘴角扬起,冲着迈克尔比划了一个敬请期待的表情卖了个关子,随即旋转黑匣子上的一只旋钮。
骤然间,迈克尔的眼睛瞪大。
因为他感觉到了强烈又明显的声道变化。
就好像是正在演奏的那个乐团开始向着一侧移动了。
声音从右往左,随后仿佛是从自己身后绕了一圈似的又回到了右侧,最终重新停在正前方。
但做完了这一切林立新仿佛还没有满足似的,又开始旋转另外几个旋钮。
随着他的旋转,这声音忽高忽低,一会儿像是在天边,一会儿又跳到了自己跟前。
这是实时的动态立体声演算!
仅用两只音箱就做到了宛若现场般的立体感!
而且它绝不是通过动态调整两只音箱的音量来实现这一切的,而是从编解码层面就已经开始对数据进行处理了。
这两只音箱只是在忠实地将声卡传输给它们的信号播放出来而已。
“嘿嘿。”
林立新摆出一副臭屁的模样,这玩意儿真算得上是他的得意之作了,
“可惜时间紧迫,没来得及准备完整的测试平台,这小家伙的功能还多着呢。”
虽然用CPU来模拟DSP丧失了部分性能,但也让它多了一些强大的拓展能力。
这东西里面集成了一套林立新编写的完整API,用于实时处理波形流。
简单来说,它就像是NovaRadeon内嵌的硬件加速OpenGL一样,也是一个硬件加速的声卡,并内置大量的易用函数。
“你看,这几个旋钮其实就代表了我们之后会在游戏里传递给它的参数。”
“参数?”
“对,就比如说是玩家现在的位置坐标。”
林立新在白板上划拉出一个方框,随后随手画了一个黑点,表示玩家。
“你看,如果玩家现在的位置靠近左下角,我们就可以把这个位置数据实时传递给这块音频芯片,你猜猜会发生什么?”
迈克尔眼神一亮,立马明白了过来这套体系要如何与游戏配合起来。
“你是说……根据玩家方位的不同变化,他们真的能听得出来立体声的变化?”
“对咯,就是这么一回事。”
林立新笑着点了点头,
“当然,这套玩意儿同时也可以用作音效的处理、音量的均衡混合,理论上来说该有的功能我都已经为它编写好了。”
“这些东西……都是这一周内做到的??”
迈克尔愣愣地看着这只其貌不扬的黑匣子。
就算是他去录音室录制新单曲,恐怕一周也无法落地。
早就听闻GAMENOVA的产能非常恐怖,但这还真是他头一次亲眼见证。
“嗯,只要思路清晰,其实工作量还好。”
这一周来,杰拉德做总成,薇薇安安排打板,林立新便着手编写了这套硬件层的API。
三人分工合作,那效率简直堪称恐怖。
作为一款为迈克尔��杰克逊量身打造的街机游戏,这种级别的音频芯片在林立新看来是必需的。
“太神奇了……”
不得不感叹,数码世界真的是个充满了魔法的神奇领域。
就用这么一堆电子元器件怼在一起,就能实现出这种不可思议的效果。
“对了,今天邀请麦蔻你过来,当然不仅仅只是跟你炫耀这小宝贝儿的。”
所谓的‘为迈克尔��杰克逊量身定制’,可不仅仅是单纯用他的曲目做游戏的BGM这么简单而已。
“我希望你能为游戏主角做配音工作,包括各类招式的音效。”
这些才是必要的灵魂。
就像是李小龙那辨识度极高的战吼一样,麦蔻的叫声也是颇具特色的存在。
把它们做进游戏,本质上就像是古烈和他那魔性的‘舒婷’。
“当然!林,当然!”
对此,迈克尔早就已经做好了准备,脸上甚至还露出了期待的笑意。
一个以自己为主角的游戏,当然要由自己亲自配音才是。
这一定会很有趣的……
“嘿,那就好,不过在那之前嘛,咱们还有其他的事情要做。”
试问这世界上有哪家游戏公司还能像他们这样,邀请MJ本人亲自参与到游戏开发工作中来?
放眼全球也就世嘉有过这样的殊荣。
好不容易逮到这种机会,自然是要尽可能把这个机会给利用到极致。
迈克尔��杰克逊与其他影视圈和音乐圈的艺人有一个最大最本质的不同。
那就是迈克尔��杰克逊的所有版权,都在他自己的Mijac音乐版权公司手里,而不是那些主流的大型出版公司。
这就让双方的合作远比想象中要顺利,甚至还能达到一个其他艺人难以企及的深度。
这是版权、配音等深入到各个方面的全方位战略合作。
只要迈克尔本人同意,甚至就连形象都可以毫无保留地使用。
“形象?”
“是的,我希望能直接以麦蔻你本人作为体模,至于服设,就选择《犯罪高手》MTV中的那身白色西装和软呢帽。”
说罢,林立新直接抽出一张草稿概念图。
图上正是林立新方才所描绘的那副样子,与《犯罪高手》中迈克尔的装扮如出一辙。
“不仅仅是形象设计,按照我的想法,我准备把主角的所有招式,都设计成你知名的各种舞蹈动作。”
林立新继续翻动桌上的文件,一一展示给迈克尔看。
除了经典的太空步和45度前倾以外,就连前踢腿和丢帽子这些动作都一应俱全。
“我尝试过通过手绘来复刻这些动作,不过经过尝试后我发现,即便是我画工再卓越,也不如你亲自来出演来的有灵气儿。”
在这之前,GAMENOVA其实早就在动作设计上尝试过各种稀奇古怪的技术。
最经典的莫过于用在早期《街头霸王》和《拳皇》中的转描机了。
让施瓦辛格和李国豪对着镜头施展出那些设定中的动作,随后他们再使用转描机,将画面投射在画板上,由林立新他们一笔一笔对着描摹出来。
这样做,的确可以得到精度足够高,也足够流畅的动画效果。
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