美利坚:游戏制作教父 第387节
然而这么玩,真正恐怖的消耗还是在后期。
“来吧麦蔻,来个你最拿手的太空步看看!”
闻言,迈克尔当即便来了一套丝滑的月球漫步,甚至还附赠了一组舞蹈动作。
“完美。”
近20台动捕相机完美地从各个角度将他刚才的动作一点不落地捕捉了下来。
通过线缆,它们被完整记录在几台工作站内。
不过这些工作站却没有立刻开始工作。
原因嘛……
自然是因为这不是一时半会能解决得了的。
按照现在的性能来看,刚才这十多秒的动作,想要处理完,大概需要……
林立新掐着手指头速算了一下,随即头疼地嘬了嘬牙花子。
“差不多68个小时,约合近三天……”
这还是用上了MicroNova最新实验室级的图形芯片的效率。
要是用之前好莱坞那些老工作站,这玩意儿怕是能算到圣诞节去。
要知道这才只是个十多秒的动作。
而他们这次要收录的,是MJ几乎所有的标志性舞蹈动作。
这工作量……
光是想想就有够吓人的。
好在是工作站足够多,分开分别处理,也不至于拖太长时间。
往好处想,起码能用。
如今林立新也只能这么安慰自己了。
硬件瓶颈永远是个绕不过去的坎。
眼瞅着迈克尔似乎玩的挺开心,便也就无所谓了。
“比想象中还要好用。”
卢卡斯走到林立新跟前,发表了自己的看法。
身为卢卡斯影业的董事长,以及旗下多款影片的制片人,卢卡斯很清楚这套技术意味着什么。
“如果用这套技术捕捉演员的手臂关节和手腕……理论上来说我们能做出来真正CG化的光剑。”
如何让星战里的那些特效表现的更加真实,更加夸张,始终都是卢卡斯在苦恼的问题。
动捕的出现让他找到了一个似乎可行的方向。
根据动捕的数据,让工业光魔在后期制作时实时地合成一把光剑出来。
这样一来光剑的任何效果都可以由他们制作团队天马行空地去构思了。
“嗯,捕捉倒是没什么问题,毕竟堆料就能解决。”
林立新也满意地点点头。
光学动捕技术的突破,算得上是利在千秋的工程。
等到这套技术再稳定一些,说不定他们就可以开始着手考虑大规模3D化的事了。
“渲染仍然是问题,三四秒钟就要计算一整天还是有点太夸张了。”
闻言,卢卡斯嘴角抽了抽。
这就叫不知足。
林立新这是典型的平时吃的太好了没感受过影视行业的水深火热。
在MicroNova送来这些工作站之前,别说几秒钟十多个小时了,哪怕是渲染一个静态帧,那也要几个小时起步。
“半导体行业的发展还真是日新月异。”
卢卡斯不禁感叹道。
隐隐之中,他似乎能感觉到,新世界的一角如今正在向着自己招手呢。
未来的影视行业究竟会走向什么方向?
卢卡斯看不透。
但他可以确定的是,动作捕捉绝对会是CG特效领域未来至少十年,不,至少二十年的常青树。
第360章 谁说街机必须摆街机厅里?
流行音乐之王,这个名号已经足以说明迈克尔��杰克逊在文娱界的地位了。
毫不夸张地讲,哪怕他只是普通地站在那里,也能成为流量的漩涡中心。
林立新也是同样的情况。
而现在,这俩人被狗仔目击到了成双入对地出入好莱坞。
甚至还有人抓拍到了迈克尔的私人座驾出现在GAMENOVA的本部。
两个流量漩涡碰撞在了一起。
一时间,不管是音乐界还是游戏界,皆是爆发了一片哗然。
不久前迈克尔在采访中亲自为索尼克背书的事情这可还没过去多久呢。
眼下还不等讨论平息,他居然就再度现身,还是跟游戏之神一起。
仅仅是这一幕,便已经足够圈子里头讨论上几天几夜都不合眼了。
而如果有人能在这基础之上再添一把柴的话……
可任谁也没有想到,出手的居然会是事主本人。
而且还是大爆料。
【是的,我的确在与林先生讨论合作开发一款游戏的事。】
【����迈克尔��杰克逊如此说道】
迈克尔��杰克逊居然欣然接受了采访的邀请,并大大方方地将这件事透露了出来。
“起初是我上门感谢林为梦幻庄园所做的一切,在GAMENOVA里,我见到了属于玩家的那个‘梦幻庄园’。”
“我提出能否以我为主角开发一款游戏,随后……”
随着迈克尔一五一十地将事情讲述出来,整个事件的真相也随之浮出水面。
GAMENOVA要以迈克尔��杰克逊为主角开发一款全新的电子游戏!
此事一出,短短一天之内便迅速霸占了各大媒体的头版头条。
小道地方花边报刊,广播电台,大到各大电视新闻节目,几乎都选择了为这件事单独增发一期。
谁能夺得这个新闻的先手,谁就能包揽走尽可能多的流量。
然而还不等各家媒体把稿子写好,GAMENOVA最忠诚的合作伙伴《ElectronicGames》便已经早早地印刷好了特刊,连夜送上各大货架。
随刊物附赠的,还有一张迈克尔本人穿着一身深黑色紧身衣,在摄影棚中摆出标志性太空步的特写照片插图。
【GAMENOVA宣布会为了迈克尔采用最新的制作技术!独家爆料!】
看到这张别具一格的封面图和独家爆料几个大字,还在连夜赶稿的各家记者当即两眼一黑。
得,白忙活,人家有内幕消息。
……
且不说外部对此究竟吵得有多么翻天,事件中心的林立新和迈克尔两人压根没心思去管那些有的没的。
就这么一场采访还是林立新说希望能让他出面做一下宣发,迈克尔才专程跑了一趟。
实在是因为这两天恰好是最忙的时候。
别看迈克尔本人并不懂游戏制作,但游戏中的各种动作安排,声效和音乐的设计,全都要由他本人亲自操刀。
什么时候用什么叫声,什么时候放哪段歌曲,全都需要他仔仔细细地安排。
同时,卢卡斯影业以及工业光魔也还在24小时连轴转地处理那些动作数据。
至于GAMENOVA本部,则是同样马力全开地进行着开发工作。
“通过旋转动作进行蓄力,然后可以释放大招【45度倾斜】,全屏秒杀!”
“这个甩帽子就按照回旋镖来设计吧,帽子飞出去之后会旋转回来,造成二段伤害……”
“不如把《月球漫步者》那部电影里的机器人也做进来吧。”
……
随着消息越来越多的释出,各路粉丝的心也被揪得越来越高。
卧槽,太畜生了!
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