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美利坚:游戏制作教父 第404节

  游戏提供了多个难度选项,最高的那一级还特意标注了几个警示用的感叹号。

  简直是在诱惑大家去选。

  不过沃尔夫冈毕竟没有什么飞行经验,也的确是第一次玩,自然还是先从标准难度玩起。

  ‘滋滋……’

  通讯的杂音从音响中响起。

  随即画面上竟是播放起了一段真人演出的开场动画。

  身着一身指挥官制服的迈克尔��杰克逊坐在指挥室中,对着嘴边的耳麦快速下达作战指令。

  这一幕早就已经在先前那个PV中出现过了。

  虽然沃尔夫冈惊讶于GAMENOVA的大手笔,不过倒是也没有太出乎预料。

  真人演出过场动画GAMENOVA也不是第一次做了,早在《命令与征服》时期,他们就尝试过用这招增强游戏的代入感。

  不过这些都只能算是场外的旁门左道,真正的质量如何,还是得看游戏实机的效果究竟怎么样。

  剧情并不复杂,整个事件发生在一个架空的地区。

  主角扮演的是一支飞行中队的王牌飞行员,收到指令要前往该地区消灭敌军。

  “来吧,那就直接第一关……”

  沃尔夫冈尝试着跟着引导按下苦力帽上的确认键。

  下一刻,他整个人都呆住了。

  预想中的平面飞行射击的画面并没有出现。

  或者说游戏压根就还没有开始,但眼前出现的一幕,却让他整个人都傻了。

  这应该是一处机库,罗列着各种型号的战斗机。

  从最左边的F-4到最右边的F-16应有尽有,全都被摆在了这里。

  画面是完全3D的……

  虽然光影效果几乎没有,导致质感上略显塑料,有很浓重的卡通感。

  但它们毫无疑问都是3D的,具有完整模型的。

  甚至在右下方还特意设置了一个用于表达当前机种性能的五维图。

第372章 有史以来最强的空战游戏

  按照说明,高级的机种需要靠游戏内的货币购买解锁。

  如果想要保存自己进度,可以使用GAMENOVA一卡通。

  这套系统倒是跟《神庙逃亡》的时候一致,不算新鲜。

  “还能试用一次,怪良心的。”

  沃尔夫冈注意到自己可以直接试用,便干脆也不含糊,直接选中了全属性都被标满了的F-16。

  毕竟这座舱就是仿照F-16做的,那自然玩也要玩F-16咯。

  随着他按下确认,发动机发出轰鸣声,推动着它驶出。

  短暂的加载流程过后,飞机便已经行驶在了空中。

  虽然林立新很想一步到位把从跑道起飞开始全流程都做进来,但是不管是性能还是容量的确都已经吃不消了。

  最终项目组还是无奈砍掉了原定的满血版,把地面替换成了贴图,将资源全部倾注在了天空本身。

  虽然这样一来地面唯一的作用就是拦截向它驶来的战机,但空战的体验的确得到了不错的加强。

  也算是好钢用在刀刃上了。

  ……

  尽管心中早已经有过预期,但当两人真的看到眼前这般真正的3D飞行画面时,还是难免眼神发直。

  雷达、燃料表、高度计、火控……

  该有的元素一样不差。

  在沃尔夫冈的记忆之中,飞行射击游戏还是《1942》那种完全2D的平面射击游戏。

  当他看到广告宣传上说的3D时,他本能的以为只不过是又一种新的卷轴技术。

  就比如是《刺猬索尼克》里那种靠着多重背景卷轴做出的景深视差3D效果。

  但现在看来……

  自己想的毫无疑问是错的,而且大错特错!

  踏马的,电子游戏什么时候发展成这个样子了?!

  他转头看向伺候在一边的助理,试图搞清楚是不是自己在西德消息太闭塞,错过了北美这边的好戏。

  可他看到的,只不过是又一副同样呆滞到无神的表情。

  这只能说明一件事。

  哪怕是对于就在GAMENOVA大本营的美国佬来说,《皇牌空战》这种级别的画面,那也是头一次见!

  平心而论,电影行业能做到这种水平吗?

  答案是肯定的,但容易吗?并不容易。

  哪怕是真的实现了,也做不到电子游戏这种完全实时的渲染,甚至他可以想怎么飞就怎么飞,而不是只能观看电影中拍摄好的固定画面。

  “差距太大了……”

  沃尔夫冈忽然感觉自己心中那隐藏在心底的‘大导演的自傲’,在瞬间便被击碎了,

  “还是得多来这边学习啊……”

  这差距,已经不是自己努努力就能赶上的了。

  记得几年前自己赶赴好莱坞这边拍戏的时候,电子游戏还是个不温不火的行业。

  甚至还是一副死相。

  当时他便偶有耳闻说最近有家叫GAMENOVA的做的不错。

  没想到短短几年间,电子游戏居然就已经膨胀成长成了如此一个恐怖的怪物。

  思索间,两架敌机已经出现在了画面上,火控已经将他们两个标记了出来,只不过还没有进入导弹锁定的范围。

  按照雷达上显示的情况来看,自己身后应该也有一架。

  摇摇头,沃尔夫冈将那些琐碎的杂念抛诸脑后,专心在眼前的游戏上。

  推动节流阀油门杆,左侧的速度计便立刻开始爬升。

  音响中传出的引擎轰鸣声也跟着变得更加洪亮。

  从周围的参照物就能清晰地感受到,战机的速度是真的拔高了不少。

  根据火控显示的距离,双方正在以夸张的速度飞速接近。

  很快数字就降到了1000以下。

  这会儿火控也终于能够锁定到对方了。

  ‘滴滴����’

  【目标已锁定,可以开火!】

  阿汤哥的配音从音响中传出,经过了效果器的处理,就像是透过通信耳麦传来的似的,带着通信的底噪和失真。

  ‘嗖����’

  导弹旋即射出,在空中划出一道漂亮的弧线,完美命中。

  【Bingo!】

  【打得漂亮!伙计!】

  【小心,在你左侧!】

  闻言,沃尔夫冈立即尝试着做了个机动。

  毕竟他不是飞行员出身,不懂那些有的没的,主打一个力大砖飞。

  整架飞机恨不得直接锐角转弯,急转之后节流阀被推到头,引擎瞬间开启加力燃烧模式。

  ‘轰!!!’

  音响中爆出一声剧烈的低频爆响,震得沃尔夫冈的心脏都在‘咚咚’狂跳。

  与此同时,屁股底下的液压杆也都同步开始了工作,将座椅摇晃起来。

  除了机动带来的偏转和离心力的模拟之外,它甚至还有那种机身震动的抖动。

  要不是没有G力过载压在身上,简直就跟真的在开飞机一模一样。

  战机猛地窜了出去。

  【9点钟方向】

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