美利坚:游戏制作教父 第479节
这样一来既满足了收藏的癖好,又不至于多花冤枉钱。
看着卡盒上的凤王与洛奇亚,迈克的表情变得兴奋起来。
真正亲眼看到之后,他才更加确信了这一点。
GAMENOVA藏了这么久,故意露出这么多线索,就是为了这个!
不过当他看到洛奇亚后,脑海中却忽地闪过一抹灵光。
“好奇怪……总感觉在哪里见过它?”
帅气,优雅,简洁。
洛奇亚的设计风格不管放在什么时候,都非常有含金量。
这一点或许也正是宝可梦这个系列IP在设计上最擅长的东西了。
用最简单流畅的线条,创造出特点最鲜明的角色。
不靠臃肿冗余的元素堆砌,减少审美的疲劳感。
虽然不是说这种设计风格一定就高人一等,比其他路线强。
毕竟涉及到中世纪啦哥特啦维多利亚啦之类的时候,的确是越华丽越好。
但至少是在子供向小清新这个方面,宝可梦的设计风格的确是独具一格。
摇摇头,迈克将杂绪先丢到一边,轻轻打开《宝可梦金》的卡盒。
NPC的专用卡带,金色的塑料外壳,画着凤王的封面,质感中规中矩。
真正让迈克感到惊奇的,是卡带本身的设计。
它不像《皮皮的万有引力》那样有内置的配重块,也不似其他卡带那样轻飘飘的。
与其说这是一个卡带,它更像是一只拓展坞。
除了插入NPC卡槽用的金手指外,整个卡带身上到处都是预留好的插槽孔位。
“我的天……”
这下子迈克终于明白那些拓展卡都是做什么用的了。
就说怎么只有宝可装置拓展卡没有宝可装置呢。
合着掌机本身就是传说中的宝可装置。
意思是……GAMENOVA这次直接给卡带预留了各种拓展通信协议。
“那是不是理论上讲……只要得到了授权,其他厂商也可以生产类似的配件出来?”
迈克越想下去越是心惊。
NPC所展现出来的潜能实在是超乎想象。
明明它只是一台性能羸弱的8位机。
但在可玩性上实在是要超出老版的掌机太多了。
总感觉这才是GAMENOVA一开始打算做的东西。
《皮皮的万有引力》和《我们的太阳》仅仅只是一个简单的试水。
GAMENOVA真正想做的,是一个开放性的拓展平台,允许开发者们肆无忌惮地折腾一切想要做出的花样。
“嗨呀,还是先看看游戏怎么样吧。”
意识到自己被这些虚头巴脑的东西绕了进去,迈克赶忙将注意力抽出。
可不能这样,不管外壳做的再花里胡哨,最终决定一部作品质量好坏的,还得是作品本身。
添头搞得太花哨,反而是喧宾夺主了。
【精灵宝可梦金】
【POCKET MONSTERS】
不得不说,卡带容量的升级的确带来了诸多提升,带来了许多在过去根本实现不了的东西。
就比如开场动画。
各类宝可梦轮番登场,覆盖海陆空。
甚至还有刚刚在动画中登场的主角皮卡丘的镜头。
最终才停留在标题界面。
黑色的凤王剪影在空中扑扇着翅膀,洒下片片金芒。
这一幕与动画第一集末尾的情况几乎完全一致,只不过分辨率差了点。
这次是不用猜了,标志性的尾羽和头冠已经证明了它的身份。
哪怕只是一道黑色剪影,迈克也一眼就能认出来,就是凤王没错。
【从头开始】
迈克不再犹豫,果断开始游戏。
【……】
【嗯嗯,唔唔。】
【已经是这个时间了吗?】
【抱歉,你能帮我看下表吗?现在几点了?】
接着,屏幕上便出现了一个可供调整的选项。
【白天 8时】
迈克看了眼表,时间差不多。
【什么?!已经是白天8时了!那么,现在是几分?】
【10分】
看到这儿,迈克忽然眉毛一挑,想起了什么,赶忙从购物袋里摸出一张宝可装置拓展卡。
时间卡,也就是一块小型的电子表,为了节电,用的应该是8段数码管。
将拓展卡插在卡带上预留好的位置,顿时便完成了同步。
【08:11AM】
【不好,好像睡过头了!】
看样子这一部作品应该有很多跟时间有关的设计。
否则GAMENOVA不会脱裤子放屁似的在开头来这么一出。
迈克看着表上的数字。
“跟现实同步的时间?有点意思……”
这岂不是说,等到现实世界天黑了,游戏里也会跟着天黑?
还真是个巧妙的设计。
……
随着屏幕缓缓亮起,一个熟悉的身影出现在屏幕中央。
【哎呀,久等了!】
“我去,大木博士。”
整个开头部分,跟初代《红/绿》时期并没有太多不同。
不过能看得出来宝可梦的分辨率都有明显的提升。
显然是更大的卡带容量带来的好处。
熟悉的卧室开局,熟悉的GAMENOVA自家硬件平台软植入。
熟悉的下楼找麻麻告别。
就连动画片里也是这个经典套路。
看样子GAMENOVA是打算把这套体系用到底了。
也好,也算是个经典标志了。
有过《红/绿》时期的经验,这一次迈克没有多耽搁时间,立刻便启程前往研究所。
迈克已经迫不及待地想要看看这次的御三家长什么样子了。
最快乐的事情莫过于这一代比起《红绿》来,又新增了整整100只宝可梦。
不但完善了很多初代时不完整的进化链,更多出了许多的新伙伴。
其中就包括这次的御三家。
火球鼠、小锯鳄,以及菊草叶。
各个都是可爱撩人的小东西。
光是看到菊草叶站在那里,迈克就心痒难耐。
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