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美利坚:游戏制作教父 第484节

  玩到现在,迈克可以毫不犹豫地大声说:

  “《金/银》真是一部好作品!”

  坦白来讲,续作这件事是非常尴尬的。

  不同于一个系列的首作那样,一部游戏的续作本身就已经对玩家群体进行过二次筛选了。

  在这巨大的漏斗效应之下,玩家的口味自然也会跟着变得更加刁钻。

  做不出一定的新意,如果只是同样的壳子换了个故事,那其实是很破坏系列潜力的。

  而GAMENOVA……他们完全把《宝可梦金/银》做成了截然不同的游戏!

  【波克比Lv5孵化!】

  看着这只身上还穿着没褪去的蛋壳的全新宝可梦,迈克彻底兴奋了起来。

  “孵出来了!孵出来了!”

  自从打完飞行系道馆之后,这玩意儿就一直待在他的出战队伍里。

  但它既无法出战,又没有其他的交互,搞得迈克非常的糊涂。

  但就在他带着这枚蛋逛了一阵子后,游戏却突然提示他蛋好像有动静了。

  这下那便是一发不可收拾了。

  最终的结果,便是在整整2570步之后,这家伙从蛋里冒了出来。

  这说明了啥?

  这说明这部作品里肯定还有其他的蛋!

  GAMENOVA的行事风格,一路跟着玩下来的玩家早都已经烂熟于心了。

  这就是个典型的软引导。

  目的嘛……自然是为了让玩家们了解这一代新出的孵化系统和亲密度系统。

  毕竟波克比想要进化,居然还得亲密度达标才行。

  这种设计可是前所未见。

  在过去的红绿时代里,宝可梦哪有什么所谓亲密度的说法。

  那是逮过来就能用,挥挥手就能走的纯工具人。

  而到了这一代,它们便真的变得像是‘伙伴’似的。

  这让迈克不禁又回想起了每周日准时播出的《宝可梦》动画。

  小智跟皮卡丘一步一步深入的友谊,真令人羡慕啊。

  那才是真正的训练家该有的样子!

  只会一味地追求强度配最厉害的队伍的强度党实在是太不浪漫了!

  真正的训练家就应该为了钟意的宝可梦而忽略一切!

  属性只不过是挡在面前的绊脚石,看我用绝对的数值和药罐子碾过去!

  ……

  翌日晌午。

  迈克为NPC换好了新的电池,出门赶赴宝可梦中心,赴约跟朋友们会面。

  一晚上的游戏下来,他实在是有太多的东西想要跟他们分享了。

  只不过这才刚一到地方,迈克就意识到自己似乎是又落后了。

  只听得大家竟是都在聊什么‘红色的暴鲤龙’。

  “好后悔……早知道这么重要我就丢球抓了。”

  “我也是,听你们说完我真是天都塌了,看样子只能等新档才有机会了?”

  “不一定吧,吉米不是说他碰到了其他的闪光吗?是吧,吉米?”

  “嗯……我也不太清楚,但我的水主跟其他人的都不太一样。”

  被叫做吉米的那位小伙子,犹犹豫豫地掏出自己的NPC,打开给他们看。

  作为水主的忠诚拥趸,吉米自然是选择了小锯鳄当作自己的初始宝可梦。

  但问题也就出在这里。

  自打跟大家交流过之后,吉米就开始觉得越来越不对劲了。

  自己的小锯鳄……颜色有问题!

  它是绿的!

  “哎?你这个怎么……”

  众人围在它的掌机前,七嘴八舌地争论起来。

  经过一番确认,最终大家总算是发现了问题所在。

  吉米的小锯鳄,在名字旁边多了个奇怪的标志。

  那是三颗小星星。

  “这个!这个是闪光的意思!我的闪光暴鲤龙也有!”

  有人注意到了这个标志,当即大喊了一声,手忙脚乱地也开始折腾自己的掌机。

  一番操作下来,他也将自己的游戏画面展示给其他人看。

  暴鲤龙,但是不是大家所熟知的蓝色。

  而是一条红色的暴鲤龙。

  在它的名字旁边,也同样有着星星的标志。

  “别吵了!你们快来看这个……”

  另一边,一名同伴从水泄不通的前台挤了出来,摇晃着手里的杂志,

  “在这一作里,每只宝可梦都有八千一百九十二分之一的概率变成【异色闪光】!不过剧情推进后会固定碰到一只闪光暴鲤龙。”

  闻言,在场的所有人都是一愣,旋即不约而同地将目光落在被他们围在中间的吉米身上。

  那表情就好像是在说:“逗我呢?”

  这什么狗运?还玩不玩了?

第428章 把道馆开到阿拉斯加去!

  把GAMENOVA藏在游戏里的那些彩蛋一个个地挖出来。

  这是所有林学家们最热衷的事了。

  但这一次需要挖的内容未免实在是太多了些。

  光是这个新出现的昼夜系统、闪光异色系统以及培育系统,就不知道要折腾多久了。

  尽管自己的进度才刚推进没多远,但迈克已经能够清晰地感觉到一个可怕的事实。

  这一代的可玩性……非常之高!

  游戏寿命远比预期中要长得多。

  并不只是新的宝可梦和新的地区这么简单的换皮。

  每个新的系统都有值得花时间深挖的点。

  可以说GAMENOVA这一次不亚于是开发了一款彻底的新游戏,只不过就像是那些使用QUAKE引擎的作品一样,使用了宝可梦自己的框架而已。

  不过要说到底什么最让各位训练家们兴奋……

  第二世代的八大道馆,那可是跟红绿中完全不同的。

  飞行系、虫系、一般系、幽灵系、格斗系、钢系、冰系以及龙系。

  没有任何一个属性跟前一代是一样的。

  除了其他几个红绿中就已经存在的属性之外,这一次还多出了个‘钢属性’这个之前从未见过的新面孔。

  这意味着新作里至少也有一个全新的属性。

  别瞧只是看似简单的一个属性,它能带来的战术变化和全新的克制链条,已经足够彻底改写现有的PVP体系了。

  当然,真正让大家对新的八大道馆如此感兴趣的原因,其实非常简单……

  “哎,你们说新道馆啥时候才能开放呢?建了得有好些日子了吧?我还以为这次能跟首发同步呢。”

  是的,就如当初《红/绿》首发时一样,林立新自然也为《金/银》准备了全新的道馆选址。

  “同步?同步开放你能打过还是咋滴?说白了就算有伙伴公园,初代的宝可梦也没法追平蛋党培育出来的那些高个体值宝可梦。”

  “不是哥们……问题不在这儿吧喂?”

  听着几人对新作强度方面的争论,迈克无奈地摇摇头。

  他自然也非常想去看看新道馆的样子。

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