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美利坚:游戏制作教父 第539节

  【我们推荐您登录免费的Novamail邮箱,以获取完整的联机体验】

  【或者你也可以选择:】

  【跳过登录,暂不启用多人功能】

  “嗯?联机为什么还要用邮箱?”

  尽管疑惑,但看着背景里星光点点闪烁着的太空,西蒙还是果断选择了登录。

  为了赶时髦,他自己自然也是有Novamail邮箱的。

  倒不如说现在谁还没有?

  付费邮箱已经完全过时了,bro。

  现在还在用那些老邮箱的,要么是懒得迁移数据,或是有什么对方软件里重要功能无法割舍。

  要么就是单纯看不惯GAMENOVA。

  那可是完全免费的邮箱哎!

  这跟做慈善也没什么区别了。

  甚至最夸张的是,这玩意儿完全不需要任何软件,不需要去购买拷贝,不需要想办法下载。

  用户们唯一需要做的事情就是记住Novamail的网址和自己的邮箱。

  【您打算从哪儿开始?】

  【主持一个PBEM房间】【加入已有的游戏】

  【没有想法?不如试试:】

  【加入随机的开放房间,即刻开始你的游戏】

  “PBEM……啊,难怪了。”

  西蒙若有所思地看着这个界面,半晌后忽然想起来了这是什么意思。

  原来这是一款PBEM游戏啊!

  嘿,那还真是稀奇。

  这种玩法他以前有尝试过,不过不是PBEM,是更加传统的PBM。

  当时他们这儿有家杂志社举办了一场活动,让玩家们各自寄信说明自己的行动,由杂志社那边集中处理,最后在新一期的期刊里刊登结果。

  怎么说呢,就像是一场大型的跑团活动一样,其实还挺有意思的。

  或许也正是那段时间的体验,才让他成了现在的邮件收发员。

  把爱好变成工作……那真的不是一般的痛苦。

  摇摇头,西蒙把注意力放回到游戏本身上来。

  “就算是让我开房间……这会儿怕是也约不到人一起玩呢。”

  真令人头秃。

  他想到。

  无奈地挠了挠头,西蒙干脆也不折腾了,这种游戏,比起去跟AI们打单机,肯定还是玩多人更有意思的。

  倒不如试试官方的这个加入随机房间玩法。

  尽管西蒙非常不喜欢跟不熟的人一起打游戏。

  这些家伙们有个非常令人不爽的一点,那就是时间非常不固定,随时都有可能甩手走人,导致一把玩的正开心的对局要被迫结束。

  西蒙真的很讨厌这种感觉。

  但既然是上手适应一番,那试试看也没什么。

  兴许真的能碰到一群兴趣相投的伙伴也说不定?

  【正在寻找合适的房间……】

  【玩家‘西蒙email’加入了房间】

  【当前在线:2/8】

  【等待行动中……】

  房间里人不少,但这会儿算上他自己居然只有两个人在线,让他略微有些失落。

  游戏内置了线上聊天室,不过也算不得是什么新鲜技术了。

  早在70年代,PLATO就已经实现了基本的多人在线论坛机制。

  【西蒙email】:【o/】

  【甜甜圈】:【hi】

  【甜甜圈】:【刚开始玩?】

  【西蒙email】:【Yep】

  【甜甜圈:【Cool】

  对方似乎是对自己没太大兴趣,随便打了声招呼后,聊天室内便重新陷入了一片寂静。

  西蒙耸了耸肩,倒是也不在意,从聊天室里退了出来。

  按常理来说,接下来应该就是选择角色之类的时候了。

  放在这种大战略太空游戏里,通常开发商会把这个过程设计成‘选择种族’。

  是想要扮演伟大的人类,还是虫族,还是机器人?亦或是某种异形一样的外星种族。

  但……

  《Stars!》提供了一个全新的可能性。

  “预设种族和……设计器?”

  西蒙眼神一震,赶忙点进了设计器的界面。

  这居然是一整套完备的种族设计器!

  他可以完全从零开始自定义一个自己的种族!

  【PRT主种族特性】

  【LRT次级特性】

  【ENV环境适应】:【重力】【环境温度】【辐射值】

  【ECO经济结构】:【人口】【工厂效率】【矿业】【科研】

  ……

  它有点像很多经典的CRPG里那样,玩家可以完全手搓一个定制的种族出来。

  需要细心地分配各项点数。

  一方面强悍,就会让自己的种族在某一方面存在缺憾。

  这片宇宙中不会存在一个真正的完美种族。

  这个主特性和次特性的设计,更是让它的花样拔高了一个层次。

  随便一翻,西蒙就已经在脑海中构筑起了一些经典的搭配。

  就比如这个【HE】词条。

  HyperExpansion,超级扩张。

  拥有这个词条的种族可以以近乎恐怖的速度高速膨胀。

  显然是个标准的蝗虫文明玩法。

  像4X游戏这种滚雪球的玩法,速度等于一切。

  这种靠爆人口迅速爆铺的玩法,在《文明》里一直是PVP的主流环境。

  不过西蒙却对这种套路没什么兴趣。

  “战争狂、地形改造、隐形舰队……感觉都不是特别适合我。”

  他一条一条地翻过去,最终目光落在那个叫作【IT】的词条上。

  【Interstellar Traveler】

  “Interstellar……”

  西蒙静静地看着它的名字。

  跟《星际穿越》同名。

  这个词条叫作【星际穿越旅者】,似乎是有某种超远程调兵和物流物资的能力。

  作为一名没少玩游戏的资深玩家,西蒙一眼就看出来了这玩意儿的特质。

  前期慢,后期强,极其吃手法的后勤帝国!

  搭配高效燃料的次级特质,理论上自己能捏一个机动性强的批爆的飞天大区。

  虽然他没少玩《文明》,但西蒙玩的最多的,还是题材合他胃口的《命令与征服》。

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