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美利坚:游戏制作教父 第725节

  虽然配置不如林立新给汉斯季默做的那套豪华,但排场要吓人的多。

  因为它实在是太大了。

  “我们拥有自己的成熟声学库,林,这些可是多少钱都买不来的宝贝。”

  察觉到林立新的惊讶,卢卡斯不由得腰板都挺直了几分。

  能让他感到惊讶,也算是自己没白折腾。

  他来到一名工程师跟前。

  “我们需要海浪拍击船舷的声音。”

  “什么船?”

  “一艘……大航海时代东印度公司的木质商船,船体由橡木和松木制成,板材厚实,烤制过。”

  “我明白了……”

  这位工程师简单点了点头,将监听耳机放到一边,便带着两人向隔壁走去。

  声音的体积有多大?

  对这个数字化尚未普及的时代来说,它的体积比图书馆还要庞大。

  墙壁很厚实,铺满了吸音材料。

  一走进屋感觉连环境的底噪都彻底消失了似的。

  别说听了,光是站在这里,就让林立新有种浑身酥麻的感觉。

  成排的柜子从地板一直延伸到天花板,靠扶梯上下。

  就像图书馆那样,这里的东西都被按类别分门别类地整理好。

  这些不是书。

  而是……磁带。

  大量的DAT规格数字录音带,以及各种因为需求不同而使用的稀奇古怪的存储介质。

  当然也少不了光盘的存在。

  每一只磁带盒上都密密麻麻地写满了档案信息。

  这位工程师翻开厚实的纸质目录册子,跟着上面的说明快速翻阅了几页,随后在架子上找了起来。

  不多时,便找出了几盘磁带。

  从海边采样的真实海浪声,防波堤的声音、海滩的声音……

  第二盘是老码头和木制栈桥采样的木结构声。

  一摞磁带,没有完美符合他们需求的那一盘,但这些东西经过巧妙的混音和剪辑,就足以以假乱真。

第589章 《奥伯拉丁的回归》

  七月如期而至。

  今年的独立日,GAMENOVA罕见的没有发布新作品,而是把这个机会留给了一众旗下的工作室们。

  这也难怪。

  毕竟刚刚在CES展上搞出了这么大的惊喜,工期实在是不够再搞些新花样出来了。

  即便是奇迹,那也是需要时间打磨的。

  不过对于GAMENOVA毒唯们来说,这次的独立日特卖也并非是一无所获。

  至少官方的确公布了会有《街头霸王》和《拳皇》年度版重制续作的消息。

  冷饭就冷饭吧,比没有强。

  格斗游戏界已经太久没有吃过好东西了。

  尽管有消息说世嘉和南梦宫最近也开始筹备自己的格斗游戏企划了。

  但对格斗游戏爱好者们来说,开创了《街头霸王》、《拳皇》以及《真人快打》这三条截然不同路线格斗游戏的GAMENOVA,是毫无疑问的动作天尊。

  如果是格斗游戏,那自然是GAMENOVA最有权威性。

  而就在一众玩家们就GAMENOVA搞出来的新动静争论不休时,一款不起眼的电子游戏拷贝被悄然摆上了商店的货架。

  一部NX平台的作品。

  它的封面格外有意思,在一众花里胡哨尽可能堆砌特效,生怕自己不如别人震撼的作品里,它那标志性的1-Bit黑白像素点阵画风,让它从一众作品中脱颖而出。

  漆黑如墨的海面之上,漂浮着一艘商船。

  一轮皎白的星体高挂,看不出是月亮还是太阳。

  【Return of the】

  【Obra Dinn】

  黑白交替的两行花体字。

  坦白来说,单从这个标题,恐怕任何一位路人看到它,都很难在第一时间明白这是一款什么游戏。

  但这独具一格的1Bit点阵图像和它那充斥着神秘感的封面设计,却拥有着让人看一眼就忘不掉的魔力。

  当然,同样让人感到惊奇的,还有被写在背面的制作组名字。

  【开发】:【Lucas Arts】

  【发行】:【GAMENOVA】

  不是动视发行的!

  居然是本部亲自署名发行的作品!

  整个GAMENOVA阵营里,能享有这种殊荣的作品着实不多。

  绝大部分时候,那些小制作或是普通的佳作精品,都只能挂在动视的名下。

  即便是第三方的独立工作室们,如果打算走GAMENOVA的路子发行作品,也只能从动视这里发行。

  GAMENOVA发行,意味着从压制制盘到包装、宣发、销售端等等所有渠道,都会由官方负责。

  且不说GAMENOVA这个名字本就有可怕的能量。

  光是这一层特别优待,就足以让各地的分销商们意识到它的分量,将其摆上显眼的位置。

  而这个【Lucas Arts】卢卡斯艺术的名字,也不禁让人浮想联翩。

  结合前段时间卢卡斯投资Infocom的新闻来看,这或许是卢卡斯涉足游戏业后的首作。

  ……

  “卢卡斯影业的游戏作品?”

  李安拿起货架上的这盘游戏,目光在卢卡斯艺术一栏上停留了许久。

  这里是加利福尼亚,或者说是好莱坞。

  在这儿的人,恐怕没人不清楚卢卡斯的名字。

  《星球大战》和《夺宝奇兵》的缔造者。

  同样也是GAMENOVA唯一指定的制片厂和全天候战略合作伙伴,关系那真是比亲兄弟还要亲。

  只不过卢卡斯亲自挂帅出征搞游戏?这的确是头一次。

  【游戏类型】:【冒险游戏】

  【真善之舟奥伯拉丁号~于1803年在海上失踪。】

  “哈?就这样?”

  李安微微皱眉,仔细在盒子上尝试寻找更多的线索。

  不同于其他直接详细对游戏玩法大书特书的作品,这款游戏在这方面的表述非常克制。

  简介仅仅是讲述了一艘满载200多吨贸易货物的商船奥伯拉丁号在海上失踪后又重新出现的故事。

  至于玩法?

  它仅仅是简略地提了一嘴:这是一款充满神秘色彩的第一人称3D解谜游戏。

  说实话,李安今天根本不是来买游戏的。

  或者说他来到加州,来到好莱坞这片地界,也压根不是奔着电子游戏来的。

  除了电子游戏之外,电影也同样是文娱界的一位巨人。

  尤其是好莱坞的电影,那可真是世界闻名。

  作为一名导演,来到这里无疑是一次追梦的朝圣之旅。

  导演、编剧、制片,李安几乎无所不能。

  当然,这方面的本事究竟如何,那还得等自己的第一部电影年底公映后才有结果。

  一直到现在,他也始终只是一个‘家庭主夫’,靠着妻子的收入来维持生计。

  每天除了带孩子就是买菜做饭,只有闲暇时候才会写写剧本。

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