美利坚:游戏制作教父 第789节
哈里森开口道。
无需多余的台词,优秀的镜头设计和台本就能有这样的效果。
短短一个开头,肯特便有种难以言说的……荣耀感。
一个身披重任,被最高司令委以信任的天才战略家!
【你在拯救爱因斯坦的行动中表现出色】
【这次又得指望你了】
肯特邀功似的扭过头来,冲着一旁还在围观的老爷子一努嘴。
那表情,一点儿都没有一位同样做了父亲的中登该有的稳重劲儿。
要多欠揍有多欠揍。
“哼。”
乔治轻哼一声,装没看到似的故意撇开头,眼睛直勾勾地盯着屏幕。
电子游戏,还真是有说不出的神奇魔力。
他已经很久没有见到过自己儿子露出这幅神态了。
就好像不管他平日里经历过什么,作为一家之主的压力究竟有多大,但只要坐在游戏机前,他就又变回了年少时那个无忧无虑的孩子似的。
��!
肯特如此,自己难道就不是这样吗?
回想起早些时候自己为《战地1991》而快乐的时候,不也是这般样子。
怎么自己早没发现电子游戏这么伟大的东西呢?
哦对,因为那会儿GAMENOVA还没出道。
想到这儿,乔治忽然不自觉咧起了嘴角,‘嗬嗬’地笑出了声。
“行了我已经看会了,你滚去打扫打扫卫生,准备点夜宵。等凌晨我孙子和他妈回来,指定得饿坏了。”
他一屁股给肯特拱到一边,一把老骨头几乎是爆发出了年轻那会儿才有的力气。
随后抄起鼠标,便接管了整场战局。
……
这第二关,自然就开始引入建造系统了。
设立基地、建造电站、建造军营、矿场、沙袋……
任何《命令与征服》系列的老玩家,在看到这个建造系统后肯定都会感觉到熟悉。
但对乔治来说,一切都是那么新鲜。
这跟《战地1991》完全是两回事,是截然不同的游戏体验。
战役模式下,它就像是一部制作精良的科幻战争片。
玩家真的可以跟着战线的步伐,一步步参与到无数场重大战役之中,甚至是左右战局的走向。
有深度有反转,跌宕起伏起承转合,该有的一点不差。
只可惜碍于容量限制,终究是不可能做到真正的大电影那种体量。
但需要由玩家自己操作的部分,又靠着格式塔的效应帮助玩家补全剧情。
更不用说这次还有红蓝双版本的不同路线可供选择了。
换个视角,完全就是又一部质量同样惊艳的剧集。
而在对战玩法里,又可以跟全国玩家激情PK,享受那种如同是下棋一般的思想博弈。
既要考验策略,又要追求反应力。
相较起《战地1991》来说,乔治实在不好说到底哪边更难一些。
但有一点对两款游戏来说一定都是共通的。
好玩。
太他妈好玩了!
人呐,要学会跟自己和解。
乔治现在真的恨不得猛抽自己几巴掌。
干嘛装腔作势地摆那副清高的脸给他们看呢?
要是自己一早就承认自己喜欢这些,艾玛他们一定也会热情地带自己一起玩。
而不是每次在一家子开开心心享受派对游戏的间隙,自己只能坐在那里假装看书。
��,年纪一大把了,也该是时候放下这种无所谓的‘面子’了。
“快过来,小子,我得让你帮我教训一下这个混蛋,他的技术太好了。”
乔治冲着厨房的方向喊了一声。
对战对他来说还是太难了点。
但没关系,自己好大儿回来了。
第631章 在热点发生之前就已经蹭完了
首周销量没有任何意外。
恰好赶上了圣诞季,光是首日销量便轻松突破了百万套的量级。
在漫长的圣诞季里,可以预见到这个成绩能够轻松冲刺千万套。
尤其是考虑到目前还是首发独占期间,只有NX和赫尔墨斯双平台。
等到正式移植IBM兼容机后,这个成绩还会再迎来一次爆发。
好莱坞级的FMV,顶流演员阵容,汉斯季默工作室的顶级音乐工业。
填满了整整两张光盘的庞大战役,双阵营+各自一大堆衍生国家的玩法底子……
别看画面效果上,《红色警戒》似乎完全跟今年的《战地1991》和《镜之边缘》没法比。
但要知道,这玩意儿可是能在NX上运行的。
甚至不需要外接显卡拓展。
用最基本的硬件条件,创造了最离谱的游戏体量。
不管是玩法层面还是艺术性,绝对都算得上是顶级。
更不用说它还向世人证明了一件事……
不是FMV不行了。
是他妈EA不行了。
都是在游戏里塞大量的FMV。
EA坐拥3DO得天独厚的架构优势,坐拥Madam+Cilo技术,却在成绩上屡屡受挫。
相反,GAMENOVA简直就像是在打正反手教学似的。
一年到头连续多款作品大量使用FMV技术。
用3DO的技术抽3DO的脸。
还抽得啪啪响。
偏偏3DO还拿他们一点办法都没有。
那能怎么办?
做游戏能做过他们吗?
做硬件能做过他们吗?
不能?
那就挨抽呗,不然咋的。
对EA的特里普来说,现在的他压根一点儿也不愤怒,反倒是笑得很开心。
他妈的!
释怀了,现在的他是彻底释怀了。
兄啊,根本没有必要去面对一个无法战胜的对手。
在绝对的压制力之下,他的任何挣扎都显得那么可笑。
现在要做的就是乖乖认错,给3DO的硬件换装微新半导体的版本,然后大大方方购买GAMENOVA方面的平台授权。
当个第三方,或许很耻辱。
但给GAMENOVA当第三方呢?
那就是两回事了。
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