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美利坚:游戏制作教父 第854节

  设计上的硬伤不多,槽点最大的手柄,也因为塑料覆盖卡片的存在变成了一种特色卖点。

  真正的死因其实还是雅达利的老毛病。

  没有游戏。

  发售到现在,Jaguar上真正能玩的游戏,居然还是只有《Cybermorph》一款。

  一款3D飞行射击游戏。

  机能表现非常不错,但也就仅限于此了。

  就以数量规模来看,Jaguar甚至还不如3DO的游戏多。

  起码人家3DO还有一大堆体育游戏的冷饭和大量的真人影像FMV作品呢。

  哪怕是买回来当电影看起码也能打发打发时间。

  而Jaguar,真的就是纯纯的摆设,连玩都没得玩。

  “得了,山姆,联系特拉米尔,准备收购,也是时候全盘吸收雅达利的遗产了。”

  雅达利街机,以及雅达利游戏。

  这个北美电子游戏行业的旧日霸主,终于是结束了自己的历史使命。

  从1972年绵延至今,20年的光景。

  有过带领游戏业走进挨家挨户的70年代黄金期,也有过80年代大崩溃的低谷。

  它创造过无数经典游戏,也创造了无数的粪作。

  回望历史的长河,雅达利功过两开,但的确是个颇具悲剧色彩,也颇具喜剧色彩的先驱。

  诞生于硅谷,多次易主,辗转于世界各地。

  最终,又重新回到硅谷,落叶归根。

第674章 登基加冕,北美皇帝

  雅达利,一个贯穿电子游戏黄金年代始终的名字。

  1971年,诺兰��布什内尔目睹了初代霸主米罗华奥德赛的乒乓球游戏演示。

  一个好点子从他的脑袋里缓缓升起。

  那时,谁也想不到,将来究竟会有一个多么可怕的视频游戏巨兽从这里崛起。

  鼎盛时期,全雅达利的身价甚至能达到20亿美元之多。

  黄金时代的20亿美金!

  只可惜这王位根本就没来得及坐太久。

  1976年,资本巨头华纳注意到了这个冉冉升起的新星,大手一挥,将其收购。

  华纳认定雅达利一定能够成为下一个迪士尼,甚至是超越迪士尼。

  于是,华纳高层下了死命令。

  必须要高速增长,不择手段!

  在华纳的视角下,电子游戏其实是一种非常诡异的产品。

  随着雅达利2600这台传奇家用机越卖越多,游戏拷贝的销量也开始节节攀升,游戏的利润也越来越高。

  这就像是一本万利的暴利印钞机。

  只要开动工作室疯狂地生产游戏,它就是一个天下无敌的超级现金奶牛。

  事实上直到80年代初期,这套模式都运行得非常不错。

  一切都如华纳预期的那样,雅达利疯狂膨胀成了统治整个美国的巨头。

  Atari2600走进了家家户户,彻底超越了PC。

  一切都是一副欣欣向荣的样子。

  那副勃勃生机万物竞发的境界,犹在眼前。

  而就在不起眼的角落,雅达利的工程师们的薪资调整请求再度被驳回。

  大批从龙之功的工程师们待遇甚至还不如在外面打零工修电视机的。

  心灰意冷的他们大批量地出走。

  有的报团取暖,变成了Activision动视这样的独立工作室,从此闯出自己的一片天。

  有的……就像杰拉德那样,退出一线,从此告别电子游戏的温柔乡。

  但对华纳来说,这一切都无所谓。

  因为Atari2600已经形成了可怕的规模效应。

  随便拉什么屎,玩家都会愿意吃的。

  然后时间来到82年。

  超级背锅侠,GAMENOVA首位第三方开发者,雅达利毁灭者,华纳遮羞布����霍华德��斯科特��沃肖,登场了。

  这位曾经为雅达利打下赫赫战功的超级工程师,接到了此生最难以理解,最不可理喻的一项任务。

  赶在圣诞季开始之前,把华纳花了巨资买下的《E.T.外星人》版权改编成游戏上架。

  距离他拿到任务到圣诞季……仅有五周。

  五周内,他需要用纯手写汇编完成游戏的设计和程序编写,并完成基本的前期调试。

  剩余的时间,则是要由雅达利想办法快速投产,压制并装车物流,以便能赶上圣诞节的促销。

  沃肖知道这几乎不可能,雅达利也知道。

  但华纳从来都不是什么好说话的主。

  要么做出来,要么全都给我滚蛋。

  事实证明,沃肖的确是那个天才。

  五周的时间,他真正从零开始编写了一个完整可玩的冒险游戏,带有完整的解谜和道具搜集系统,复杂的地图回路结构,多种结局分支。

  以雅达利2600和当时的开发条件,以及仅有5周的开发时间来看,沃肖做到了普通人类的极限。

  毕竟不是所有公司都像GAMENOVA这样有完整的开发工具组和工业化生态的。

  事实上,沃肖的《E.T.》其实卖的还不错。

  问题还是出在华纳身上。

  华纳对这款游戏的期望不是一般的高,要求雅达利生产了几仓库之多的拷贝。

  尽管沃肖如今在GAMENOVA旗下做出过不少有意思的小精品,洗清了冤屈。

  但当年的大崩溃一事,仍然是被死死压在他的身上。

  或者说是压在整个雅达利身上。

  而真正的始作俑者华纳反倒是直接隐身了一般,查无此人。

  回望时间线。

  雅达利是一个巨头,一个曾经十分强盛的超级巨头。

  但它就像是被EA收购解散的那些小工作室一样,在大鱼吃小鱼的时代被更大的鱼吃掉了。

  失去了诺兰��布什内尔,失去了一众优秀的工程师。

  最终的雅达利只剩下了一副空壳。

  ……

  时任雅达利CEO特拉米尔垂头丧气地坐进车内。

  在全美国玩家群众山呼海啸的欢呼声中,雅达利走进了自己的终局。

  这些呼声高涨,但很可惜,他们并不是在为Jaguar这个最后一舞而欢呼。

  而是为GAMENOVA的新品《偷车重罪犯》欢呼。

  他多么希望这些呼声是给雅达利的。

  对特拉米尔家族来说,雅达利其实并不是嫡出。

  它是在特拉米尔出走康懋达之后买下的。

  但对特拉米尔来说,他的确是拿雅达利当自己的亲生骨肉对待了。

  雅达利ST电脑,雅达利美洲豹……

  他进行过各种各样的尝试。

  但这些尝试除了电脑这个老本行外,其余都无一例外地彻底失败了。

  就好像是……就好像这个世界已经拒绝了雅达利似的。

  大崩溃时溃散的信心,一直到现在,也没能重新被聚拢回来。

  游戏界不会再有雅达利的容身之所了。

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