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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第103节

  这五张图,每一张看起来都相当劲爆。

  第一张,是一张森林里,几个女孩的奔跑的动态图。

  第二张,是SABER释放大招的动态图。

  第三张,是一个微型的世界模型动态图。

  第四张,是一只可爱的小猫咪在玩毛线动态图。

  第五张,是一个银发双马尾少女,在悬崖边练武的动态图。

  可以说,从这五张动态图一放出来,整个游戏圈直接炸上炸。

  “这是受什么刺激了!!?”

  要知道,正常情况下,一个游戏公司某个游戏火了之后。

  至少一到两年之内是不会出新品的。

  因为新品对于游戏公司而言,不仅仅是利润增长点,也可能是暴雷点。

  换句话说,厂商就像是牌桌上的赌徒。

  除了像腾迅,网意这样的大玩家,大部分厂商都会选择一款赚钱的游戏一直吃,直到吃得差不多了,才会考虑进行下一轮“赌博”

  然而,星辰游戏似乎完全不按套路出牌。

  这五张动态图,除了第一张,可以凭借奔跑的少女是人形这一点,来判定这应该是终末战线1.1版本的内容,以及第二张有可能是和FATE相关的信息之外。

  剩下的三张图毫无疑问是新的游戏。

  这可就太夸张了。

  怎么可能呢!?不合理啊!!你以为你是网意还是腾迅?你一个新厂商,上来就是3个新游???

  就算全是PPT发布,哪怕你只是上一个新建文件夹,也太夸张了吧?

  节奏这么快吗,是真藏着好货?还是虚张声势??

  对于此时的媒体而言,厂商拿着“虚假新游”骗流量的事情其实已经见怪不怪了,今天一个计划,明天一个代号。

  这可不是后世才有的事情,不说别的,就今年,腾迅+网易,今年立项外宣的新游就高达75款,其中腾迅30款,网意45款。

  你猜...这些游戏有多少能活过第一年?

  星辰会不会是也学坏了?搞些PPT来糊弄人??

  不知道..

  但甭管是虚张声势,还是真有实力,反正星辰是要开发布会了,而且,还是和腾迅同一天开发布会?

  这可太有意思了。

  这则公告一出,整个华夏游戏圈,不,应该说是关注游戏圈的整个互联网,瞬间就跟被点燃了引线的火药桶似的,轰然炸开!

  “卧槽!卧槽!卧槽!”

  无数玩家在看到星辰游戏官网那五张动态图和那个倒计时之后,脑子里只剩下这两个字在疯狂回荡。

  什么叫惊喜?这就叫惊喜!

  什么叫刺激?这就叫刺激!

  前脚腾迅又是神秘网站,又是剪影海报,又是每天公布一点点,吊足了所有人的胃口,一副“我要搞个大新闻”的架势。

  就在所有人都感觉,腾迅来势汹汹的时候。

  星辰游戏居然也要开发布会!

  这种感觉,就像是武林大会,某个老流氓举办了一场宴会宣布要展示一下自己的绝世神功,结果一个初出茅庐但名声鹊起的新秀直接在旁边也搭了个台子。

  “前辈,择日不如撞日,咱们比划比划?”

  这谁顶得住啊!

  各大游戏论坛、社交媒体、玩家群里,讨论的热度瞬间攀升到了一个前所未有的高度。

  之前腾迅的预热虽然声势浩大,但更多的是一种“官方推动”的热闹,玩家们虽然期待,但总归是隔着一层。

  毕竟,你要说惊喜?那真关注新闻的,几个月前就知道,英雄联盟要出自走棋模式了。

  但星辰游戏不一样。

  星辰游戏是真惊喜,谁都没想到它会冒出新游戏,这才是惊喜。

  而且这个惊喜之上,还有一层,就是腾迅和星辰“卯”上了。

  众所周知,华夏的玩家,乃至全世界的玩家,对于看热闹这件事,尤其是看游戏公司之间“打架”这件事,是从来不嫌事大的。

  就好像前世著名的维旺迪恶意收购育碧事件。

  从纯商业角度来看,维旺迪的收购是一场资本市场的博弈,可这件事最后却演变成了全球玩家几乎无人不知、无人不晓的公共事件。

  虽然到了后世育碧自己作死败光了好感,但在那个时候,绝大多数玩家,都自发地站在了育碧那一边,为育碧加油,抵制维旺迪。

  为什么?

  因为这里面有一个清晰的叙事模型:一个努力做游戏,有着自己坚持和情怀的公司,正在被一个庞大的、冷冰冰的资本巨鳄所觊觎。

  这是一个典型的“勇者斗恶龙”或者“大卫战胜歌利亚”的故事模板。

  人们天生就同情弱者,或者说,同情那个在庞然大物面前依旧敢于亮剑的挑战者。

  眼下,腾迅和星辰游戏的这场“巧合”,在无数玩家眼中,俨然就是这个故事模板的翻版!

  而且这可是16年腾子。

  口碑这方面,他认全国倒数第二,都没人敢认第一...

  放眼全球,也就一个EA能和腾迅一争高下。

  星辰游戏呢?

  无论玩不玩《终末战线》,基本认可“星辰游戏很良心”这件事。

  而且此时的《终末战线》也已经运营了小半年了,也是一个全球日活百万级别的游戏,星辰游戏虽然是一个“新”公司,但却不是一个“小”公司。

  当然..论体量,论资源,论市场影响力,星辰游戏在腾迅面前,依旧“不值一提”。

  可正是因为“不值一提”,所以当星辰游戏和腾迅怼上之后,话题性才更足,原本那些收了腾迅推广费用的媒体,此刻也有些坐不住了。

  腾迅爸爸的钱不能不赚,该发的通稿还得发。

  但是,星辰游戏这波操作带来的热度,简直是白送的流量啊!

  而且,报道这种“神仙打架”的戏码,远比按部就班地解读腾迅那些剪影海报要刺激得多,也更容易吸引眼球。

  于是乎,戏剧性的一幕出现了。

  上午,各大媒体还在卖力地分析腾迅的剪影海报,猜测着那些“神秘大作”的真面目。

  下午,风向就完全变了。

  《世纪对决!腾迅、星辰同日召开发布会,火药味渐浓!》

  《新王战旧帝?星辰游戏正面硬撼腾迅!》

  《是巧合还是宣战?7月19日,游戏圈的目光聚焦于此!》

  各种耸人听闻,极具煽动性的标题,如同雨后春笋般冒了出来。

  原本只是游戏圈内部的一次宣发活动,硬生生被拔高到了“行业大战”的层面。

  单腾迅一家搞发布会,不热闹。

  单星辰一家搞发布会,不热闹。

  星辰,腾迅,一起开发布会,热闹!!!

第106章 这是战役

  腾迅那边,大概也没想到,自己精心策划的一场预热活动,最后竟然会以这种方式,被星辰游戏“借”了东风,甚至隐隐有被反客为主的趋势。

  但事已至此,箭在弦上,不得不发。

  两家公司,都已经被架到了一个万众瞩目的舞台上。

  而无数玩家,则早已搬好了小板凳,备足了瓜子汽水,只等着这场年度大戏的开锣!

  ~~~

  7月19日。

  原本平平无奇的一天。

  却因为星辰游戏,腾迅游戏两家几乎同时召开的发布会,瞬间变得热闹起来。

  早上,陈默刚到编辑部,还没坐下。

  老板的招呼就来了。

  “都过来,大会议室,现在!”

  随着老板的招呼,编辑们纷纷从自己的工位上起身,陈默也跟着人群,涌向了平日里只有在重要选题会时才会启用的会议室。

  “什么情况?这么大阵仗?”

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