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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1030节

  布兰登本来是冲《全域战线》来的,这会儿也没忍住笑。

  “OK,OK,我承认,我本来没打算玩这个。”

  “但这看起来好像还挺有趣。”

  最终PV结束,B站,星辰,LOGO出现,再然后是两排字幕。

  【《苍穹少女》已支持星核掌机】

  【首次测试即将到来,敬请期待】

  《苍穹少女》的PV收尾之后,楚晨站在台上没动。

  弹幕开始刷“还有吗”,夹杂着零星的“晨总别走”“再来一个”。

  大部分人其实已经默认发布会到了收尾阶段。

  该有的都有了,硬件、底座、两个游戏演示,节奏走了将近五十分钟,按照行业标准,这场发布会已经超额完成任务。

  所以当楚晨说出“最后一个环节”的时候,不少观众的注意力已经开始下降了。

  然后楚晨说了四个字。

  “聊聊价格。”

  弹幕速度瞬间翻倍。

  由于从头到尾,楚晨刻意回避了价格,再加上之前Steamdeck也只是公布了信息,包括PS5,包括微软,大家都没有公布价格。

  所以很多人都认为今天星辰国际也不会展示价格。

  然而,对楚晨来说。

  他是很喜欢这种直接在情绪最高点放价格,而且不仅要放价格,还要放预售。

  为什么?

  因为这个时候,真正从头到尾看完了发布会的人,已经被筛选过一次了,都是对硬件感兴趣的人。

  或者可能原本他不感兴趣,但是至少在这个时间点,能看到现在的,那肯定都是感兴趣的。

  之前所有的硬件堆叠、PS4对比、《全域战线》实机演示、安田遥司的采访、苍穹少女的PV,本质上都是在做同一件事,把价值感知往上抬。

  你不把这个东西的“应该值多少钱”先植入观众脑子里,后面报价就没有锚点。这是定价心理学最基础的一课。

  也只有在这个时候,公布一个预期外的数字,可以让玩家们忽视理性因素,进行下单。

  前世最好的例子,可能就是小米汽车了。

  大量的人关注,大量的人看了发布会,然后开启预售,一抢而空,这其中很多用户都是非刚需用户。

  你要知道,这可是起售二十多万的车!!

  不是模型。

  那很多人都将那场发布会的成功,归咎于小米的价格,其实不是,或者说不完全是,小米能吃到红利,很大一部分原因是关注的人多。

  关注的基数够大,才能筛选出足够多的用户。

  所以一个产品,最佳的上市期,其实就是关注度最高的时期。

  而对星核掌机来说。

  现在就已经是高点了,无论是Steam,还是微软,索尼,时间的窗口期就那么多,稍纵即逝,而且现在预售虽然为时尚早。

  但也就是半年,所以最终楚晨决定直接干。

  他对自己的定价也有信心。

  随着开始总结,弹幕里也开始疯狂猜价格,。

  “三千起步吧,感觉应该差不多,PS4现在也就两千块..”

  “三千?你认真的?掌机明显比主机贵吧,体积更小,还用了这么多黑科技,我感觉成本下不来。”

  “裸机三千倒是还有可能。”

  楚晨没有急着放价格。他先把之前的细节又过了一遍,

  楚晨把配置表重新拉了一遍。

  弹夹电池,双风道散热,定制GPU,底座模式,全域战线适配,苍穹少女首发。

  一条条过,每过一条,PPT旁边会弹出一个估价区间,这些估价不是楚晨自己编的,而是发布会前两天,他让团队去各大论坛、推特、Reddit上抓的真实玩家预测。

  “Steam Deck得卖多少?五百?”“掌机这配置,六百美元打底吧。”“国内至少四千起步。”

  这些截图一张张贴在屏幕上,弹幕里已经有人开始慌了。

  “晨总你别搞心理战啊。”

  “我钱包已经掏出来了,你倒是说个数。”

  楚晨没理,继续翻。

  最后一页,是一张空白PPT,中间只有一行字。

  【星核掌机标准版全球建议零售价:399美元】

  随着售价一出,直播间直接卡了一下,不是服务器的问题,是发言量在同一秒涌进来太多。

  “???”

  “三百九????”

  “刀乐???”

  布兰登盯着屏幕上的数字,嘴张着,薯片掉在键盘上都没发现。

  三百九十九美元。

  这个数字要怎么理解?

  首先,从这个数据可以看出,星辰确实是全球性企业了,不仅直播有同步字幕,就连PPT都是直接给了一个全球售价。

  其次,从绝对数值来看,399美元是偏贵的,至少比Switch贵,Switch当初首发价格可是299美元,去年上市的Switch Lite,才199美元。

  但从观感上,包括布兰登,还有他直播间的玩家,几乎清一色的都觉得价格便宜。

  因为Switch没有底座模式的性能切换,没有PC游戏生态,GPU性能差了好几个档次,一个能拿在手里的PS4,一个能随时随地玩PC游戏的掌机,一个集成了如此多黑科技的掌机。

第1265章 预售链接在哪?!

  才399美元?似乎还能接受啊...

  特别是考虑到现在目前在售的PC掌机,动辄五六百美元,似乎性价比就更高了。

  由于是直播,所以楚晨其实感受不到玩家们的反馈,而且为了实现全球字幕同步,这个直播和放出去的时间也有时间差。

  不过,楚晨自我感觉,这个价格是不算差的。

  前世前世Steam Deck的起售价也是399美元,这个定价在显卡暴涨的那两年优势非常明显,而且这个定价,也在电子产品的甜点区。

  属于有点小贵,但又不至于肉疼的感觉。

  以至于,前世SteamDeck在没有国行的情况下,在发售初期的国内现货价格普遍被炒到了 6000块...

  而现在,星辰在国内可是有渠道的,国行定价2780也是一个相对合适的数值。

  更别提,楚晨还有杀手锏。

  弹幕还没消化完399这个数字,PPT又翻了一页。

  【预售期特别价格:369美元】

  “还打折?!”

  “玩不起玩不起玩不起����等一下,好像玩得起。”

  布兰登这时候已经不在椅子上了,他站着,双手抱头,来回走了两步。

  三百六十九美元,对一个有稳定收入的欧美玩家来说,这个价格跨过购买门槛需要的心理建设,几乎为零。

  说实话,布兰登本来是没有任何想要买掌机的需求的,可看了这个价格,看了这个发布会之后,他心动了。

  真的心动了。

  国内这边更炸,因为楚晨虽然没有在PPT上写,但是很明显,国行的价格不可能超过全球版定价。

  与此同时,一些手速快的,已经到了星辰周边商店,看到了标准版的售价,就是2499。

  “不是,你认真的吗晨总?”

  “小米10都卖3999了啊!!这是掌机啊!!带GPU的掌机!!”

  2499这个数字的杀伤力在国内比369美元在海外更大。

  因为国内玩家对价格的敏感度本来就高,而且国内玩家买硬件,其实一直有个很大的痛点,就是没有国行。

  或者就算有国行,产能也不足。

  所以经常会有黄牛轻易囤价。

  你像刚才说的,Steamdeck在发售后,相当长时间内,国内你真要买,那是远高于399美元的。

  包括之前的PSP,PS4,PSV。

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