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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1067节

  赌一把。

  他拒绝了动视暴雪那边所有不合理的要求,同时也让下面的人悄悄启动了一个内部项目。

  代号就叫“兽血”,当然,这个项目会不会真的全面铺开,还得看那款即将发售的《魔兽争霸3》重置版,到底会不会像楚晨预料的那样,摔个大跟头。

  而这个等待,并没有等太久。

  4月29日,《魔兽争霸3:重置版》全球同步发售。

  然后,它就火了。

  是那种负面意义上的火,火光冲天,把暴雪仅剩的那点口碑烧得一干二净。

  发售前,无数玩家还抱着“暴雪再怎么说也是暴雪,总不能真把半成品端上来卖吧”的心态,预购了游戏。

  结果,暴雪用实际行动告诉全世界:能。

  而且能得理直气壮。

  之前DEMO里被喷成狗的UI界面,没改。

  承诺的史诗级重做过场动画,变成了在原版基础上稍微拉伸一下镜头,加点对话特写,没了。

  模型贴图的优化,也就那么回事,甚至在某些场景下,还不如原版看着顺眼。

  更绝的是,暴雪不仅没把饼兑现,还把玩家原本拥有的东西给没收了。

  买了重铸版的玩家,发现自己连原版的客户端都启动不了了,强制升级。

  而新版的战网,砍掉了天梯、自定义战役、离线模式等一系列原版的核心功能。

  这操作,直接把玩家的怒火彻底点燃了。

  一时间,全球的游戏社区都炸了锅。

  微博、贴吧、NGA、Reddit,还有星辰游戏平台的评论区...要知道,星辰游戏平台压根就没上架这游戏,暴雪和Steam签了独占。

第1307章 红利

  可即便如此,星辰游戏社区的论坛里,都专门开了个板块,给玩家们骂暴雪用。

  那场面,蔚为壮观。

  最开始,还有一些暴雪的忠实老粉在各个社区帮忙解释,试图稳定军心。

  “别急,可能是首日补丁还没打上。”

  “都别急,刚开服,服务器不稳定是正常的。”

  “大家先别急,经典模式本来就这样,要的就是这个原汁原味。”

  后来,他们自己下载完游戏,亲自进去体验了一圈。

  然后,他们自己也急了。

  “我急了,我真急了,这坨屎是怎么端上来的?”

  “退钱!RNM,退钱!”

  “听取玩家建议?确实是听取了,然后一个字没改..你搁这儿把玩家当日本人整呢?”

  玩家的怒火还不止在游戏质量上。

  更大的问题,是信任被砸穿了。

  暴雪这几年口碑本就下滑,《暗黑》《守望先锋》《炉石》各有各的问题,但即便如此,大家对它还有滤镜,主要靠老IP撑着。

  可《魔兽争霸3》重置版这一刀,实在是来的太狠了,以至于之前收了钱的媒体也不敢帮暴雪说话了。

  ~~~

  当天晚上。

  杭州,网意大楼。

  丁垒看着屏幕上自家公关团队整理出来的舆情报告,还有那份来自暴雪总部的、措辞强硬的质问邮件,心情颇为复杂。

  会议室里,一众之前还愁眉苦脸的高管,此刻一个个红光满面,对着丁垒就是一顿吹捧。

  “丁总英明!幸亏您当时顶住了压力!”

  “高瞻远瞩啊丁总,这要是真把那笔买断费付了,咱们现在可就成冤大头了。”

  “我就说嘛,暴雪现在就是个空架子,哪有那个本事重做游戏。”

  丁垒听着这些马后炮,没说话。

  英明?神武?

  他自己心里清楚,做出这个决策的时候,他有多纠结。如果不是楚晨那个电话,他有八成的可能会选择妥协,花钱消灾。

  现在倒好,自己成了算无遗策的商业奇才了。

  丁垒感慨了一番,只能说,论游戏的嗅觉,他确实不如星辰,感慨归感慨,现在不是长吁短叹的时候。

  以前,你像暴雪自己把饭碗砸了这种事,对网意来说,其实根本掺和不进去。

  或者对绝大多数华夏游戏公司来说,都没什么好掺和的。

  但是现在不一样了,随着星辰游戏平台在全球范围铺开,国内的厂商其实和全球玩家的距离已经拉的很近了。

  不仅如此。

  还有很多媒体,或者博主,会主动的去找一些有意思的游戏进行报道。

  毕竟他们除了恰饭以外,也需要通过给观众投一些有意思的游戏,所以如果仔细看的话,就会发现。

  在《前线指令》《魔兽争霸》出来的这段时间,虽然主流媒体好像没有什么动作,但是星辰游戏平台上。

  各种RTS游戏的关注度都在变多。

  类似“盘点未来你能玩到的五款最佳RTS游戏”

  “前线指令没玩爽?还有哪些RTS游戏可以入手?”

  “魔兽争霸褒姒!!但我们的情怀不死!盘点哪些魔幻RTS游戏!”

  在这样的情况下,网意怎么样利用这个机会,才是眼下最要紧的事。

  比如,要不要将才刚刚立项几天的游戏先给曝光一下?

  哪怕是被骂,多少也能吸点流量。

  还没等他理出个头绪,助理敲门进来,神色有些古怪地递上平板。

  “丁总,您看看这个。”

  丁垒接过平板,上面是两个消息,一个是腾迅主推的一条新闻,

  【腾迅投资并孵化海外工作室Uncapped Games,由《星际争霸2》多人模式设计师David Kim领衔,目标打造新一代RTS。】

  “腾迅也进场了?”

  旁边有人念了一遍,语气很微妙。

  丁垒把新闻往下滑,稿子里全是熟悉的词。

  “重塑RTS荣光。”“降低上手门槛。”“兼顾竞技深度与大众娱乐。”“面向全球市场。”

  ...

  “这腾迅的鼻子,真是灵。”

  这新闻,只能说,太腾迅了。

  助理说道:“这条新闻现在热度很高,国内很多媒体都在转。”

  “很正常,腾迅的渠道还是很足的。”

  丁垒没有点进新闻的评论区,否则评论区里的乐子其实也不少。

  【星辰刚把RTS热度拉起来,腾迅就来了,熟悉的节奏。】

  【别尬黑,人家David Kim早就被投了,只是今天官宣。】

  【早不官宣晚不官宣,偏偏魔兽重铸翻车、《前线指令》爆火的时候官宣,懂的都懂。】

  【腾迅:什么热度?我只是刚好路过。】

  【RTS复兴?不,是RTS被资本发现还有尸体温度。】

  不过,除了这些嘲讽的评论之外,也确实有人在期待腾迅能搞出什么花样,可见,这一手借流量的做法还是有用的。

  往下再看,另一条消息也很有意思。

  【《帝国时代4》宣布扩大封闭测试规模,XGP用户可限时试玩多人模式与部分战役内容。】

  相比起腾迅,微软这次显然就是来真的了。

  说到底腾迅官宣海外工作室,本质上还是画饼,可《帝国时代4》不一样,它已经能玩了。

  而且是XGP免费试玩。

  虽然在国内PC版本的XGP普及率非常低,主要是各种系统版本混杂,而且普通玩家注册,购买,都很麻烦。

  不过,在海外。

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