游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1162节
确实,这招在手机圈太常见了。
比如华为宣发麒麟芯片,小米就说我也有自研芯片,就是这个道理。
用户会怎么想?他会想:诶,是不是等再买,反正另一家好像也有更好的东西要出来了。
“但这招有个前提。”屈远补了一句,“你得有足够的品牌势能。”
“什么意思?”
“就是用户得信你。”
“同样是放一张概念海报,小米放和华为放,效果完全不一样。华为放出来,大家会觉得这东西肯定能做出来。小米放出来…”
“所以咱们放这张海报,效果才这么炸。”那个同事点了点头,也觉得这个理论很有道理。
“这就是品牌势能。”
这话说完,所有人都有点感慨。
星辰硬件部门的人,不只是屈远,其他人也大部分是从手机行业过来的,他们太清楚品牌势能意味着什么了。
苹果,华为,都算是有品牌势能的..
但这两家建立起这种势能,那打底都是以十年为单位的,而星辰,从成立到现在,满打满算才几年?
就已经走到了这一步。
“说真的,我有时候想想,还是挺离谱的。”旁边工位的伸了个懒腰,椅子往后一靠。
“什么离谱?”
“就…咱们公司这个发展速度。”
“我之前在蓝厂的时候,就是对接星辰联名款设计的,当时就觉得星辰发展的太快了,真过来上班之后,感觉更快了。”
屈远笑了笑,没接话。
这种感慨,他也有过。但说多了显得矫情。
倒是对面工位同事,可能是因为聊到了发展,突然来了一句:“你们有没有发现,最近聚会的时候,以前的同事问的问题都变了。”
“怎么变了?”
“以前问的是,'你去星辰干什么啊,游戏公司做硬件靠谱吗'。”那个同事学了个语气,“现在问的是,'哥们儿,你们还招人吗'。”
这话一出,周围好几个人都笑了。
“对,我也是。”另一个同事插话,“我上周回老东家那边聚餐,一桌子人,好几个吃完饭都加我微信问招聘的事。”
第1412章 与有荣焉
“你这算什么。”另一个同事竖起五根手指,“上个月我们原来那个部门的总监,亲自打电话问我,说想了解一下星辰这边的情况。”
“总监?”
“对,总监级别的。”
“卧槽,那你怎么说的?”
“我说我得问HR那边,然后把招聘邮箱给他了。”那个同事耸耸肩,“我能怎么说,我又不是HR。”
屈远听着这些,倒也不意外。
说白了,这事很好理解。
硬件行业这两年竞争太夸张了,手机市场也在逐渐饱,卷的结果就是,利润越来越薄,研发端的裁员其实一直都在变多。
相比之下,星辰这边就很不一样了。
一方面是星辰本身就是超级大厂,作为仅次于腾迅,在全球拥有多个爆款的厂商,星辰的营收规模在国内已经可以说是仅次于几个传统互联网霸主企业的新巨头。
而如果看利润的话,星辰就更是夸张。
哪怕有星辰优品这个重资产在,但游戏行业依然是超级暴利的行业。
这样的厂商做硬件,不说财大气粗吧,那至少也是完全不缺钱。
而且,整个项目组的氛围很好。
别小瞧这一点,虽然很多人都想要摸鱼,但在华夏,如果能够进到一个大家能一起找准一个方向用力的项目组。
其实,是比那种,一进去大家都在摸鱼的项目组要好的多的。
前者不一定轻松。
因为在一个大家都在摸鱼的项目组,为了掩盖不作为,往往需要制造大量的“伪工作”
而且这种项目组,一出问题,那简直就是地狱。
后者也不一定累。
特别是整个星辰硬件部门的一把手,是来自前索尼的安田遥司。
虽然日本的职场文化有糟粕的一面。
但从客观事实来说,日本的职场文化也有自己的一套运营逻辑。
那就是一板一眼。
一开始,很多加入到星辰硬件项目组的人,都觉得安田遥司喜欢“面子工程”
搞什么,按时打卡,新人见面会,月末沟通会。
但实际体验下来,这个日本老头确确实实有两把刷子,首先就是安田遥司自己就很卷,这种领导带头开卷..
下面的人是真的很无奈。
你骂都没法骂...
其次,就是安田遥司的一板一眼,某种程度,还真的有效果。
比如复盘开会。
上来就做“5 Why分析”,很多人一开始参会都想笑,什么年代了,还5why?这玩意不是管理培训课上走过场的东西吗?
但...怎么说。
不同的工具在不同的人手上,用出来是真不一样。
安田遥司真正做到了对事不对人,而且能做到很多华夏领导做不到的事情,那就是相信工具,比如5W这个东西。
你要说有用没用?那肯定还是有用的。
但是,很多领导用这种工具,不是为了解决问题,而是为了心中有数。
甚至有些干脆就不信工具,只信自己的经验。
那,这些什么分析法,自然也就没用了,上面如此,下面自然也如此,所以安田遥司这么一弄倒是让不少新员工,特别是才毕业的员工。
带着点。
啊?这些东西居然真有用?
的惊讶感..
“行了行了。”有个同事突然拍了下桌子,“再聊下去我怕自己膨胀了。该干活干活吧,量产那边还有一堆散热测试数据要审。”
“你这话说的,好像你干活的时候就不膨胀似的。”
“滚。”
办公室恢复了日常的节奏。
屈远转过身,重新面对电脑屏幕。
邮箱里躺着一封工厂那边发来的邮件,是关于星核掌机第一批量产样机的良率报告。数据还不错,在预期范围内。
他点开报告,一行一行地看。
说实话,看到这些数字的时候,他脑子里想的已经不只是这一款产品了。
第一代掌机只是开始。
按照公司内部的路线图,第二代产品已经在立项了。
也许Steam想的是和星辰像,微软,索尼,那样,几年,甚至十几年,一代产品,这么去竞争。
但是星辰的想法却是按照手机厂商的思路,两到三年就要迭代一次。
只不过,这些事情现在还不能对外说。
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屈远关掉报告,又点开了那条《腐朽之城》海报的微博。
评论区已经快十万条了。
下班的时候,屈远顺手在公司楼下买了份煎饼果子。
回到家,他把包往沙发上一扔,坐下来边吃边开电脑,互联网的热度来得快,去得也快。上午的时候大家还在聊《腐朽之城》
到了现在,这个热度,就被另一个更大的浪潮盖了过去。
因为《风起长生》的千万奖金活动,马上就要开始了,这也意味着,今年夏日游戏节的试玩活动已经到了尾声。
微博热搜榜上,《风起长生》已经开始上热搜了。
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