游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1262节
《星辰VR游戏舱开放预约,是产品预告还是营销实验?》
内容由于是快评,也没有太多的东西。
核心观点就一个:星辰目前连VR眼镜都还没正式发布,这就先把游戏舱架上去了?
你要说这是噱头吧,人家999的订金按钮是真的能点,支付通道是真的能跳。
你要说这是正经产品吧,总价都没公布,也没开个发布会,参数也就列了个大概。
就很奇妙。
这种“你猜我到底卖不卖”的状态,放在别的公司身上,评论区一定是骂声一片。
但放在星辰身上。
虽然也有人骂,但整体的舆论你猜怎么着,还真就变成了全民竞猜游戏。
#星辰游戏舱#
这个标签快速上涨,很快就冲到了微博热搜前十。
而且星辰搞直播,从来都是全球直播。
虽然没有多少提前宣发,但看直播的海外玩家,特别是日韩,欧美,也不算少。
那.本来,本来海外媒体对今天文创园的活动没什么报道预期。
毕竟也去不了线下。
而且最近,欧美的游戏媒体还是挺忙的,可随着直播中游戏舱的照片,以及美国星辰官网也推送了预约按钮之后,画风就变了。
这个预约网页的浏览量开始暴涨。
很多玩家都是看了新闻之后,下意识地就开始搜,然后看看到了网页。
评论区的画风也和国内差不多。
“这不就是《头号玩家》?”
“看着挺酷但肯定贵得要死吧。”
“等等,这公司是不是之前搞了那个掌机的?”
随着更多的直播内容,还有可以点击进去看的预约页面,星辰VR游戏舱的热度开始往外扩散。
但扩散归扩散。
对于正在看直播的人来说,这些场外讨论都是背景噪音。
现场的大屏幕亮了。
十几块竖屏同步点亮,画面统一切到了舱内玩家的第一人称视角。
蒸汽列车。
这个列车在正式版的时候,已经做了替换。
很多玩家一进VR就马上反应过来,这个列车,就是广场上摆着的那个。
只不过在VR里,这辆列车要大得多。
铁轨下面就是海。
列车外壳的铆钉和铜管,还有白烟,以及车厢内壁刻的符文。
都是在表达,这个列车不是现代的产物。
一开始,玩家们的反应还不错。
“哦,风景不错。”
“这个海的材质可以啊。”
正常。
太正常了。
然后列车开始加速。
还是正常。
再加速。
有人开始“嗯?”了一声。
再再加速。
车窗外的海面开始模糊,铁轨两侧的云层急速后退,座椅底部的震动系统跟着频率拉高。
“等等等等����”
这句话是其中一个舱里的玩家说的,扬声器把它清清楚楚地广播了出来。
然后,列车突破音障。
画面里,车头前方的空气被压成了一个锥形的透明冲击波,车身猛地一颤。
舱体的倾斜系统开始往后仰,其实仰的度也不大,但配合画面里那个“一切都在急速远离你”的视觉效果。
五度就够了。
现场扬声器里传出的声音,怎么形容呢。
十几个人,十几种叫法。
有标准的“卧槽����!”
有变调的“啊啊啊啊啊����”
有用方言骂的,虽然听不太清是哪里的方言,但情绪传达相当到位。
特别是随着列车脱离海面的那一刻,十几块同步屏幕上的画面同时往上拉。
广场上的反应也很大,当车厢外壁被气流撕碎、座椅直接暴露在万米高空的那个镜头出来的时候。
现场的反应也很大。
一方面是被画面的精细度吓到了,另一方面则是舱内的玩家在鬼叫。
“不是!!!我要下车!!我现在就要下车!!!”
尖叫的是个姑娘,从进舱到列车起步,一直很淡定。
就在刚才,在接受采访的时候,还跟旁边的工作人员说“我不晕3D的”
现在已经是..
“妈妈妈妈妈妈妈妈....”
连续八个妈。
直播弹幕瞬间被刷屏。
“八连妈,新纪录。”
“不是,这位姐姐你不是不晕3D吗?”
“3D不晕,但直接上天了谁顶得住啊。”
“笑死我了..”
之所以看个别人玩过山车,都能这么代入。
也是因为屏幕内的画面确实很写实,而且如果是在家的话,还能感受到这个DEMO音质是不错的。
虽然没有坐在舱内。
但玩家是能脑补的,特别是当列车穿入雷暴云层的时候,那音效,真就是你夏天在家里午睡,窗户没关,一道闪电把天劈成两半时听到的那种。
先是“咔”的一声脆响,然后低频的震动从脚底板一直传到后脑勺,滚过去要两三秒才消停。
你别说舱内了。
就是现场,都有不少人被吓得缩了一下脖子。
第1517章 巧了不是
就在所有人还在处理雷暴带来的情绪冲击的时候,屏幕上又出现了新的东西,穿过乌云,十几块屏幕在同一时间亮起来。
星空。
有人往下看,可以看到地球就在正下方。
当然..
更多的人还是在向上看,这会尖叫声低了不少。
一是游戏DEMO进入了慢动作,其次是那些水珠。
列车穿过雷暴云带出来的雨水,在失重环境下变成了大大小小的球体,漂浮在列车周围。阳光穿过去,每一颗都在折射光线。
整个画面,是数千颗发光的水球悬浮在星空和地球之间。
荒诞到了极点。
但美也到了极点。
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