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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1270节

  所以,很有意思的一个点在于什么呢。

  在于这么多年,星辰真真正正说是走恋爱轻喜剧的动画,还真没做几个。

  直到《星核:重启》动画化。

  那《星核:重启》本身其实背景设定是偏宏大的,但是剧情的占比并不算太重,整体是一个以玩法为主的游戏,因此在动画化的时候。

  如果按照宏大的背景去做,很容易浮于表面。

  虽然《星核:重启》的主题是要拯救世界,但观众看动画,要看的是具体的故事。

  因此,在动画化的时候。

  整体动画是从,玩家扮演的主角和云璃认识开始往下讲。

  也就是游戏新手剧情之后,同时,是以两人游记的形式,展开剧情的。

  在这个过程中。

  《星核:重启》的主角,也就是玩家扮演的“拯救世界协会副会长”的人设,也很有意思。

  并没有设定的非常严肃。

  而是贴合游戏中很多选项中,都有的那种,逗闷子的性格。

  除了男主之外,动画对云璃的刻画也很用心,甚至可以说,第一季的大部分篇幅,都用在了刻画云璃和男主的感情戏。

  当然..这个感情戏,并不只是恋爱。

  而是一种..

  嗯,有点恋爱,但又不完全是恋爱的感觉,比如,此时此刻,正在播放的第八话是正好在伊丽莎篇的结束。

  也就是1.2版本,和1.3渊下之城中间的。

  这个时候的云璃,因为主角和伊丽莎的事情,有点吃醋。

  嘴上说着“伊丽莎小姐的事情解决了就好”,但任谁都能看出来,她那双琉璃色的眸子里,情绪可没那么简单。

  于是玩家扮演的主角,提议去城堡里走走散心。

  云璃的回答很傲娇。

  “我为什么要散心?我心情很好。”

  话是这么说,但她还是转身回了房间。

  没过多久,当她再次出现时,身上的装束已经换了一套。

  一件宽松的米白色针织毛衣,质感柔软,衣摆随意地垂落在腿侧,内里是一件领口整洁的白色衬衫,下身则是一条经典的黑色百褶裙。

  不过。

  真正让弹幕,或者说真正让粉丝激动的。

  还是云璃裙下的黑色的过膝袜。

  过膝袜可是好东西,虽然在游戏中,云璃的形象主要是裸足,白丝,但一点不妨碍女孩穿上黑丝之后的质感。

  前几年的二游市场,在快说膨胀的过程中,为了吸引玩家,不少工作室都是剑走偏锋。

  泳装、兔女郎、女仆..

  皮肤是越做越大胆。

  不过这两年,这种角色穿个情趣内衣就堂而皇之登场的情况,却是越来越少。

  主要原因其实某种程度上,并不是审美疲劳。

  而是很多工作室在学会涩涩之后,就只会涩涩了。

  这就那啥了。

  你毕竟很多小黄油,人都在努力的创新玩法。

  你个正经游戏,不想着把游戏做好玩,光想涩涩,那肯定是挣不到钱的。

  而且,在楚晨看来。

  玩家对于一个角色,能不能起“涩”心,其实并不完全看穿着。

  还是要看角色本身的。

  就像黄蓉,小龙女..

  对吧,懂的都懂。

  所以这两年星辰自己,也是更加注重角色本身,而不仅仅是皮肤,包括在给福利的时候,也是有所克制的。

  就像云璃这一套。

  核心看点,就是少女的绝对领域。

  经典之所以能成为经典,不是没有道理的。

  当然,星辰的动画制作组,野心不止于此。

  毕竟这套皮肤在游戏里上线的时候,口碑就相当好,这其中一个很重要的原因,是因为这一套皮肤实装了“皮肤骨骼”系统。

  这个皮肤骨骼系统是什么东西呢?

  其实很简单,就是玩家在购买了皮肤之后,除了角色形象的变化之外,还可以触发大量的日常动作模组的替换。

  比如角色的待机动作,走路的动作,跑步的动作,坐下的动作。

  虽然这些动作模组,大部分都需要对比视频才能感受出明显差异。

  但上线之后,却是一下卖爆了。

  制作组其实也没想到效果,后来复盘了一下。

  这种动作模组的替换,虽然是人为创造出来的需求,就跟很多手机评测博主,喜欢对比放大,再放大的细节。

  谁正常看照片会这么放大了看?

  但..没办法,这种对比就是有效果,真就会有人为这个买单。

  这个模组替换,也是如此。

  而且,这个替换模组本身其实也蛮良心的,毕竟绝大多数游戏为了节约成本,皮肤就只是皮肤,是直接换个模型就完了。

  特别是射击游戏里的皮肤。

  你在商城界面看的时候,这些角色皮肤,要多可爱多可爱,要多酷炫多炫酷,可一进游戏,那就完全是个男人穿女装的感觉...

  不仅是游戏,动画行业也是重灾区。

  两个角色站桩对话,一动不动,背景平移一下就算场景切换,这在日常番里简直是家常便饭。

  男女主角约会,好一点的,用几个大头贴特写,通过不断切换的背景来暗示他们在移动。

第1525章 涩涩商法

  差一点的,干脆就是几张静态PPT配上声优的台词糊弄过去。

  当然,这种“省事”的做法,在有限的制作成本面前,也算是情有可原。毕竟动画的核心是故事和声优,只要剧情不崩,大部分观众也不会太苛责演出效果。

  前提是,没有对比。

  如果说,普通动画的日常作画水平是B。

  那么,京都动画的《玉子市场》,或者A-1 Pictures的《败犬女主太多了》这类作品,其作画水平就稳稳站在A级。

  在这些动画里,角色几乎不会出现长时间的站桩,一举一动都流畅自然,符合观众对日常行为的认知。

  制作组还喜欢在各种小动作上藏私货,细节满满。

  再往上,就是扳机社的《小魔女学园》或者一些制作精良的动画电影。

  它们在角色日常动作的作画量上更大,为了体现角色性格而设计的巧思也更多,已经开始追求一种风格化的动态美。

  而站在金字塔顶端的,自然是宫崎骏、新海诚这类怪物。

  对于绝大多数观众而言,在观看时,他们可能并不会刻意去分析某一帧的作画如何,某个角色的动作细节有多考究。

  但这绝不代表作画不重要。

  恰恰相反,作画更精良的动画,能潜移默化地带给观众一种纯粹的视觉享受。

  那种仅仅是看着画面,就觉得“舒服”、“治愈”的感觉,正是源于这些被注入灵魂的细节。

  此时,投影幕布上,云璃正和主角并肩走在城堡的回廊里。

  她会因为主角的一句玩笑话而鼓起脸,然后又忍不住偷偷用余光看他。

  走着走着,她会伸出手指,轻轻划过古老墙壁上的浮雕,指尖的动作细腻而真实。

  当一阵风从窗外吹来,她下意识地伸手按住被吹起的裙摆,另一只手则将一缕被吹乱的发丝捋到耳后。

  这才是星辰想要达到的效果。

  也是楚晨砸下重金,养着一个几乎不计成本的动画制作团队的根本原因。

  当然,要说这部动画最近为什么突然又被拉上了热搜。

  还得说回那个皮肤。

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