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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1294节

  最终,周勋本人还是更喜欢科幻,所以他还是想要主导《流浪地球2》的开发。

  与此同时A6星海工作室里,原本专门为《终点》扩招的这部分人,则被楚晨单独拎了出来,还是归属于A6工作室。

  但是工作项目,却是新的项目

  等于是在新芽计划的下,主导成立了一个新的附属工作室。

  这个新工作室的负责人,初步定下的,就是杨芮。

  杨芮。

  今年三十二。

  这个年纪,在日新月异的游戏行业里,不上不下,多少有些尴尬。

  尤其对美术岗来说,三十二岁要是还在一线画原画,职业前景多少有些模糊。

  但杨芮不同,她已经是《终点》的美术总监。

  而且她的履历拿出来,也是相当漂亮。

  本科央美数字媒体,研究生去了法国深造,回国先进了育碧,之后又去了网意,然后跳槽到了星辰。

  进星辰的时候是2019年,也就是说她不算星辰第一批员工,错过了那个“跟着楚晨打天下”的草创期。

  但这不影响什么。

  星辰发展到现在,内部其实已经形成了一个很明显的代际结构。

  第一批跟着楚晨干的人,大部分都已经是VP级别或者工作室负责人了。

  而2018到2020年之间加入的这批人,被内部戏称为“星二代”。

  杨芮就是“星二代”里面冒出来的最快的一个。

  《终点》那些让人印象深刻的场景,无重力蓄水区、被植物侵蚀的剧院、机械锦鲤,这些东西从概念到落地,杨芮都是核心推动者。

  但有意思的是。

  这么一个在工作中雷厉风行的人,坐在楚晨面前的时候,整个人的气质就会变。

  这倒也不怪她。

  因为楚晨给《终点》项目组的下一个开发计划,名字叫做《朝天阙》

  和《终点》一样,在验证了视觉奇观能作为叙事支撑之后。

  楚晨是打算沿着这条路继续往下。

  这个项目的灵感来源,也很神奇。

  是楚晨前世看过的,AI生成的图,准确说,是那些AI把华夏传统美术元素重新拼接、重构之后,生成出来的天上宫殿的场景图。

  楚晨第一次看到那些图的时候,就觉得很震撼。

  画面里的东西,你说不出具体是什么建筑,什么朝代,什么风格。

  但你一看就知道,这是华夏的。

  琉璃瓦的弧线,飞檐的翘角,朱红和金色的搭配,云海在建筑群之间翻涌。

  (栖光大佬的作品)

  每一个单独的元素你都见过。但它们被这样组合在一起,配上那种不符合现实物理的尺度感之后,就产生了一种从未有过的视觉冲击。

  这一类的视频播放量也是相当高。

  甚至上过央视的新媒体账号。

  评论区清一色的“这才是我想象中的天庭”“想住进去”“华夏美学的尽头”

  很多画师,都觉得AI是缝合怪,没有原创性,只是把已有的元素拼在一起罢了。

  这个观点确实是对的。

  AI生成的图确实没有“创作意图”

  它不知道自己在画什么。

  就像是猴子敲键盘。

  但最终出来的效果,那种极致的空旷、宏大、加上中国元素的组合,确实触到了一种之前没人明确表达过的审美方向。

  你可以说这是“概率产物”

  但楚晨关心的不是它怎么来的,而是它指向了什么。

  它指向的是一种审美需求,一种市场上不存在的东西。

  玩家想看朝天阙。

  想看华夏神话体系下的宏大场景被现代技术力呈现出来。

  这个需求一直都在,只是之前没有人去满足。

  因为人很难想象没有见过的东西,所以这也是为什么AI时代来临之后,确实能生成一些让人眼前一亮的玩意。

  当然..

  现在才2020年。

  AI还早得很。

  所以楚晨只能把他脑子里那些画面,让宋月莹画了出来。

  说实话,宋月莹接到需求的时候,以为就是常规的概念设计,结果看完楚晨给她的参考图和文字描述之后。

  她是真的吓到了。

  “这你想的???”

  “...嗯..做梦梦到的。”

  “我怎么没梦到。”

  “艺术细胞不够吧?”

  虽然总觉得楚晨在骗自己。

  但宋月莹也确实没见到过这样的线稿。

  随后花了几天时间,画了第一组概念稿。

  画的是一座悬浮在云海之上的宫殿群。

  不是那种紧凑的、功能性的建筑,而是极度松散的分布。

  两座殿之间隔着可能有几公里的距离,中间什么都没有,只有云、光、以及偶尔飘过的仙鹤。

第1550章 思路

  而宫殿本身的尺度也被刻意放大到了不合理的程度。

  一根柱子的直径可能有三十米,殿堂的穹顶高度在视觉上给人的感觉像是没有尽头。

  这种设计放在建筑学里是荒谬的,可能确实也只能在梦里出现,但当他具现化之后,又确实能呈现出一种特别的“氛围”

  杨芮看到那组概念稿的时候,感觉和宋月莹是一模一样的。

  那就是想要撬开楚晨的脑子,看看里面到底是怎么长的。

  她做了这么多年美术,从央美到法国再到网易再到星辰,见过的概念图少说也有上万张。

  但宋月莹画的这组东西,给她的冲击是完全不一样的。

  云海之上的宫殿群。

  殿与殿之间的距离被拉到了一个反常识的尺度。中间空无一物,只有光线在云层间折射出复杂的色阶。

  宫殿本身的比例也完全脱离了现实建筑的逻辑。

  但它就是好看。

  甚至因为不合理,反而很合理。

  “天上的宫殿就应该长这样”。

  可在当时。

  除了震撼之外,杨芮说的第一句话是。

  “这能做游戏吗?”

  杨芮问出这句话的时候,语气里带着一种很复杂的情绪。

  就《终点》的很多美术奇观。

  还在框架内。

  可这几张图片,已经超出游戏框架了,这东西如果真做出来,那绝对是炸裂级别的视觉呈现。

  但杨芮也不仅仅是一个美术。

  在这个项目里,她是要作为楚晨的副手来接管工作室的..

  而且..

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