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游戏制作:从重铸二次元游戏开始 第1325节

  第一反应就是,我又不玩游戏。

  就没必要看动画了吧。

  反正也看不懂。

  那..这一批观众,在过去的几年,星辰是无所谓的。

  你爱看不看。

  可..

  那句话怎么说,回旋镖总是会打到自己身上的,到了这两年,增量市场在快速消耗,这些原本不玩游戏,比较难啃的用户。

  也必须要想办法去啃了。

  而且相比起,那种,完全不接触动画的用户来说。

  这些用户,还是相对比较容易去啃的。

  要做这些用户的生意,就需要把动画做好。

  万幸。

  虽然楚晨对动画制作没有那么精通。

  但楚晨很清楚怎么讲故事。

  或者说,所有的文娱作品,还是有共性的。

  就像搞笑。

  搞笑这个东西,无论题材如何,背景如何,无论是相声,小品,脱口秀。

  亦或是的动画,电影,游戏。

  很多时候,能让你笑出声,或者让你感觉有意思的点,就在于。

  预料之外,情理之中。

  用专业术语来说,就叫预期违背。

  用二人转术语来说,就叫掉凳...

  NPC头上有感叹号这个事情,并不是只有玩游戏的人才知道。

  只要,你看过别人玩游戏,那基本上,就会知道这个事情。

  但感叹号能摘?

  等到动画演绎出来的时候,又觉得..哎,好像也说得通?

  而且更妙的是。

  镜头在艾莉亚走后,切了一个玩家视角。

  一个玩家跑到艾莉亚的店铺前面,低头看了看地图,又抬头看了看空荡荡的店铺。

  NPC不在。

  感叹号也不在。

  玩家的头顶,反而冒出了一个巨大的问号。

  “哈哈哈哈哈哈哈哈哈”“这玩家好可怜”“卡关了属于是”

  动画到这里。

  第二个预期违背来了。

  不少动画粉丝都以为艾莉亚会去找另一个NPC..

  却不曾想,女孩是溜到了店铺后面的一个小房间。

  房间不算很大,一张木床,一个书架,当然这些都不重要,重要的是这个书房有一个明显跟,这个游戏背景,不太搭的东西。

  一块发光的石板。

  上面密密麻麻排列着一些图标,每个图标下面写着一个地名。

  有些灰着,有些亮着,亮着的几个,名字也是五花八门。

  “港口”“集会所”“宠物乐园”。

  她伸手按了“集会所”。

  白光一闪。

  重新加载出来的,是一个完全不同的世界。

  木质的长桌,角落堆着的大量矿石和骨头,墙上挂满了稀奇古怪的武器。

  空气中飘着烤肉的味道。

  有玩过怪物猎人的观众,这一眼就认出来了。

  这不就是集会所吗?

  弹幕一下子乱了。

  “等等???”

  “跨游戏了???”

  “NPC能传送到别的游戏???”

  “什么跨服聊天”

  而在集会所的柜台后面,站着一个棕色短发的少女,穿着猎人工会的制式服装,正在忙活。

  丽莎。

  她面前摆着一排药瓶。

  最左边是一瓶标注着“回复药��大”的绿色瓶子,瓶身上还贴着价签165z。

  丽莎拿起这瓶大药水,小心翼翼地倒了一点到杯子里,然后接了一大壶水,咕嘟咕嘟灌进去,搅了搅。

  再分装。

  一瓶变五瓶。

  五个小瓶子整整齐齐排在桌上,每瓶标签上工工整整写着“回复药 66z”。

  范世哲盯着画面稍微算了一下。

  165z进货,拆成五瓶卖330z。

  毛利率50%。

  这NPC…是做生意的料啊,艾莉亚也在旁边看着,跟着不少玩家的心声一起吐槽。

  “丽莎你这不对吧。”

  “哪不对了?”

  “你这不就是兑水吗?”

  丽莎手上的活没停,头也没抬。

  “什么兑水,这是我们猎人工会的标准操作,你以为大药水为什么叫大?就是要分着喝的,一次灌一整瓶多浪费。”

  到这里,弹幕更是完全沦陷了。

  “商业鬼才”“比铁匠老头还黑”“我怀疑这是在内涵卡普空”

  就在丽莎把第五瓶“稀释版回复药”贴好标签的时候。

  突然,镜头给到了门口。

  “有人来了。”

  “啊?”

  丽莎一把抄起桌上的药瓶塞进柜台下面,动作行云流水。

  艾莉亚还在发愣。

  然后。

  下一秒。

  这个画面,让范世哲和屏幕前所有观众都愣了一下。

  两个人“卡”住了..

  嗯..

  也不能说叫卡组了,而是两个人一下就变成了玩家熟悉的NPC的那种感觉。

  就是什么呢。

  诶..具体的表现形式,就是动作变得有棱有角。

  “啊??这不玩具总动员吗?”

  这个弹幕的吐槽就很准确。

  确实。

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